Bugfix: variable type mismatch
authorRealBadAngel <maciej.kasatkin@o2.pl>
Sun, 28 Jun 2015 19:11:54 +0000 (21:11 +0200)
committerRealBadAngel <maciej.kasatkin@o2.pl>
Sun, 28 Jun 2015 19:11:54 +0000 (21:11 +0200)
client/shaders/nodes_shader/opengl_fragment.glsl

index 0e84eacf90463e08466b343b89591a8161f0b136..e531d72b74688498685739a0c4043abab63737e9 100644 (file)
@@ -66,7 +66,7 @@ float find_intersection(vec2 dp, vec2 ds)
 }
 
 float find_intersectionRGB(vec2 dp, vec2 ds) {
-       const float iterations = 24;
+       const float iterations = 24.0;
        const float depth_step = 1.0 / iterations;
        float depth = 1.0;
        for (int i = 0 ; i < iterations ; i++) {