Set sky API: Add bool for clouds in front of custom skybox
authorparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Fri, 28 Apr 2017 02:06:49 +0000 (03:06 +0100)
committerAuke Kok <sofar+github@foo-projects.org>
Wed, 3 May 2017 03:42:35 +0000 (20:42 -0700)
commitad9fcf859ec2347325830e09504ae96968b51ea8
tree1f13dd4bdfe3f2aef666fce622634f1d0ee70e3f
parentf9fdb48dc85e53253ef93972355d3c7bc9d0ffb0
Set sky API: Add bool for clouds in front of custom skybox

Default true.
Add 'm_clouds_enabled' bool to sky.h, set from new bool in 'set sky' API.
Make 'getCloudsVisible()' depend on 'm_clouds_enabled' instead of
'm_visible' (whether normal sky is visible).
12 files changed:
doc/lua_api.txt
src/client.h
src/game.cpp
src/network/clientpackethandler.cpp
src/network/networkprotocol.h
src/remoteplayer.h
src/script/lua_api/l_object.cpp
src/script/lua_api/l_object.h
src/server.cpp
src/server.h
src/sky.cpp
src/sky.h