Value copy / allocation optimizations mostly in server, SAO and serialize code
[oweals/minetest.git] / src / server /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 355 CMakeLists.txt
-rw-r--r-- 4847 activeobjectmgr.cpp
-rw-r--r-- 1623 activeobjectmgr.h
-rw-r--r-- 15435 luaentity_sao.cpp
-rw-r--r-- 3262 luaentity_sao.h
-rw-r--r-- 3379 mods.cpp
-rw-r--r-- 1447 mods.h
-rw-r--r-- 20489 player_sao.cpp
-rw-r--r-- 7708 player_sao.h
-rw-r--r-- 2252 serveractiveobject.cpp
-rw-r--r-- 7981 serveractiveobject.h
-rw-r--r-- 5432 serverinventorymgr.cpp
-rw-r--r-- 1750 serverinventorymgr.h
-rw-r--r-- 8619 unit_sao.cpp
-rw-r--r-- 4159 unit_sao.h