math: fix pow signed shift ub
[oweals/musl.git] / src / math / frexp.c
1 #include <math.h>
2 #include <stdint.h>
3
4 double frexp(double x, int *e)
5 {
6         union { double d; uint64_t i; } y = { x };
7         int ee = y.i>>52 & 0x7ff;
8
9         if (!ee) {
10                 if (x) {
11                         x = frexp(x*0x1p64, e);
12                         *e -= 64;
13                 } else *e = 0;
14                 return x;
15         } else if (ee == 0x7ff) {
16                 return x;
17         }
18
19         *e = ee - 0x3fe;
20         y.i &= 0x800fffffffffffffull;
21         y.i |= 0x3fe0000000000000ull;
22         return y.d;
23 }