Fix bone-attached entities (#10015)
[oweals/minetest.git] / src / irrlichttypes_extrabloated.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #pragma once
21
22 #include "irrlichttypes_bloated.h"
23
24 #ifndef SERVER
25 #include <IMesh.h>
26 #include <IImage.h>
27 #include <IrrlichtDevice.h>
28 #include <IMeshSceneNode.h>
29 #include <IDummyTransformationSceneNode.h>
30 #include <SMesh.h>
31 #include <ISceneManager.h>
32 #include <IMeshBuffer.h>
33 #include <SMeshBuffer.h>
34 #include <IGUIElement.h>
35 #include <IGUIEnvironment.h>
36 #endif