Ore: Add Vein ore type
[oweals/minetest.git] / src / script / lua_api / l_mapgen.cpp
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #include "lua_api/l_mapgen.h"
21 #include "lua_api/l_internal.h"
22 #include "lua_api/l_vmanip.h"
23 #include "common/c_converter.h"
24 #include "common/c_content.h"
25 #include "util/serialize.h"
26 #include "server.h"
27 #include "environment.h"
28 #include "emerge.h"
29 #include "mg_biome.h"
30 #include "mg_ore.h"
31 #include "mg_decoration.h"
32 #include "mg_schematic.h"
33 #include "mapgen_v5.h"
34 #include "mapgen_v7.h"
35 #include "settings.h"
36 #include "main.h"
37 #include "log.h"
38
39
40 struct EnumString ModApiMapgen::es_BiomeTerrainType[] =
41 {
42         {BIOME_TYPE_NORMAL, "normal"},
43         {BIOME_TYPE_LIQUID, "liquid"},
44         {BIOME_TYPE_NETHER, "nether"},
45         {BIOME_TYPE_AETHER, "aether"},
46         {BIOME_TYPE_FLAT,   "flat"},
47         {0, NULL},
48 };
49
50 struct EnumString ModApiMapgen::es_DecorationType[] =
51 {
52         {DECO_SIMPLE,    "simple"},
53         {DECO_SCHEMATIC, "schematic"},
54         {DECO_LSYSTEM,   "lsystem"},
55         {0, NULL},
56 };
57
58 struct EnumString ModApiMapgen::es_MapgenObject[] =
59 {
60         {MGOBJ_VMANIP,    "voxelmanip"},
61         {MGOBJ_HEIGHTMAP, "heightmap"},
62         {MGOBJ_BIOMEMAP,  "biomemap"},
63         {MGOBJ_HEATMAP,   "heatmap"},
64         {MGOBJ_HUMIDMAP,  "humiditymap"},
65         {MGOBJ_GENNOTIFY, "gennotify"},
66         {0, NULL},
67 };
68
69 struct EnumString ModApiMapgen::es_OreType[] =
70 {
71         {ORE_TYPE_SCATTER, "scatter"},
72         {ORE_TYPE_SHEET,   "sheet"},
73         {ORE_TYPE_BLOB,    "blob"},
74         {ORE_TYPE_VEIN,    "vein"},
75         {0, NULL},
76 };
77
78 struct EnumString ModApiMapgen::es_Rotation[] =
79 {
80         {ROTATE_0,    "0"},
81         {ROTATE_90,   "90"},
82         {ROTATE_180,  "180"},
83         {ROTATE_270,  "270"},
84         {ROTATE_RAND, "random"},
85         {0, NULL},
86 };
87
88
89 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
90
91
92 bool read_schematic(lua_State *L, int index, Schematic *schem,
93         INodeDefManager *ndef, std::map<std::string, std::string> &replace_names)
94 {
95         //// Get schematic size
96         lua_getfield(L, index, "size");
97         v3s16 size = read_v3s16(L, -1);
98         lua_pop(L, 1);
99
100         //// Get schematic data
101         lua_getfield(L, index, "data");
102         luaL_checktype(L, -1, LUA_TTABLE);
103
104         int numnodes = size.X * size.Y * size.Z;
105         MapNode *schemdata = new MapNode[numnodes];
106         int i = 0;
107
108         lua_pushnil(L);
109         while (lua_next(L, -2)) {
110                 if (i >= numnodes) {
111                         i++;
112                         lua_pop(L, 1);
113                         continue;
114                 }
115
116                 // same as readnode, except param1 default is MTSCHEM_PROB_CONST
117                 lua_getfield(L, -1, "name");
118                 std::string name = luaL_checkstring(L, -1);
119                 lua_pop(L, 1);
120
121                 u8 param1;
122                 lua_getfield(L, -1, "param1");
123                 param1 = !lua_isnil(L, -1) ? lua_tonumber(L, -1) : MTSCHEM_PROB_ALWAYS;
124                 lua_pop(L, 1);
125
126                 u8 param2;
127                 lua_getfield(L, -1, "param2");
128                 param2 = !lua_isnil(L, -1) ? lua_tonumber(L, -1) : 0;
129                 lua_pop(L, 1);
130
131                 std::map<std::string, std::string>::iterator it;
132                 it = replace_names.find(name);
133                 if (it != replace_names.end())
134                         name = it->second;
135
136                 schemdata[i] = MapNode(ndef, name, param1, param2);
137
138                 i++;
139                 lua_pop(L, 1);
140         }
141
142         if (i != numnodes) {
143                 errorstream << "read_schematic: incorrect number of "
144                         "nodes provided in raw schematic data (got " << i <<
145                         ", expected " << numnodes << ")." << std::endl;
146                 delete schemdata;
147                 return false;
148         }
149
150         //// Get Y-slice probability values (if present)
151         u8 *slice_probs = new u8[size.Y];
152         for (i = 0; i != size.Y; i++)
153                 slice_probs[i] = MTSCHEM_PROB_ALWAYS;
154
155         lua_getfield(L, index, "yslice_prob");
156         if (lua_istable(L, -1)) {
157                 lua_pushnil(L);
158                 while (lua_next(L, -2)) {
159                         if (getintfield(L, -1, "ypos", i) && i >= 0 && i < size.Y) {
160                                 slice_probs[i] = getintfield_default(L, -1,
161                                         "prob", MTSCHEM_PROB_ALWAYS);
162                         }
