math: use the rounding idiom consistently
[oweals/musl.git] / src / math / j1f.c
1 /* origin: FreeBSD /usr/src/lib/msun/src/e_j1f.c */
2 /*
3  * Conversion to float by Ian Lance Taylor, Cygnus Support, ian@cygnus.com.
4  */
5 /*
6  * ====================================================
7  * Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
8  *
9  * Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
10  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
11  * software is freely granted, provided that this notice
12  * is preserved.
13  * ====================================================
14  */
15
16 #define _GNU_SOURCE
17 #include "libm.h"
18
19 static float ponef(float), qonef(float);
20
21 static const float
22 invsqrtpi = 5.6418961287e-01, /* 0x3f106ebb */
23 tpi       = 6.3661974669e-01; /* 0x3f22f983 */
24
25 static float common(uint32_t ix, float x, int y1, int sign)
26 {
27         double z,s,c,ss,cc;
28
29         s = sinf(x);
30         if (y1)
31                 s = -s;
32         c = cosf(x);
33         cc = s-c;
34         if (ix < 0x7f000000) {
35                 ss = -s-c;
36                 z = cosf(2*x);
37                 if (s*c > 0)
38                         cc = z/ss;
39                 else
40                         ss = z/cc;
41                 if (ix < 0x58800000) {
42                         if (y1)
43                                 ss = -ss;
44                         cc = ponef(x)*cc-qonef(x)*ss;
45                 }
46         }
47         if (sign)
48                 cc = -cc;
49         return invsqrtpi*cc/sqrtf(x);
50 }
51
52 /* R0/S0 on [0,2] */
53 static const float
54 r00 = -6.2500000000e-02, /* 0xbd800000 */
55 r01 =  1.4070566976e-03, /* 0x3ab86cfd */
56 r02 = -1.5995563444e-05, /* 0xb7862e36 */
57 r03 =  4.9672799207e-08, /* 0x335557d2 */
58 s01 =  1.9153760746e-02, /* 0x3c9ce859 */
59 s02 =  1.8594678841e-04, /* 0x3942fab6 */
60 s03 =  1.1771846857e-06, /* 0x359dffc2 */
61 s04 =  5.0463624390e-09, /* 0x31ad6446 */
62 s05 =  1.2354227016e-11; /* 0x2d59567e */
63
64 float j1f(float x)
65 {
66         float z,r,s;
67         uint32_t ix;
68         int sign;
69
70         GET_FLOAT_WORD(ix, x);
71         sign = ix>>31;
72         ix &= 0x7fffffff;
73         if (ix >= 0x7f800000)
74                 return 1/(x*x);
75         if (ix >= 0x40000000)  /* |x| >= 2 */
76                 return common(ix, fabsf(x), 0, sign);
77         if (ix >= 0x32000000) {  /* |x| >= 2**-27 */
78                 z = x*x;
79                 r = z*(r00+z*(r01+z*(r02+z*r03)));
80                 s = 1+z*(s01+z*(s02+z*(s03+z*(s04+z*s05))));
81                 z = 0.5f + r/s;
82         } else
83                 /* raise inexact if x!=0 */
84                 z = 0.5f + x;
85         return z*x;
86 }
87
88 static const float U0[5] = {
89  -1.9605709612e-01, /* 0xbe48c331 */
90   5.0443872809e-02, /* 0x3d4e9e3c */
91  -1.9125689287e-03, /* 0xbafaaf2a */
92   2.3525259166e-05, /* 0x37c5581c */
93  -9.1909917899e-08, /* 0xb3c56003 */
94 };
95 static const float V0[5] = {
96   1.9916731864e-02, /* 0x3ca3286a */
97   2.0255257550e-04, /* 0x3954644b */
98   1.3560879779e-06, /* 0x35b602d4 */
99   6.2274145840e-09, /* 0x31d5f8eb */
100   1.6655924903e-11, /* 0x2d9281cf */
101 };
102
103 float y1f(float x)
104 {
105         float z,u,v;
106         uint32_t ix;
107
108         GET_FLOAT_WORD(ix, x);
109         if ((ix & 0x7fffffff) == 0)
110                 return -1/0.0f;
111         if (ix>>31)
112                 return 0/0.0f;
113         if (ix >= 0x7f800000)
114                 return 1/x;
115         if (ix >= 0x40000000)  /* |x| >= 2.0 */
116                 return common(ix,x,1,0);
117         if (ix < 0x32000000)  /* x < 2**-27 */
118                 return -tpi/x;
119         z = x*x;
120         u = U0[0]+z*(U0[1]+z*(U0[2]+z*(U0[3]+z*U0[4])));
121         v = 1.0f+z*(V0[0]+z*(V0[1]+z*(V0[2]+z*(V0[3]+z*V0[4]))));
122         return x*(u/v) + tpi*(j1f(x)*logf(x)-1.0f/x);
123 }
124
125 /* For x >= 8, the asymptotic expansions of pone is
126  *      1 + 15/128 s^2 - 4725/2^15 s^4 - ...,   where s = 1/x.
