Update changelog
[oweals/minetest.git] / minetest.conf.example
1 # This file is read by default from:
2 # ../minetest.conf
3 # ../../minetest.conf
4 # Any other path can be chosen by passing the path as a parameter
5 # to the program, eg. "minetest.exe --config ../minetest.conf.example"
6 #
7 # By default, all the settings are commented and not functional.
8 # Uncomment settings by removing the preceding #.
9 #
10 # Further documentation:
11 # http://celeron.55.lt/~celeron55/minetest/wiki/doku.php
12 #
13 # NOTE: This file might not be up-to-date, refer to the
14 #       defaultsettings.cpp file for an up-to-date list:
15 # https://bitbucket.org/celeron55/minetest/src/tip/src/defaultsettings.cpp
16 #
17 # A vim command to convert most of defaultsettings.cpp to conf file format:
18 # :'<,'>s/\tg_settings\.setDefault("\([^"]*\)", "\([^"]*\)");.*/#\1 = \2/g
19
20 #
21 # Client and server
22 #
23
24 # Network port (UDP)
25 #port = 
26 # Name of player; on a server this is the main admin
27 #name = 
28
29 #
30 # Client stuff
31 #
32
33 # Key mappings
34 # See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
35 #keymap_forward = KEY_KEY_W
36 #keymap_backward = KEY_KEY_S
37 #keymap_left = KEY_KEY_A
38 #keymap_right = KEY_KEY_D
39 #keymap_jump = KEY_SPACE
40 #keymap_sneak = KEY_LSHIFT
41 #keymap_inventory = KEY_KEY_I
42 #keymap_chat = KEY_KEY_T
43 #keymap_rangeselect = KEY_KEY_R
44 #keymap_freemove = KEY_KEY_K
45 #keymap_fastmove = KEY_KEY_J
46 #keymap_frametime_graph = KEY_F1
47 #keymap_screenshot = KEY_F12
48 # Some (temporary) keys for debugging
49 #keymap_special1 = KEY_KEY_E
50 #keymap_print_debug_stacks = KEY_KEY_P
51
52 # The desired FPS
53 #wanted_fps = 30
54 # If FPS would go higher than this, limit it by sleeping
55 # (to not waste CPU power for no benefit)
56 #fps_max = 60
57 # The allowed adjustment range for the automatic rendering range adjustment
58 #viewing_range_nodes_max = 300
59 #viewing_range_nodes_min = 25
60 # Initial window size
61 screenW# = 800
62 screenH# = 600
63 # Address to connect to (#blank = start local server)
64 #address = 
65 # Enable random user input, for testing
66 #random_input = false
67 # Timeout for client to remove unused map data from memory
68 #client_unload_unused_data_timeout = 600
69 # Whether to fog out the end of the visible area
70 #enable_fog = true
71 # Enable a bit lower water surface; disable for speed (not quite optimized)
72 #new_style_water = false
73 # Enable nice leaves; disable for speed
74 #new_style_leaves = true
75 # Enable smooth lighting with simple ambient occlusion;
76 # disable for speed or for different looks.
77 #smooth_lighting = true
78 # Whether to draw a frametime graph (for debugging frametime)
79 #frametime_graph = false
80 # Enable combining mainly used textures to a bigger one for improved speed
81 # disable if it causes graphics glitches.
82 #enable_texture_atlas = true
83 # Path to texture directory. All textures are first searched from here.
84 #texture_path = 
85 # Video back-end.
86 # Possible values: null, software, burningsvideo, direct3d8, direct3d9, opengl
87 #video_driver = opengl
88 # Unobstructed movement without physics, downwards key is keymap_special1
89 #free_move = false
90 # Continuous forward movement (for testing)
91 #continuous_forward = false
92 # Fast movement (keymap_special1)
93 #fast_move = false
94 # Invert mouse
95 #invert_mouse = false
96 # FarMesh thingy
97 #enable_farmesh = false
98 #farmesh_trees = true
99 #farmesh_distance = 40
100 # Enable/disable clouds
101 #enable_clouds = true
102 # Don't draw stone (for testing)
103 #invisible_stone = false
104 # Path for screenshots
105 #screenshot_path = .
106
107 #
108 # Server stuff
109 #
110
111 # Map directory (everything in the world is stored here)
112 #map-#dir = /custom/map
113 # Message of the Day
114 #motd = Welcome to this awesome Minetest server!
115 # Set to true to enable creative mode (unlimited inventory)
116 #creative_mode = false
117 #enable_damage = false
118 # Gives some stuff to players at the beginning
119 #give_initial_stuff = false
120 #default_password = 
121 # Available privileges: build, teleport, settime, privs, shout
122 #default_privs = build, shout
123
124 # Set to true to enable experimental features or stuff that is tested
125 # (varies from version to version, usually not useful at all)
126 #enable_experimental = false
127 # Profiler data print interval. #0 = disable.
128 #profiler_print_interval = 0
129 #enable_mapgen_debug_info = false
130 # Player and object positions are sent at intervals specified by this
131 #objectdata_interval = 0.2
132 #active_object_range = 2
133 #max_simultaneous_block_sends_per_client = 2
134 #max_simultaneous_block_sends_server_total = 8
135 #max_block_send_distance = 8
136 #max_block_generate_distance = 8
137 #time_send_interval = 20
138 # Length of day/night cycle. 72=20min, 360=4min, 1=24hour
139 #time_speed = 72
140 #server_unload_unused_data_timeout = 60
141 #server_map_save_interval = 60
142 #full_block_send_enable_min_time_from_building = 2.0
143