math: use the rounding idiom consistently
[oweals/musl.git] / src / math / remquo.c
1 #include <math.h>
2 #include <stdint.h>
3
4 double remquo(double x, double y, int *quo)
5 {
6         union {double f; uint64_t i;} ux = {x}, uy = {y};
7         int ex = ux.i>>52 & 0x7ff;
8         int ey = uy.i>>52 & 0x7ff;
9         int sx = ux.i>>63;
10         int sy = uy.i>>63;
11         uint32_t q;
12         uint64_t i;
13         uint64_t uxi = ux.i;
14
15         *quo = 0;
16         if (uy.i<<1 == 0 || isnan(y) || ex == 0x7ff)
17                 return (x*y)/(x*y);
18         if (ux.i<<1 == 0)
19                 return x;
20
21         /* normalize x and y */
22         if (!ex) {
23                 for (i = uxi<<12; i>>63 == 0; ex--, i <<= 1);
24                 uxi <<= -ex + 1;
25         } else {
26                 uxi &= -1ULL >> 12;
27                 uxi |= 1ULL << 52;
28         }
29         if (!ey) {
30                 for (i = uy.i<<12; i>>63 == 0; ey--, i <<= 1);
31                 uy.i <<= -ey + 1;
32         } else {
33                 uy.i &= -1ULL >> 12;
34                 uy.i |= 1ULL << 52;
35         }
36
37         q = 0;
38         if (ex < ey) {
39                 if (ex+1 == ey)
40                         goto end;
41                 return x;
42         }
43
44         /* x mod y */
45         for (; ex > ey; ex--) {
46                 i = uxi - uy.i;
47                 if (i >> 63 == 0) {
48                         uxi = i;
49                         q++;
50                 }
51                 uxi <<= 1;
52                 q <<= 1;
53         }
54         i = uxi - uy.i;
55         if (i >> 63 == 0) {
56                 uxi = i;
57                 q++;
58         }
59         if (uxi == 0)
60                 ex = -60;
61         else
62                 for (; uxi>>52 == 0; uxi <<= 1, ex--);
63 end:
64         /* scale result and decide between |x| and |x|-|y| */
65         if (ex > 0) {
66                 uxi -= 1ULL << 52;
67                 uxi |= (uint64_t)ex << 52;
68         } else {
69                 uxi >>= -ex + 1;
70         }
71         ux.i = uxi;
72         x = ux.f;
73         if (sy)
74                 y = -y;
75         if (ex == ey || (ex+1 == ey && (2*x > y || (2*x == y && q%2)))) {
76                 x -= y;
77                 q++;
78         }
79         q &= 0x7fffffff;
80         *quo = sx^sy ? -(int)q : (int)q;
81         return sx ? -x : x;
82 }