math: use the rounding idiom consistently
[oweals/musl.git] / src / math / rintl.c
1 #include "libm.h"
2
3 #if LDBL_MANT_DIG == 53 && LDBL_MAX_EXP == 1024
4 long double rintl(long double x)
5 {
6         return rint(x);
7 }
8 #elif (LDBL_MANT_DIG == 64 || LDBL_MANT_DIG == 113) && LDBL_MAX_EXP == 16384
9
10 static const long double toint = 1/LDBL_EPSILON;
11
12 long double rintl(long double x)
13 {
14         union ldshape u = {x};
15         int e = u.i.se & 0x7fff;
16         int s = u.i.se >> 15;
17         long double y;
18
19         if (e >= 0x3fff+LDBL_MANT_DIG-1)
20                 return x;
21         if (s)
22                 y = x - toint + toint;
23         else
24                 y = x + toint - toint;
25         if (y == 0)
26                 return 0*x;
27         return y;
28 }
29 #endif