Update changelog and call this 0.3.3
[oweals/minetest.git] / minetest.conf.example
1 # This file is read by default from:
2 # ../minetest.conf
3 # ../../minetest.conf
4 # Any other path can be chosen by passing the path as a parameter
5 # to the program, eg. "minetest.exe --config ../minetest.conf.example"
6 #
7 # By default, all the settings are commented and not functional.
8 # Uncomment settings by removing the preceding #.
9 #
10 # Further documentation:
11 # http://celeron.55.lt/~celeron55/minetest/wiki/doku.php
12 #
13 # NOTE: This file might not be up-to-date, refer to the
14 #       defaultsettings.cpp file for an up-to-date list:
15 # https://bitbucket.org/celeron55/minetest/src/tip/src/defaultsettings.cpp
16 #
17 # A vim command to convert most of defaultsettings.cpp to conf file format:
18 # :'<,'>s/\tg_settings\.setDefault("\([^"]*\)", "\([^"]*\)");.*/#\1 = \2/g
19
20 #
21 # Client and server
22 #
23
24 # Network port (UDP)
25 #port = 
26 # Name of player; on a server this is the main admin
27 #name = 
28
29 #
30 # Client stuff
31 #
32
33 # Key mappings
34 # See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
35 #keymap_forward = KEY_KEY_W
36 #keymap_backward = KEY_KEY_S
37 #keymap_left = KEY_KEY_A
38 #keymap_right = KEY_KEY_D
39 #keymap_jump = KEY_SPACE
40 #keymap_sneak = KEY_LSHIFT
41 #keymap_inventory = KEY_KEY_I
42 # Go down ladder / go down in fly mode / go fast in fast mode
43 #keymap_special1 = KEY_KEY_E
44 #keymap_chat = KEY_KEY_T
45 #keymap_rangeselect = KEY_KEY_R
46 #keymap_freemove = KEY_KEY_K
47 #keymap_fastmove = KEY_KEY_J
48 #keymap_frametime_graph = KEY_F1
49 #keymap_screenshot = KEY_F12
50 # Some (temporary) keys for debugging
51 #keymap_print_debug_stacks = KEY_KEY_P
52
53 # The desired FPS
54 #wanted_fps = 30
55 # If FPS would go higher than this, limit it by sleeping
56 # (to not waste CPU power for no benefit)
57 #fps_max = 60
58 # The allowed adjustment range for the automatic rendering range adjustment
59 #viewing_range_nodes_max = 300
60 #viewing_range_nodes_min = 25
61 # Initial window size
62 #screenW = 800
63 #screenH = 600
64 # Address to connect to (#blank = start local server)
65 #address = 
66 # Enable random user input, for testing
67 #random_input = false
68 # Timeout for client to remove unused map data from memory
69 #client_unload_unused_data_timeout = 600
70 # Whether to fog out the end of the visible area
71 #enable_fog = true
72 # Enable a bit lower water surface; disable for speed (not quite optimized)
73 #new_style_water = false
74 # Enable nice leaves; disable for speed
75 #new_style_leaves = true
76 # Enable smooth lighting with simple ambient occlusion;
77 # disable for speed or for different looks.
78 #smooth_lighting = true
79 # Whether to draw a frametime graph (for debugging frametime)
80 #frametime_graph = false
81 # Enable combining mainly used textures to a bigger one for improved speed
82 # disable if it causes graphics glitches.
83 #enable_texture_atlas = true
84 # Path to texture directory. All textures are first searched from here.
85 #texture_path = 
86 # Video back-end.
87 # Possible values: null, software, burningsvideo, direct3d8, direct3d9, opengl
88 #video_driver = opengl
89 # Unobstructed movement without physics, downwards key is keymap_special1
90 #free_move = false
91 # Continuous forward movement (for testing)
92 #continuous_forward = false
93 # Fast movement (keymap_special1)
94 #fast_move = false
95 # Invert mouse
96 #invert_mouse = false
97 # FarMesh thingy
98 #enable_farmesh = false
99 #farmesh_trees = true
100 #farmesh_distance = 40
101 # Enable/disable clouds
102 #enable_clouds = true
103 # Don't draw stone (for testing)
104 #invisible_stone = false
105 # Path for screenshots
106 #screenshot_path = .
107 # Amount of view bobbing (0 = no view bobbing, 1.0 = normal, 2.0 = double)
108 #view_bobbing_amount = 1.0
109
110 #
111 # Server stuff
112 #
113
114 # Map directory (everything in the world is stored here)
115 #map-dir = /custom/map
116 # Message of the Day
117 #motd = Welcome to this awesome Minetest server!
118 # Maximum number of players connected simultaneously
119 #max_users = 20
120 # Set to false to allow old clients to connect
121 #strict_protocol_version_checking = true
122 # Set to true to enable creative mode (unlimited inventory)
123 #creative_mode = false
124 # Enable players getting damage and dying
125 #enable_damage = false
126 # Despawn all non-peaceful mobs
127 #only_peaceful_mobs = false
128 # A chosen map seed for a new map, leave empty for random
129 #fixed_map_seed =
130 # Gives some stuff to players at the beginning
131 #give_initial_stuff = false
132 # New users need to input this password
133 #default_password = 
134 # Available privileges: build, teleport, settime, privs, shout
135 #default_privs = build, shout
136
137 # Profiler data print interval. #0 = disable.
138 #profiler_print_interval = 0
139 #enable_mapgen_debug_info = false
140 # Player and object positions are sent at intervals specified by this
141 #objectdata_interval = 0.2
142 #active_object_send_range_blocks = 3
143 #active_block_range = 2
144 #max_simultaneous_block_sends_per_client = 2
145 #max_simultaneous_block_sends_server_total = 8
146 #max_block_send_distance = 7
147 #max_block_generate_distance = 5
148 #time_send_interval = 20
149 # Length of day/night cycle. 72=20min, 360=4min, 1=24hour
150 #time_speed = 72
151 #server_unload_unused_data_timeout = 60
152 #server_map_save_interval = 60
153 #full_block_send_enable_min_time_from_building = 2.0
154 # Set to true to enable experimental features or stuff that is tested
155 # (varies from version to version, usually not useful at all)
156 #enable_experimental = false
157