163                         lua_pop(L, 1);
164                 }
165         }
166
167         // Here, we read the nodes directly from the INodeDefManager - there is no
168         // need for pending node resolutions so we'll mark this schematic as updated
169         schem->flags       = SCHEM_CIDS_UPDATED;
170
171         schem->size        = size;
172         schem->schemdata   = schemdata;
173         schem->slice_probs = slice_probs;
174         return true;
175 }
176
177
178 bool get_schematic(lua_State *L, int index, Schematic *schem,
179         INodeDefManager *ndef, std::map<std::string, std::string> &replace_names)
180 {
181         if (index < 0)
182                 index = lua_gettop(L) + 1 + index;
183
184         if (lua_istable(L, index)) {
185                 return read_schematic(L, index, schem, ndef, replace_names);
186         } else if (lua_isstring(L, index)) {
187                 const char *filename = lua_tostring(L, index);
188                 return schem->loadSchematicFromFile(filename, ndef, replace_names);
189         } else {
190                 return false;
191         }
192 }
193
194
195 void read_schematic_replacements(lua_State *L,
196         std::map<std::string, std::string> &replace_names, int index)
197 {
198         lua_pushnil(L);
199         while (lua_next(L, index)) {
200                 std::string replace_from;
201                 std::string replace_to;
202
203                 if (lua_istable(L, -1)) { // Old {{"x", "y"}, ...} format
204                         lua_rawgeti(L, -1, 1);
205                         replace_from = lua_tostring(L, -1);
206                         lua_pop(L, 1);
207
208                         lua_rawgeti(L, -1, 2);
209                         replace_to = lua_tostring(L, -1);
210                         lua_pop(L, 1);
211                 } else { // New {x = "y", ...} format
212                         replace_from = lua_tostring(L, -2);
213                         replace_to = lua_tostring(L, -1);
214                 }
215
216                 replace_names[replace_from] = replace_to;
217                 lua_pop(L, 1);
218         }
219 }
220
221
222 // get_mapgen_object(objectname)
223 // returns the requested object used during map generation
224 int ModApiMapgen::l_get_mapgen_object(lua_State *L)
225 {
226         const char *mgobjstr = lua_tostring(L, 1);
227
228         int mgobjint;
229         if (!string_to_enum(es_MapgenObject, mgobjint, mgobjstr ? mgobjstr : ""))
230                 return 0;
231
232         enum MapgenObject mgobj = (MapgenObject)mgobjint;
233
234         EmergeManager *emerge = getServer(L)->getEmergeManager();
235         Mapgen *mg = emerge->getCurrentMapgen();
236         if (!mg)
237                 return 0;
238
239         size_t maplen = mg->csize.X * mg->csize.Z;
240
241         switch (mgobj) {
242                 case MGOBJ_VMANIP: {
243                         ManualMapVoxelManipulator *vm = mg->vm;
244
245                         // VoxelManip object
246                         LuaVoxelManip *o = new LuaVoxelManip(vm, true);
247                         *(void **)(lua_newuserdata(L, sizeof(void *))) = o;
248                         luaL_getmetatable(L, "VoxelManip");
249                         lua_setmetatable(L, -2);
250
251                         // emerged min pos
252                         push_v3s16(L, vm->m_area.MinEdge);
253
254                         // emerged max pos
255                         push_v3s16(L, vm->m_area.MaxEdge);
256
257                         return 3;
258                 }
259                 case MGOBJ_HEIGHTMAP: {
260                         if (!mg->heightmap)
261                                 return 0;
262
263                         lua_newtable(L);
264                         for (size_t i = 0; i != maplen; i++) {
265                                 lua_pushinteger(L, mg->heightmap[i]);
266                                 lua_rawseti(L, -2, i + 1);
267                         }
268
269                         return 1;
270                 }
271                 case MGOBJ_BIOMEMAP: {
272                         if (!mg->biomemap)
273                                 return 0;
274
275                         lua_newtable(L);
276                         for (size_t i = 0; i != maplen; i++) {
277                                 lua_pushinteger(L, mg->biomemap[i]);
278                                 lua_rawseti(L, -2, i + 1);
279                         }
280
281                         return 1;
282                 }
283                 case MGOBJ_HEATMAP: { // Mapgen V7 specific objects
284                 case MGOBJ_HUMIDMAP:
285                         if (strcmp(emerge->params.mg_name.c_str(), "v7"))
286                                 return 0;
287
288                         MapgenV7 *mgv7 = (MapgenV7 *)mg;
289
290                         float *arr = (mgobj == MGOBJ_HEATMAP) ?
