Doors / default: Remove 'hot', 'bendy' and 'melty' groups from nodes
authorparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Thu, 7 Jul 2016 16:25:42 +0000 (17:25 +0100)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Thu, 7 Jul 2016 17:14:36 +0000 (18:14 +0100)
mods/default/nodes.lua
mods/doors/init.lua

index 494a4cb14fbf4b7a82b3bd209e02cf2194d43716..bfc0898ed865d0c72539a459c616eebd56ea0d78 100644 (file)
@@ -1360,7 +1360,7 @@ minetest.register_node("default:lava_source", {
        liquid_renewable = false,
        damage_per_second = 4 * 2,
        post_effect_color = {a = 191, r = 255, g = 64, b = 0},
-       groups = {lava = 3, liquid = 2, hot = 3, igniter = 1},
+       groups = {lava = 3, liquid = 2, igniter = 1},
 })
 
 minetest.register_node("default:lava_flowing", {
@@ -1406,7 +1406,7 @@ minetest.register_node("default:lava_flowing", {
        liquid_renewable = false,
        damage_per_second = 4 * 2,
        post_effect_color = {a = 191, r = 255, g = 64, b = 0},
-       groups = {lava = 3, liquid = 2, hot = 3, igniter = 1,
+       groups = {lava = 3, liquid = 2, igniter = 1,
                not_in_creative_inventory = 1},
 })
 
@@ -1862,7 +1862,7 @@ minetest.register_node("default:rail", {
                 -- but how to specify the dimensions for curved and sideways rails?
                 fixed = {-1/2, -1/2, -1/2, 1/2, -1/2+1/16, 1/2},
        },
-       groups = {bendy = 2, dig_immediate = 2, attached_node = 1,
+       groups = {dig_immediate = 2, attached_node = 1,
                connect_to_raillike = minetest.raillike_group("rail")},
 })
 
index 343a77722e09d3e5c75f8a77a51d71690e44e148..913f7cf24fa595bdca6b4a449fa86733fbf2b215 100644 (file)
@@ -432,7 +432,7 @@ doors.register("door_steel", {
                description = "Steel Door",
                inventory_image = "doors_item_steel.png",
                protected = true,
-               groups = { snappy = 1, bendy = 2, cracky = 1, melty = 2, level = 2 },
+               groups = { snappy = 1, cracky = 1, level = 2 },
                sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
                sound_open = "doors_steel_door_open",
                sound_close = "doors_steel_door_close",
@@ -633,7 +633,7 @@ doors.register_trapdoor("doors:trapdoor_steel", {
        sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
        sound_open = "doors_steel_door_open",
        sound_close = "doors_steel_door_close",
-       groups = {snappy=1, bendy=2, cracky=1, melty=2, level=2, door=1},
+       groups = {snappy=1, cracky=1, level=2, door=1},
 })
 
 minetest.register_craft({