Add patches of bare 'dry dirt' to savanna
[oweals/minetest_game.git] / settingtypes.txt
1 # This file contains settings of minetest_game that can be changed in
2 # minetest.conf
3
4 #    In creative mode players are able to dig all kind of blocks nearly
5 #    instantly, and have access to unlimited resources.
6 #    Some of the functionality is only available if this setting is present
7 #    at startup.
8 creative_mode (Creative mode) bool false
9
10 #    Flammable nodes will be ignited by nearby igniters. Spreading fire may
11 #    cause severe destruction.
12 #    Spreading fire nodes will disappear when fire is disabled, but
13 #    'permanent_flame' nodes are unaffected.
14 enable_fire (Fire) bool true
15
16 #    Enable flame sound.
17 flame_sound (Flame sound) bool true
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19 #    Enable lavacooling.
20 enable_lavacooling (Lavacooling) bool true
21
22 #    If enabled, steel tools, torches and cobblestone will be given to new
23 #    players.
24 give_initial_stuff (Give initial items) bool false
25
26 #    If enabled, players respawn at the bed they last lay on instead of normal
27 #    spawn.
28 #    This setting is only read at startup.
29 enable_bed_respawn (Respawn at bed) bool true
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31 #    If enabled, the night can be skipped if more than half of the players are
32 #    in beds.
33 enable_bed_night_skip (Skip night when sleeping) bool true
34
35 #    When TNT explodes, it destroys nearby nodes and damages nearby players.
36 #    This setting is disabled by default on servers.
37 enable_tnt (TNT) bool true
38
39 #    The radius in which nodes will be destroyed by a TNT explosion.
40 tnt_radius (TNT radius) int 3 0
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42 #    Sets the behaviour of the inventory items when a player dies.
43 #    bones: Store items in a bone node but drop items if inside protected area.
44 #    drop: Drop items on the ground.
45 #    keep: Player keeps items.
46 bones_mode (Bones mode) enum bones bones,drop,keep
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48 #    The time in seconds after which the bones of a dead player can be looted
49 #    by everyone.
50 #    Setting this to 0 will disable sharing of bones completely.
51 share_bones_time (Bones share time) int 1200 0
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53 #    How much earlier the bones of a dead player can be looted by
54 #    everyone if the player dies in a protected area they don't own.
55 #    0 to disable. By default it is "share_bones_time" divide by four.
56 share_bones_time_early (Earlier bones share time) int 300 0
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58 #    Inform player of condition and location of new bones.
59 bones_position_message (Inform player about bones) bool false
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61 #    Replaces old stairs with new ones. Only required for older worlds.
62 enable_stairs_replace_abm (Replace old stairs) bool false
63
64 #    If enabled, use the engine's spawn search which does not check for a
65 #    suitable starting biome.
66 engine_spawn (Use engine spawn search) bool false