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[oweals/minetest_game.git] / minetest.conf.example
1 # This file contains settings of Minetest Game that can be changed in
2 # minetest.conf.
3 # By default, all the settings are commented and not functional.
4 # Uncomment settings by removing the preceding #.
5
6 # Whether creative mode (fast digging of all blocks, unlimited resources) should
7 # be enabled.
8 #creative_mode = false
9
10 # Sets the behaviour of the inventory items when a player dies.
11 #   bones: Store items in a bone node but drop items if inside protected area.
12 #   drop: Drop items on the ground.
13 #   keep: Player keeps items.
14 #bones_mode = bones
15
16 # The time in seconds after which the bones of a dead player can be looted by
17 # everyone.
18 # 0 to disable.
19 #share_bones_time = 1200
20
21 # How much earlier the bones of a dead player can be looted by
22 # everyone if the player dies in a protected area they don't own.
23 # 0 to disable. By default it is "share_bones_time" divide by four.
24 #share_bones_time_early = 300
25
26 # Inform player of condition and location of new bones.
27 #bones_position_message = false
28
29 # Whether fire should be enabled. If disabled, 'basic_flame' nodes will
30 # disappear.
31 # 'permanent_flame' nodes will remain with either setting.
32 #enable_fire = true
33
34 # Enable flame sound.
35 #flame_sound = true
36
37 # Whether lavacooling should be enabled.
38 #enable_lavacooling = true
39
40 # Whether the stuff in initial_stuff should be given to new players.
41 #give_initial_stuff = false
42 #initial_stuff = default:pick_steel,default:axe_steel,default:shovel_steel,
43 default:torch 99,default:cobble 99
44
45 # Whether the TNT mod should be enabled.
46 #enable_tnt = <true in singleplayer, false in multiplayer>
47
48 # The radius of a TNT explosion.
49 #tnt_radius = 3
50
51 # Enable the stairs mod ABM that replaces the old 'upside down'
52 # stair and slab nodes in old maps with the new param2 versions.
53 #enable_stairs_replace_abm = false
54
55 # Whether to allow respawning in beds.
56 # Default value is true.
57 #enable_bed_respawn = true
58
59 # Whether players can skip night by sleeping.
60 # Default value is true.
61 #enable_bed_night_skip = true
62
63 # If enabled, fences and walls cannot be jumped over.
64 #enable_fence_tall = false
65
66 # Whether the engine's spawn search, which does not check for a suitable
67 # starting biome, is used.
68 # Default value is false.
69 #engine_spawn = false
70
71 # Whether river water source nodes create flowing sounds.
72 # Helps rivers create more sound, especially on level sections.
73 #river_source_sounds = false
74
75 # Enable cloud variation by the 'weather' mod.
76 # Non-functional in V6 or Singlenode mapgens.
77 #enable_weather = true