291                                 mgv7->noise_heat->result : mgv7->noise_humidity->result;
292                         if (!arr)
293                                 return 0;
294
295                         lua_newtable(L);
296                         for (size_t i = 0; i != maplen; i++) {
297                                 lua_pushnumber(L, arr[i]);
298                                 lua_rawseti(L, -2, i + 1);
299                         }
300
301                         return 1;
302                 }
303                 case MGOBJ_GENNOTIFY: {
304                         std::map<std::string, std::vector<v3s16> >event_map;
305                         std::map<std::string, std::vector<v3s16> >::iterator it;
306
307                         mg->gennotify.getEvents(event_map);
308
309                         lua_newtable(L);
310                         for (it = event_map.begin(); it != event_map.end(); ++it) {
311                                 lua_newtable(L);
312
313                                 for (size_t j = 0; j != it->second.size(); j++) {
314                                         push_v3s16(L, it->second[j]);
315                                         lua_rawseti(L, -2, j + 1);
316                                 }
317
318                                 lua_setfield(L, -2, it->first.c_str());
319                         }
320
321                         return 1;
322                 }
323         }
324
325         return 0;
326 }
327
328 // set_mapgen_params(params)
329 // set mapgen parameters
330 int ModApiMapgen::l_set_mapgen_params(lua_State *L)
331 {
332         if (!lua_istable(L, 1))
333                 return 0;
334
335         EmergeManager *emerge = getServer(L)->getEmergeManager();
336         assert(emerge);
337
338         std::string flagstr;
339         u32 flags = 0, flagmask = 0;
340
341         lua_getfield(L, 1, "mgname");
342         if (lua_isstring(L, -1)) {
343                 emerge->params.mg_name = std::string(lua_tostring(L, -1));
344                 delete emerge->params.sparams;
345                 emerge->params.sparams = NULL;
346         }
347
348         lua_getfield(L, 1, "seed");
349         if (lua_isnumber(L, -1))
350                 emerge->params.seed = lua_tointeger(L, -1);
351
352         lua_getfield(L, 1, "water_level");
353         if (lua_isnumber(L, -1))
354                 emerge->params.water_level = lua_tointeger(L, -1);
355
356         lua_getfield(L, 1, "flagmask");
357         if (lua_isstring(L, -1)) {
358                 flagstr = lua_tostring(L, -1);
359                 emerge->params.flags &= ~readFlagString(flagstr, flagdesc_mapgen, NULL);
360                 errorstream << "set_mapgen_params(): flagmask field is deprecated, "
361                         "see lua_api.txt" << std::endl;
362         }
363
364         if (getflagsfield(L, 1, "flags", flagdesc_mapgen, &flags, &flagmask)) {
365                 emerge->params.flags &= ~flagmask;
366                 emerge->params.flags |= flags;
367         }
368
369         return 0;
370 }
371
372 // set_noiseparams(name, noiseparams, set_default)
373 // set global config values for noise parameters
374 int ModApiMapgen::l_set_noiseparams(lua_State *L)
375 {
376         const char *name = luaL_checkstring(L, 1);
377
378         NoiseParams np;
379         if (!read_noiseparams(L, 2, &np))
380                 return 0;
381
382         bool set_default = lua_isboolean(L, 3) ? lua_toboolean(L, 3) : true;
383
384         g_settings->setNoiseParams(name, np, set_default);
385
386         return 0;
387 }
388
389 // set_gen_notify(flags, {deco_id_table})
390 int ModApiMapgen::l_set_gen_notify(lua_State *L)
391 {
392         u32 flags = 0, flagmask = 0;
393         EmergeManager *emerge = getServer(L)->getEmergeManager();
394
395         if (read_flags(L, 1, flagdesc_gennotify, &flags, &flagmask)) {
396                 emerge->gen_notify_on &= ~flagmask;
397                 emerge->gen_notify_on |= flags;
398         }
399
400         if (lua_istable(L, 2)) {
401                 lua_pushnil(L);
402                 while (lua_next(L, 2)) {
403                         if (lua_isnumber(L, -1))