127  * We approximate pone by
128  *      pone(x) = 1 + (R/S)
129  * where  R = pr0 + pr1*s^2 + pr2*s^4 + ... + pr5*s^10
130  *        S = 1 + ps0*s^2 + ... + ps4*s^10
131  * and
132  *      | pone(x)-1-R/S | <= 2  ** ( -60.06)
133  */
134
135 static const float pr8[6] = { /* for x in [inf, 8]=1/[0,0.125] */
136   0.0000000000e+00, /* 0x00000000 */
137   1.1718750000e-01, /* 0x3df00000 */
138   1.3239480972e+01, /* 0x4153d4ea */
139   4.1205184937e+02, /* 0x43ce06a3 */
140   3.8747453613e+03, /* 0x45722bed */
141   7.9144794922e+03, /* 0x45f753d6 */
142 };
143 static const float ps8[5] = {
144   1.1420736694e+02, /* 0x42e46a2c */
145   3.6509309082e+03, /* 0x45642ee5 */
146   3.6956207031e+04, /* 0x47105c35 */
147   9.7602796875e+04, /* 0x47bea166 */
148   3.0804271484e+04, /* 0x46f0a88b */
149 };
150
151 static const float pr5[6] = { /* for x in [8,4.5454]=1/[0.125,0.22001] */
152   1.3199052094e-11, /* 0x2d68333f */
153   1.1718749255e-01, /* 0x3defffff */
154   6.8027510643e+00, /* 0x40d9b023 */
155   1.0830818176e+02, /* 0x42d89dca */
156   5.1763616943e+02, /* 0x440168b7 */
157   5.2871520996e+02, /* 0x44042dc6 */
158 };
159 static const float ps5[5] = {
160   5.9280597687e+01, /* 0x426d1f55 */
161   9.9140142822e+02, /* 0x4477d9b1 */
162   5.3532670898e+03, /* 0x45a74a23 */
163   7.8446904297e+03, /* 0x45f52586 */
164   1.5040468750e+03, /* 0x44bc0180 */
165 };
166
167 static const float pr3[6] = {
168   3.0250391081e-09, /* 0x314fe10d */
169   1.1718686670e-01, /* 0x3defffab */
170   3.9329774380e+00, /* 0x407bb5e7 */
171   3.5119403839e+01, /* 0x420c7a45 */
172   9.1055007935e+01, /* 0x42b61c2a */
173   4.8559066772e+01, /* 0x42423c7c */
174 };
175 static const float ps3[5] = {
176   3.4791309357e+01, /* 0x420b2a4d */
177   3.3676245117e+02, /* 0x43a86198 */
178   1.0468714600e+03, /* 0x4482dbe3 */
179   8.9081134033e+02, /* 0x445eb3ed */
180   1.0378793335e+02, /* 0x42cf936c */
181 };
182
183 static const float pr2[6] = {/* for x in [2.8570,2]=1/[0.3499,0.5] */
184   1.0771083225e-07, /* 0x33e74ea8 */
185   1.1717621982e-01, /* 0x3deffa16 */
186   2.3685150146e+00, /* 0x401795c0 */
187   1.2242610931e+01, /* 0x4143e1bc */
188   1.7693971634e+01, /* 0x418d8d41 */
189   5.0735230446e+00, /* 0x40a25a4d */
190 };
191 static const float ps2[5] = {
192   2.1436485291e+01, /* 0x41ab7dec */
193   1.2529022980e+02, /* 0x42fa9499 */
194   2.3227647400e+02, /* 0x436846c7 */
195   1.1767937469e+02, /* 0x42eb5bd7 */
196   8.3646392822e+00, /* 0x4105d590 */
197 };
198
199 static float ponef(float x)
200 {
201         const float *p,*q;
202         float_t z,r,s;
203         uint32_t ix;
204
205         GET_FLOAT_WORD(ix, x);
206         ix &= 0x7fffffff;
207         if      (ix >= 0x41000000){p = pr8; q = ps8;}
208         else if (ix >= 0x40f71c58){p = pr5; q = ps5;}
209         else if (ix >= 0x4036db68){p = pr3; q = ps3;}
210         else /*ix >= 0x40000000*/ {p = pr2; q = ps2;}
211         z = 1.0f/(x*x);
212         r = p[0]+z*(p[1]+z*(p[2]+z*(p[3]+z*(p[4]+z*p[5]))));
213         s = 1.0f+z*(q[0]+z*(q[1]+z*(q[2]+z*(q[3]+z*q[4]))));
214         return 1.0f + r/s;
215 }
216
217 /* For x >= 8, the asymptotic expansions of qone is
218  *      3/8 s - 105/1024 s^3 - ..., where s = 1/x.
