Introduction of BSDArchitecture
[oweals/cde.git] / cde / programs / nsgmls / HashTableItemBase.h
1 /*
2  * CDE - Common Desktop Environment
3  *
4  * Copyright (c) 1993-2012, The Open Group. All rights reserved.
5  *
6  * These libraries and programs are free software; you can
7  * redistribute them and/or modify them under the terms of the GNU
8  * Lesser General Public License as published by the Free Software
9  * Foundation; either version 2 of the License, or (at your option)
10  * any later version.
11  *
12  * These libraries and programs are distributed in the hope that
13  * they will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the
14  * implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
15  * PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more
16  * details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with these librararies and programs; if not, write
20  * to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth
21  * Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
22  */
23 /* $XConsortium: HashTableItemBase.h /main/1 1996/07/29 16:53:09 cde-hp $ */
24 // Copyright (c) 1994 James Clark
25 // See the file COPYING for copying permission.
26
27 #ifndef HashTableItemBase_INCLUDED
28 #define HashTableItemBase_INCLUDED 1
29
30 // All hash tables with the same type of key share object code.
31 // The cost of this is a virtual dtor in HashTableItemBase.
32
33 #ifdef SP_NAMESPACE
34 namespace SP_NAMESPACE {
35 #endif
36
37 template<class K>
38 class HashTableItemBase {
39 public:
40   HashTableItemBase(const K &k);
41   virtual ~HashTableItemBase();
42   virtual HashTableItemBase<K> *copy() const = 0;
43   K key;
44 };
45
46 template<class K>
47 struct HashTableKeyFunction {
48   static inline const K &key(const HashTableItemBase<K> &obj) {
49     return obj.key;
50   }
51 };
52
53 #ifdef SP_NAMESPACE
54 }
55 #endif
56
57 #endif /* not HashTableItemBase_INCLUDED */
58
59 #ifdef SP_DEFINE_TEMPLATES
60 #include "HashTableItemBase.C"
61 #endif