Add an activeobject manager to hold active objects (#7939)
[oweals/minetest.git] / src / client / activeobjectmgr.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2018 nerzhul, Loic BLOT <loic.blot@unix-experience.fr>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #pragma once
21
22 #include <functional>
23 #include <vector>
24 #include "../activeobjectmgr.h"
25 #include "clientobject.h"
26
27 namespace client
28 {
29 class ActiveObjectMgr : public ::ActiveObjectMgr<ClientActiveObject>
30 {
31 public:
32         void clear();
33         void step(float dtime,
34                         const std::function<void(ClientActiveObject *)> &f) override;
35         bool registerObject(ClientActiveObject *obj) override;
36         void removeObject(u16 id) override;
37
38         void getActiveObjects(const v3f &origin, f32 max_d,
39                         std::vector<DistanceSortedActiveObject> &dest);
40 };
41 } // namespace client