*/
#include <common.h>
-#include <dm.h>
-#include <lcd.h>
-#include <mapmem.h>
#include <bmp_layout.h>
#include <command.h>
-#include <asm/byteorder.h>
+#include <dm.h>
+#include <gzip.h>
+#include <lcd.h>
#include <malloc.h>
#include <mapmem.h>
#include <splash.h>
#include <video.h>
+#include <asm/byteorder.h>
static int bmp_info (ulong addr);