404                                 emerge->gen_notify_on_deco_ids.insert(lua_tonumber(L, -1));
405                         lua_pop(L, 1);
406                 }
407         }
408
409         return 0;
410 }
411
412 // register_biome({lots of stuff})
413 int ModApiMapgen::l_register_biome(lua_State *L)
414 {
415         int index = 1;
416         luaL_checktype(L, index, LUA_TTABLE);
417
418         INodeDefManager *ndef = getServer(L)->getNodeDefManager();
419         BiomeManager *bmgr    = getServer(L)->getEmergeManager()->biomemgr;
420
421         enum BiomeType biometype = (BiomeType)getenumfield(L, index, "type",
422                 es_BiomeTerrainType, BIOME_TYPE_NORMAL);
423         Biome *b = bmgr->create(biometype);
424
425         b->name           = getstringfield_default(L, index, "name", "");
426         b->depth_top      = getintfield_default(L, index, "depth_top",    1);
427         b->depth_filler   = getintfield_default(L, index, "depth_filler", 3);
428         b->height_min     = getintfield_default(L, index, "height_min",   0);
429         b->height_max     = getintfield_default(L, index, "height_max",   0);
430         b->heat_point     = getfloatfield_default(L, index, "heat_point",     0.);
431         b->humidity_point = getfloatfield_default(L, index, "humidity_point", 0.);
432         b->flags          = 0; //reserved
433
434         u32 id = bmgr->add(b);
435         if (id == (u32)-1) {
436                 delete b;
437                 return 0;
438         }
439
440         NodeResolveInfo *nri = new NodeResolveInfo(b);
441         std::list<std::string> &nnames = nri->nodenames;
442         nnames.push_back(getstringfield_default(L, index, "node_top",        ""));
443         nnames.push_back(getstringfield_default(L, index, "node_filler",     ""));
444         nnames.push_back(getstringfield_default(L, index, "node_stone",      ""));
445         nnames.push_back(getstringfield_default(L, index, "node_water",      ""));
446         nnames.push_back(getstringfield_default(L, index, "node_dust",       ""));
447         nnames.push_back(getstringfield_default(L, index, "node_dust_water", ""));
448         ndef->pendNodeResolve(nri);
449
450         verbosestream << "register_biome: " << b->name << std::endl;
451
452         lua_pushinteger(L, id);
453         return 1;
454 }
455
456 int ModApiMapgen::l_clear_registered_biomes(lua_State *L)
457 {
458         BiomeManager *bmgr = getServer(L)->getEmergeManager()->biomemgr;
459         bmgr->clear();
460         return 0;
461 }
462
463 int ModApiMapgen::l_clear_registered_decorations(lua_State *L)
464 {
465         DecorationManager *dmgr = getServer(L)->getEmergeManager()->decomgr;
466         dmgr->clear();
467         return 0;
468 }
469
470 int ModApiMapgen::l_clear_registered_ores(lua_State *L)
471 {
472         OreManager *omgr = getServer(L)->getEmergeManager()->oremgr;
473         omgr->clear();
474         return 0;
475 }
476
477 // register_decoration({lots of stuff})
478 int ModApiMapgen::l_register_decoration(lua_State *L)
479 {
480         int index = 1;
481         luaL_checktype(L, index, LUA_TTABLE);
482
483         INodeDefManager *ndef      = getServer(L)->getNodeDefManager();
484         DecorationManager *decomgr = getServer(L)->getEmergeManager()->decomgr;
485         BiomeManager *biomemgr     = getServer(L)->getEmergeManager()->biomemgr;
486
487         enum DecorationType decotype = (DecorationType)getenumfield(L, index,
488                                 "deco_type", es_DecorationType, -1);
489
490         Decoration *deco = decomgr->create(decotype);
491         if (!deco) {
492                 errorstream << "register_decoration: decoration placement type "
493                         << decotype << " not implemented";
494                 return 0;
495         }
496
497         deco->name       = getstringfield_default(L, index, "name", "");
498         deco->fill_ratio = getfloatfield_default(L, index, "fill_ratio", 0.02);
499         deco->sidelen    = getintfield_default(L, index, "sidelen", 8);
500         if (deco->sidelen <= 0) {
501                 errorstream << "register_decoration: sidelen must be "
502                         "greater than 0" << std::endl;
503                 delete deco;
