Update changelog and call this 0.3.3
[oweals/minetest.git] / src / clientobject.h
1 /*
2 Minetest-c55
3 Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef CLIENTOBJECT_HEADER
21 #define CLIENTOBJECT_HEADER
22
23 #include "common_irrlicht.h"
24 #include "activeobject.h"
25
26 /*
27
28 Some planning
29 -------------
30
31 * Client receives a network packet with information of added objects
32   in it
33 * Client supplies the information to its ClientEnvironment
34 * The environment adds the specified objects to itself
35
36 */
37
38 class ClientEnvironment;
39
40 class ClientActiveObject : public ActiveObject
41 {
42 public:
43         ClientActiveObject(u16 id);
44         virtual ~ClientActiveObject();
45
46         virtual void addToScene(scene::ISceneManager *smgr){}
47         virtual void removeFromScene(){}
48         // 0 <= light_at_pos <= LIGHT_SUN
49         virtual void updateLight(u8 light_at_pos){}
50         virtual v3s16 getLightPosition(){return v3s16(0,0,0);}
51         virtual core::aabbox3d<f32>* getSelectionBox(){return NULL;}
52         virtual core::aabbox3d<f32>* getCollisionBox(){return NULL;}
53         virtual v3f getPosition(){return v3f(0,0,0);}
54         virtual bool doShowSelectionBox(){return true;}
55         
56         // Step object in time
57         virtual void step(float dtime, ClientEnvironment *env){}
58         
59         // Process a message sent by the server side object
60         virtual void processMessage(const std::string &data){}
61
62         virtual std::string infoText() {return "";}
63         
64         /*
65                 This takes the return value of
66                 ServerActiveObject::getClientInitializationData
67         */
68         virtual void initialize(const std::string &data){}
69         
70         // Create a certain type of ClientActiveObject
71         static ClientActiveObject* create(u8 type);
72
73         // If returns true, punch will not be sent to the server
74         virtual bool directReportPunch(const std::string &toolname, v3f dir)
75         { return false; }
76
77 protected:
78         // Used for creating objects based on type
79         typedef ClientActiveObject* (*Factory)();
80         static void registerType(u16 type, Factory f);
81 private:
82         // Used for creating objects based on type
83         static core::map<u16, Factory> m_types;
84 };
85
86 struct DistanceSortedActiveObject
87 {
88         ClientActiveObject *obj;
89         f32 d;
90
91         DistanceSortedActiveObject(ClientActiveObject *a_obj, f32 a_d)
92         {
93                 obj = a_obj;
94                 d = a_d;
95         }
96
97         bool operator < (DistanceSortedActiveObject &other)
98         {
99                 return d < other.d;
100         }
101 };
102
103 #endif
104