Fix popping sound in default_grass_footstep (#2538)
[oweals/minetest_game.git] / settingtypes.txt
index eeea0bfcdb8a3ab7799498ce735141e355755adb..793125f9406057c71de3b5bf281066ff17ca0e5a 100644 (file)
@@ -16,6 +16,9 @@ enable_fire (Fire) bool true
 #    Enable flame sound.
 flame_sound (Flame sound) bool true
 
+#    Enable lavacooling.
+enable_lavacooling (Lavacooling) bool true
+
 #    If enabled, steel tools, torches and cobblestone will be given to new
 #    players.
 give_initial_stuff (Give initial items) bool false
@@ -29,6 +32,9 @@ enable_bed_respawn (Respawn at bed) bool true
 #    in beds.
 enable_bed_night_skip (Skip night when sleeping) bool true
 
+#    If enabled, fences and walls cannot be jumped over.
+enable_fence_tall (Tall fences and walls) bool false
+
 #    When TNT explodes, it destroys nearby nodes and damages nearby players.
 #    This setting is disabled by default on servers.
 enable_tnt (TNT) bool true
@@ -36,10 +42,36 @@ enable_tnt (TNT) bool true
 #    The radius in which nodes will be destroyed by a TNT explosion.
 tnt_radius (TNT radius) int 3 0
 
+#    Sets the behaviour of the inventory items when a player dies.
+#    bones: Store items in a bone node but drop items if inside protected area.
+#    drop: Drop items on the ground.
+#    keep: Player keeps items.
+bones_mode (Bones mode) enum bones bones,drop,keep
+
 #    The time in seconds after which the bones of a dead player can be looted
 #    by everyone.
 #    Setting this to 0 will disable sharing of bones completely.
-share_bones_time (Bone share time) int 1200 0
+share_bones_time (Bones share time) int 1200 0
+
+#    How much earlier the bones of a dead player can be looted by
+#    everyone if the player dies in a protected area they don't own.
+#    0 to disable. By default it is "share_bones_time" divide by four.
+share_bones_time_early (Earlier bones share time) int 300 0
+
+#    Inform player of condition and location of new bones.
+bones_position_message (Inform player about bones) bool false
 
 #    Replaces old stairs with new ones. Only required for older worlds.
 enable_stairs_replace_abm (Replace old stairs) bool false
+
+#    If enabled, use the engine's spawn search which does not check for a
+#    suitable starting biome.
+engine_spawn (Use engine spawn search) bool false
+
+#    Whether river water source nodes create flowing sounds.
+#    Helps rivers create more sound, especially on level sections.
+river_source_sounds (River source node sounds) bool false
+
+#    Enable cloud variation.
+#    Non-functional in V6 or Singlenode mapgens.
+enable_weather (Enable weather) bool true