504                 return 0;
505         }
506
507         NodeResolveInfo *nri = new NodeResolveInfo(deco);
508
509         //// Get node name(s) to place decoration on
510         std::vector<const char *> place_on_names;
511         getstringlistfield(L, index, "place_on", place_on_names);
512         nri->nodelistinfo.push_back(NodeListInfo(place_on_names.size()));
513         for (size_t i = 0; i != place_on_names.size(); i++)
514                 nri->nodenames.push_back(place_on_names[i]);
515
516         getflagsfield(L, index, "flags", flagdesc_deco, &deco->flags, NULL);
517
518         //// Get NoiseParams to define how decoration is placed
519         lua_getfield(L, index, "noise_params");
520         if (read_noiseparams(L, -1, &deco->np))
521                 deco->flags |= DECO_USE_NOISE;
522         lua_pop(L, 1);
523
524         //// Get biomes associated with this decoration (if any)
525         std::vector<const char *> biome_list;
526         getstringlistfield(L, index, "biomes", biome_list);
527         for (size_t i = 0; i != biome_list.size(); i++) {
528                 Biome *b = (Biome *)biomemgr->getByName(biome_list[i]);
529                 if (!b)
530                         continue;
531
532                 deco->biomes.insert(b->id);
533         }
534
535         //// Handle decoration type-specific parameters
536         bool success = false;
537         switch (decotype) {
538                 case DECO_SIMPLE:
539                         success = regDecoSimple(L, nri, (DecoSimple *)deco);
540                         break;
541                 case DECO_SCHEMATIC:
542                         success = regDecoSchematic(L, ndef, (DecoSchematic *)deco);
543                         break;
544                 case DECO_LSYSTEM:
545                         break;
546         }
547
548         ndef->pendNodeResolve(nri);
549
550         if (!success) {
551                 delete deco;
552                 return 0;
553         }
554
555         u32 id = decomgr->add(deco);
556         if (id == (u32)-1) {
557                 delete deco;
558                 return 0;
559         }
560
561         verbosestream << "register_decoration: " << deco->name << std::endl;
562
563         lua_pushinteger(L, id);
564         return 1;
565 }
566
567 bool ModApiMapgen::regDecoSimple(lua_State *L,
568                 NodeResolveInfo *nri, DecoSimple *deco)
569 {
570         int index = 1;
571
572         deco->deco_height     = getintfield_default(L, index, "height", 1);
573         deco->deco_height_max = getintfield_default(L, index, "height_max", 0);
574         deco->nspawnby        = getintfield_default(L, index, "num_spawn_by", -1);
575
576         if (deco->deco_height <= 0) {
577                 errorstream << "register_decoration: simple decoration height"
578                         " must be greater than 0" << std::endl;
579                 return false;
580         }
581
582         std::vector<const char *> deco_names;
583         getstringlistfield(L, index, "decoration", deco_names);
584         if (deco_names.size() == 0) {
585                 errorstream << "register_decoration: no decoration nodes "
586                         "defined" << std::endl;
587                 return false;
588         }
589         nri->nodelistinfo.push_back(NodeListInfo(deco_names.size()));
590         for (size_t i = 0; i != deco_names.size(); i++)
591                 nri->nodenames.push_back(deco_names[i]);
592
593         std::vector<const char *> spawnby_names;
594         getstringlistfield(L, index, "spawn_by", spawnby_names);
595         if (deco->nspawnby != -1 && spawnby_names.size() == 0) {
596                 errorstream << "register_decoration: no spawn_by nodes defined,"
597                         " but num_spawn_by specified" << std::endl;
598                 return false;
599         }
600         nri->nodelistinfo.push_back(NodeListInfo(spawnby_names.size()));
601         for (size_t i = 0; i != spawnby_names.size(); i++)
602                 nri->nodenames.push_back(spawnby_names[i]);
603
604         return true;
605 }
606
607 bool ModApiMapgen::regDecoSchematic(lua_State *L, INodeDefManager *ndef,
