Add GNU LGPL headers to all .c .C and .h files
[oweals/cde.git] / cde / programs / nsgmls / splibpch.h
1 /*
2  * CDE - Common Desktop Environment
3  *
4  * Copyright (c) 1993-2012, The Open Group. All rights reserved.
5  *
6  * These libraries and programs are free software; you can
7  * redistribute them and/or modify them under the terms of the GNU
8  * Lesser General Public License as published by the Free Software
9  * Foundation; either version 2 of the License, or (at your option)
10  * any later version.
11  *
12  * These libraries and programs are distributed in the hope that
13  * they will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the
14  * implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
15  * PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more
16  * details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with these librararies and programs; if not, write
20  * to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth
21  * Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
22  */
23 /* $XConsortium: splibpch.h /main/1 1996/07/29 17:10:03 cde-hp $ */
24 // Copyright (c) 1996 James Clark
25 // See the file COPYING for copying permission.
26
27 // Include all header files for systems that support pre-compiled headers.
28
29 #include "Allocator.h"
30 #include "ArcEngine.h"
31 #include "Attribute.h"
32 #include "Attributed.h"
33 #include "Boolean.h"
34 #include "CharsetDecl.h"
35 #include "CharsetInfo.h"
36 #include "CmdLineApp.h"
37 #include "CodingSystem.h"
38 #include "ConsoleOutput.h"
39 #include "ContentState.h"
40 #include "ContentToken.h"
41 #include "CopyOwner.h"
42 #include "DescriptorManager.h"
43 #include "Dtd.h"
44 #include "ElementType.h"
45 #include "Entity.h"
46 #include "EntityApp.h"
47 #include "EntityCatalog.h"
48 #include "EntityDecl.h"
49 #include "EntityManager.h"
50 #include "ErrnoMessageArg.h"
51 #include "ErrorCountEventHandler.h"
52 #include "Event.h"
53 #include "EventsWanted.h"
54 #include "ExtendEntityManager.h"
55 #include "ExternalId.h"
56 #include "GenericEventHandler.h"
57 #include "Hash.h"
58 #include "HashTable.h"
59 #include "HashTableItemBase.h"
60 #include "IList.h"
61 #include "IListBase.h"
62 #include "IListIter.h"
63 #include "IListIterBase.h"
64 #include "IQueue.h"
65 #include "ISet.h"
66 #include "ISetIter.h"
67 #include "IdentityCodingSystem.h"
68 #include "InputSource.h"
69 #include "Link.h"
70 #include "LinkProcess.h"
71 #include "List.h"
72 #include "ListIter.h"
73 #include "LiteralStorage.h"
74 #include "Location.h"
75 #include "Lpd.h"
76 #include "Markup.h"
77 #include "Message.h"
78 #include "MessageArg.h"
79 #include "MessageBuilder.h"
80 #include "MessageEventHandler.h"
81 #include "MessageReporter.h"
82 #include "Mode.h"
83 #include "NCVector.h"
84 #include "Named.h"
85 #include "NamedResource.h"
86 #include "NamedResourceTable.h"
87 #include "NamedTable.h"
88 #include "Notation.h"
89 #include "OpenElement.h"
90 #include "Options.h"
91 #include "OutputCharStream.h"
92 #include "Owner.h"
93 #include "OwnerTable.h"
94 #include "ParserApp.h"
95 #include "ParserOptions.h"
96 #include "PointerTable.h"
97 #include "PosixStorage.h"
98 #include "Ptr.h"
99 #include "RangeMap.h"
100 #include "Resource.h"
101 #include "RewindStorageObject.h"
102 #include "SOEntityCatalog.h"
103 #include "Sd.h"
104 #include "SdText.h"
105 #include "SearchResultMessageArg.h"
106 #include "SgmlParser.h"
107 #include "ShortReferenceMap.h"
108 #include "StdioStorage.h"
109 #include "StorageManager.h"
110 #include "StringC.h"
111 #include "StringOf.h"
112 #include "StringResource.h"
113 #include "SubstTable.h"
114 #include "Syntax.h"
115 #include "Text.h"
116 #include "TranslateInputCodingSystem.h"
117 #include "TypeId.h"
118 #include "URLStorage.h"
119 #include "UnivCharsetDesc.h"
120 #include "Vector.h"
121 #include "XcharMap.h"
122 #include "config.h"
123 #include "constant.h"
124 #include "macros.h"
125 #include "rtti.h"
126 #include "sptchar.h"
127 #include "types.h"
128 #include "xnew.h"
129 #ifdef SP_MULTI_BYTE
130 #include "EUCJPCodingSystem.h"
131 #include "Fixed2CodingSystem.h"
132 #include "ISO8859InputCodingSystem.h"
133 #include "SJISCodingSystem.h"
134 #include "UnicodeCodingSystem.h"
135 #include "UTF8CodingSystem.h"
136 #ifdef WIN32
137 #include "Win32CodingSystem.h"
138 #endif
139 #endif /* SP_MULTI_BYTE */
140 #include "EventGenerator.h"
141 #include "ParserEventGeneratorKit.h"
142 #include "SGMLApplication.h"
143 #include "ArcProcessor.h"
144 #include "CatalogEntry.h"
145 #include "CharsetRegistry.h"
146 #include "EquivClass.h"
147 #include "EventQueue.h"
148 #include "Group.h"
149 #include "Id.h"
150 #include "InternalInputSource.h"
151 #include "LpdEntityRef.h"
152 #include "MarkupScan.h"
153 #include "ModeInfo.h"
154 #include "NameToken.h"
155 #include "NumericCharRefOrigin.h"
156 #include "OffsetOrderedList.h"
157 #include "OutputState.h"
158 #include "Param.h"
159 #include "Parser.h"
160 #include "ParserMessages.h"
161 #include "ParserState.h"
162 #include "Partition.h"
163 #include "Priority.h"
164 #include "Recognizer.h"
165 #include "RegisteredCodingSystem.h"
166 #include "SdFormalError.h"
167 #include "SrInfo.h"
168 #include "StorageObjectPosition.h"
169 #include "StringVectorMessageArg.h"
170 #include "TokenMessageArg.h"
171 #include "Trie.h"
172 #include "TrieBuilder.h"
173 #include "Undo.h"
174 #include "token.h"