Add fallback font support for some languages.
authorIlya Zhuravlev <zhuravlevilya@ya.ru>
Sat, 7 Sep 2013 16:06:00 +0000 (20:06 +0400)
committerIlya Zhuravlev <zhuravlevilya@ya.ru>
Sun, 8 Sep 2013 11:16:19 +0000 (15:16 +0400)
README.txt
fonts/DroidSansFallbackFull.ttf [new file with mode: 0644]
minetest.conf.example
src/defaultsettings.cpp
src/main.cpp

index 9e8e11b30731a3b53a0ec0300b8bcf05da6d9580..eb5dee1be92a9acc2b59e670442af969d8810fd0 100644 (file)
@@ -382,17 +382,31 @@ DejaVu Sans Mono:
   Fonts are (c) Bitstream (see below). DejaVu changes are in public domain.
   Glyphs imported from Arev fonts are (c) Tavmjong Bah (see below)
 
-  Bitstream Vera Fonts Copyright:
+Bitstream Vera Fonts Copyright:
 
   Copyright (c) 2003 by Bitstream, Inc. All Rights Reserved. Bitstream Vera is
   a trademark of Bitstream, Inc.
 
-  Arev Fonts Copyright:
+Arev Fonts Copyright:
 
   Copyright (c) 2006 by Tavmjong Bah. All Rights Reserved.
 
-  Liberation Fonts Copyright:
+Liberation Fonts Copyright:
 
   Copyright (c) 2007 Red Hat, Inc. All rights reserved. LIBERATION is a trademark of Red Hat, Inc.
 
+DroidSansFallback:
 
+  Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project
+
+  Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+  you may not use this file except in compliance with the License.
+  You may obtain a copy of the License at
+
+     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+  Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+  distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+  WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+  See the License for the specific language governing permissions and
+  limitations under the License.
diff --git a/fonts/DroidSansFallbackFull.ttf b/fonts/DroidSansFallbackFull.ttf
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a9df005
Binary files /dev/null and b/fonts/DroidSansFallbackFull.ttf differ
index 929f39aa40c2c890edd068f472a3b05b58e31e1d..b876ecab87ade6777e3f02013fe6336839a30620 100644 (file)
 #mono_font_path = fonts/liberationmono.ttf
 #mono_font_size = 13
 
+# This font will be used for certain languages
+#fallback_font_path = fonts/DroidSansFallbackFull.ttf
+#fallback_font_size = 13
+
 #
 # Server stuff
 #
 
 # Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.
 #high_precision_fpu = true
+
+# Override language. When no value is provided (default) system language is used.
+# Check "locale" directory for the list of available translations.
+#language =
index 9e27c79cdd92716a635283773f5c1408469f20e6..373a74746dd992211506c1f214d923480d03ee0b 100644 (file)
@@ -147,6 +147,8 @@ void set_default_settings(Settings *settings)
        settings->setDefault("font_size", "13");
        settings->setDefault("mono_font_path", porting::getDataPath("fonts" DIR_DELIM "liberationmono.ttf"));
        settings->setDefault("mono_font_size", "13");
+       settings->setDefault("fallback_font_path", porting::getDataPath("fonts" DIR_DELIM "DroidSansFallbackFull.ttf"));
+       settings->setDefault("fallback_font_size", "13");
 #else
        settings->setDefault("freetype", "false");
        settings->setDefault("font_path", porting::getDataPath("fonts" DIR_DELIM "fontlucida.png"));
@@ -281,6 +283,8 @@ void set_default_settings(Settings *settings)
        settings->setDefault("modstore_details_url", "https://forum.minetest.net/mmdb/mod/*/");
 
        settings->setDefault("high_precision_fpu", "true");
+
+       settings->setDefault("language", "");
 }
 
 void override_default_settings(Settings *settings, Settings *from)
index 940580b7a067d563093232733b380bb7c858eec7..fafb3c8efb809705d96c69c1fac6171780eedc00 100644 (file)
@@ -995,7 +995,19 @@ int main(int argc, char *argv[])
        {
                run_tests();
        }
-       
+
+       std::string language = g_settings->get("language");
+       if (language.length()) {
+#ifndef _WIN32
+               setenv("LANGUAGE", language.c_str(), 1);
+#else
+               char *lang_str = (char*)calloc(10 + language.length(), sizeof(char));
+               strcat(lang_str, "LANGUAGE=");
+               strcat(lang_str, language.c_str());
+               putenv(lang_str);
+#endif
+       }
+
        /*
                Game parameters
        */
@@ -1396,7 +1408,11 @@ int main(int argc, char *argv[])
        bool use_freetype = g_settings->getBool("freetype");
        #if USE_FREETYPE
        if (use_freetype) {
-               u16 font_size = g_settings->getU16("font_size");
+               std::string fallback;
+               if (is_yes(gettext("needs_fallback_font")))
+                       fallback = "fallback_";
+               u16 font_size = g_settings->getU16(fallback + "font_size");
+               font_path = g_settings->get(fallback + "font_path");
                font = gui::CGUITTFont::createTTFont(guienv, font_path.c_str(), font_size);
        } else {
                font = guienv->getFont(font_path.c_str());