608         DecoSchematic *deco)
609 {
610         int index = 1;
611
612         deco->rotation = (Rotation)getenumfield(L, index, "rotation",
613                 es_Rotation, ROTATE_0);
614
615         std::map<std::string, std::string> replace_names;
616         lua_getfield(L, index, "replacements");
617         if (lua_istable(L, -1))
618                 read_schematic_replacements(L, replace_names, lua_gettop(L));
619         lua_pop(L, 1);
620
621         // TODO(hmmmm): get a ref from registered schematics
622         Schematic *schem = new Schematic;
623         lua_getfield(L, index, "schematic");
624         if (!get_schematic(L, -1, schem, ndef, replace_names)) {
625                 lua_pop(L, 1);
626                 delete schem;
627                 return false;
628         }
629         lua_pop(L, 1);
630
631         deco->schematic = schem;
632
633         return true;
634 }
635
636 // register_ore({lots of stuff})
637 int ModApiMapgen::l_register_ore(lua_State *L)
638 {
639         int index = 1;
640         luaL_checktype(L, index, LUA_TTABLE);
641
642         INodeDefManager *ndef = getServer(L)->getNodeDefManager();
643         OreManager *oremgr    = getServer(L)->getEmergeManager()->oremgr;
644
645         enum OreType oretype = (OreType)getenumfield(L, index,
646                                 "ore_type", es_OreType, ORE_TYPE_SCATTER);
647         Ore *ore = oremgr->create(oretype);
648         if (!ore) {
649                 errorstream << "register_ore: ore_type " << oretype << " not implemented";
650                 return 0;
651         }
652
653         ore->name           = getstringfield_default(L, index, "name", "");
654         ore->ore_param2     = (u8)getintfield_default(L, index, "ore_param2", 0);
655         ore->clust_scarcity = getintfield_default(L, index, "clust_scarcity", 1);
656         ore->clust_num_ores = getintfield_default(L, index, "clust_num_ores", 1);
657         ore->clust_size     = getintfield_default(L, index, "clust_size", 0);
658         ore->height_min     = getintfield_default(L, index, "height_min", 0);
659         ore->height_max     = getintfield_default(L, index, "height_max", 0);
660         ore->nthresh        = getfloatfield_default(L, index, "noise_threshhold", 0);
661         ore->noise          = NULL;
662         ore->flags          = 0;
663
664         if (ore->clust_scarcity <= 0 || ore->clust_num_ores <= 0) {
665                 errorstream << "register_ore: clust_scarcity and clust_num_ores"
666                         "must be greater than 0" << std::endl;
667                 delete ore;
668                 return 0;
669         }
670
671         getflagsfield(L, index, "flags", flagdesc_ore, &ore->flags, NULL);
672
673         lua_getfield(L, index, "noise_params");
674         if (read_noiseparams(L, -1, &ore->np)) {
675                 ore->flags |= OREFLAG_USE_NOISE;
676         } else if (ore->NEEDS_NOISE) {
677                 errorstream << "register_ore: specified ore type requires valid "
678                         "noise parameters" << std::endl;
679                 delete ore;
680                 return 0;
681         }
682         lua_pop(L, 1);
683
684         if (oretype == ORE_TYPE_VEIN) {
685                 OreVein *orevein = (OreVein *)ore;
686                 orevein->random_factor = getfloatfield_default(L, index,
687                         "random_factor", 1.f);
688         }
689
690         u32 id = oremgr->add(ore);
691         if (id == (u32)-1) {
692                 delete ore;
693                 return 0;
694         }
695
696         NodeResolveInfo *nri = new NodeResolveInfo(ore);
697         nri->nodenames.push_back(getstringfield_default(L, index, "ore", ""));
698
699         std::vector<const char *> wherein_names;
700         getstringlistfield(L, index, "wherein", wherein_names);
701         nri->nodelistinfo.push_back(NodeListInfo(wherein_names.size()));
702         for (size_t i = 0; i != wherein_names.size(); i++)
703                 nri->nodenames.push_back(wherein_names[i]);
704
705         ndef->pendNodeResolve(nri);
706
707         verbosestream << "register_ore: " << ore->name << std::endl;
708
709         lua_pushinteger(L, id);
710         return 1;