219  * We approximate pone by
220  *      qone(x) = s*(0.375 + (R/S))
221  * where  R = qr1*s^2 + qr2*s^4 + ... + qr5*s^10
222  *        S = 1 + qs1*s^2 + ... + qs6*s^12
223  * and
224  *      | qone(x)/s -0.375-R/S | <= 2  ** ( -61.13)
225  */
226
227 static const float qr8[6] = { /* for x in [inf, 8]=1/[0,0.125] */
228   0.0000000000e+00, /* 0x00000000 */
229  -1.0253906250e-01, /* 0xbdd20000 */
230  -1.6271753311e+01, /* 0xc1822c8d */
231  -7.5960174561e+02, /* 0xc43de683 */
232  -1.1849806641e+04, /* 0xc639273a */
233  -4.8438511719e+04, /* 0xc73d3683 */
234 };
235 static const float qs8[6] = {
236   1.6139537048e+02, /* 0x43216537 */
237   7.8253862305e+03, /* 0x45f48b17 */
238   1.3387534375e+05, /* 0x4802bcd6 */
239   7.1965775000e+05, /* 0x492fb29c */
240   6.6660125000e+05, /* 0x4922be94 */
241  -2.9449025000e+05, /* 0xc88fcb48 */
242 };
243
244 static const float qr5[6] = { /* for x in [8,4.5454]=1/[0.125,0.22001] */
245  -2.0897993405e-11, /* 0xadb7d219 */
246  -1.0253904760e-01, /* 0xbdd1fffe */
247  -8.0564479828e+00, /* 0xc100e736 */
248  -1.8366960144e+02, /* 0xc337ab6b */
249  -1.3731937256e+03, /* 0xc4aba633 */
250  -2.6124443359e+03, /* 0xc523471c */
251 };
252 static const float qs5[6] = {
253   8.1276550293e+01, /* 0x42a28d98 */
254   1.9917987061e+03, /* 0x44f8f98f */
255   1.7468484375e+04, /* 0x468878f8 */
256   4.9851425781e+04, /* 0x4742bb6d */
257   2.7948074219e+04, /* 0x46da5826 */
258  -4.7191835938e+03, /* 0xc5937978 */
259 };
260
261 static const float qr3[6] = {
262  -5.0783124372e-09, /* 0xb1ae7d4f */
263  -1.0253783315e-01, /* 0xbdd1ff5b */
264  -4.6101160049e+00, /* 0xc0938612 */
265  -5.7847221375e+01, /* 0xc267638e */
266  -2.2824453735e+02, /* 0xc3643e9a */
267  -2.1921012878e+02, /* 0xc35b35cb */
268 };
269 static const float qs3[6] = {
270   4.7665153503e+01, /* 0x423ea91e */
271   6.7386511230e+02, /* 0x4428775e */
272   3.3801528320e+03, /* 0x45534272 */
273   5.5477290039e+03, /* 0x45ad5dd5 */
274   1.9031191406e+03, /* 0x44ede3d0 */
275  -1.3520118713e+02, /* 0xc3073381 */
276 };
277
278 static const float qr2[6] = {/* for x in [2.8570,2]=1/[0.3499,0.5] */
279  -1.7838172539e-07, /* 0xb43f8932 */
280  -1.0251704603e-01, /* 0xbdd1f475 */
281  -2.7522056103e+00, /* 0xc0302423 */
282  -1.9663616180e+01, /* 0xc19d4f16 */
283  -4.2325313568e+01, /* 0xc2294d1f */
284  -2.1371921539e+01, /* 0xc1aaf9b2 */
285 };
286 static const float qs2[6] = {
287   2.9533363342e+01, /* 0x41ec4454 */
288   2.5298155212e+02, /* 0x437cfb47 */
289   7.5750280762e+02, /* 0x443d602e */
290   7.3939318848e+02, /* 0x4438d92a */
291   1.5594900513e+02, /* 0x431bf2f2 */
292  -4.9594988823e+00, /* 0xc09eb437 */
293 };
294
295 static float qonef(float x)
296 {
297         const float *p,*q;
298         float_t s,r,z;
299         uint32_t ix;
300
301         GET_FLOAT_WORD(ix, x);
302         ix &= 0x7fffffff;
303         if      (ix >= 0x40200000){p = qr8; q = qs8;}
304         else if (ix >= 0x40f71c58){p = qr5; q = qs5;}
305         else if (ix >= 0x4036db68){p = qr3; q = qs3;}
306         else /*ix >= 0x40000000*/ {p = qr2; q = qs2;}
307         z = 1.0f/(x*x);
308         r = p[0]+z*(p[1]+z*(p[2]+z*(p[3]+z*(p[4]+z*p[5]))));
309         s = 1.0f+z*(q[0]+z*(q[1]+z*(q[2]+z*(q[3]+z*(q[4]+z*q[5])))));
310         return (.375f + r/s)/x;
311 }