711 }
712
713 // create_schematic(p1, p2, probability_list, filename)
714 int ModApiMapgen::l_create_schematic(lua_State *L)
715 {
716         Schematic schem;
717
718         Map *map = &(getEnv(L)->getMap());
719         INodeDefManager *ndef = getServer(L)->getNodeDefManager();
720
721         v3s16 p1 = read_v3s16(L, 1);
722         v3s16 p2 = read_v3s16(L, 2);
723         sortBoxVerticies(p1, p2);
724
725         std::vector<std::pair<v3s16, u8> > prob_list;
726         if (lua_istable(L, 3)) {
727                 lua_pushnil(L);
728                 while (lua_next(L, 3)) {
729                         if (lua_istable(L, -1)) {
730                                 lua_getfield(L, -1, "pos");
731                                 v3s16 pos = read_v3s16(L, -1);
732                                 lua_pop(L, 1);
733
734                                 u8 prob = getintfield_default(L, -1, "prob", MTSCHEM_PROB_ALWAYS);
735                                 prob_list.push_back(std::make_pair(pos, prob));
736                         }
737
738                         lua_pop(L, 1);
739                 }
740         }
741
742         std::vector<std::pair<s16, u8> > slice_prob_list;
743         if (lua_istable(L, 5)) {
744                 lua_pushnil(L);
745                 while (lua_next(L, 5)) {
746                         if (lua_istable(L, -1)) {
747                                 s16 ypos = getintfield_default(L, -1, "ypos", 0);
748                                 u8 prob  = getintfield_default(L, -1, "prob", MTSCHEM_PROB_ALWAYS);
749                                 slice_prob_list.push_back(std::make_pair(ypos, prob));
750                         }
751
752                         lua_pop(L, 1);
753                 }
754         }
755
756         const char *filename = luaL_checkstring(L, 4);
757
758         if (!schem.getSchematicFromMap(map, p1, p2)) {
759                 errorstream << "create_schematic: failed to get schematic "
760                         "from map" << std::endl;
761                 return 0;
762         }
763
764         schem.applyProbabilities(p1, &prob_list, &slice_prob_list);
765
766         schem.saveSchematicToFile(filename, ndef);
767         actionstream << "create_schematic: saved schematic file '"
768                 << filename << "'." << std::endl;
769
770         return 1;
771 }
772
773 // place_schematic(p, schematic, rotation, replacement)
774 int ModApiMapgen::l_place_schematic(lua_State *L)
775 {
776         Schematic schem;
777
778         Map *map = &(getEnv(L)->getMap());
779         INodeDefManager *ndef = getServer(L)->getNodeDefManager();
780
781         //// Read position
782         v3s16 p = read_v3s16(L, 1);
783
784         //// Read rotation
785         int rot = ROTATE_0;
786         if (lua_isstring(L, 3))
787                 string_to_enum(es_Rotation, rot, std::string(lua_tostring(L, 3)));
788
789         //// Read force placement
790         bool force_placement = true;
791         if (lua_isboolean(L, 5))
792                 force_placement = lua_toboolean(L, 5);
793
794         //// Read node replacements
795         std::map<std::string, std::string> replace_names;
796         if (lua_istable(L, 4))
797                 read_schematic_replacements(L, replace_names, 4);
798
799         //// Read schematic
800         if (!get_schematic(L, 2, &schem, ndef, replace_names)) {
801                 errorstream << "place_schematic: failed to get schematic" << std::endl;
802                 return 0;
803         }
804
805         schem.placeStructure(map, p, 0, (Rotation)rot, force_placement, ndef);
806
807         return 1;
808 }
809
810 void ModApiMapgen::Initialize(lua_State *L, int top)
811 {
812         API_FCT(get_mapgen_object);
813
814         API_FCT(set_mapgen_params);
815         API_FCT(set_noiseparams);
816         API_FCT(set_gen_notify);
817
818         API_FCT(register_biome);
819         API_FCT(register_decoration);
820         API_FCT(register_ore);
821
822         API_FCT(clear_registered_biomes);
823         API_FCT(clear_registered_decorations);
824         API_FCT(clear_registered_ores);
825
826         API_FCT(create_schematic);
827         API_FCT(place_schematic);
828 }