Change find_surface_nodes_in_area to find_nodes_in_area_under_air
authorCraig Robbins <kde.psych@gmail.com>
Fri, 27 Feb 2015 11:42:00 +0000 (21:42 +1000)
committerCraig Robbins <kde.psych@gmail.com>
Fri, 27 Feb 2015 11:42:00 +0000 (21:42 +1000)
doc/lua_api.txt
src/script/lua_api/l_env.cpp
src/script/lua_api/l_env.h

index 739fcef839ce3d3f74b199b6d29cf717484d9797..d73fb7721e459e6451a276e8edce0512d68bbe14 100644 (file)
@@ -1869,7 +1869,7 @@ and `minetest.auth_reload` call the authetification handler.
     * `nodenames`: e.g. `{"ignore", "group:tree"}` or `"default:dirt"`
 * `minetest.find_nodes_in_area(minp, maxp, nodenames)`: returns a list of positions
     * `nodenames`: e.g. `{"ignore", "group:tree"}` or `"default:dirt"`
-* `minetest.find_surface_nodes_in_area(minp, maxp, nodenames)`: returns a list of positions
+* `minetest.find_nodes_in_area_under_air(minp, maxp, nodenames)`: returns a list of positions
     * returned positions are nodes with a node air above
     * `nodenames`: e.g. `{"ignore", "group:tree"}` or `"default:dirt"`
 * `minetest.get_perlin(noiseparams)`
index ca1586e39dcbc1412af8f85086b257cfe49c19ee..1f1d8bffa04dfe25e3fa43e76158156836c1262c 100644 (file)
@@ -570,17 +570,25 @@ int ModApiEnvMod::l_find_nodes_in_area(lua_State *L)
        return 1;
 }
 
-// find_surface_nodes_in_area(minp, maxp, nodenames) -> list of positions
-// nodenames: eg. {"ignore", "group:tree"} or "default:dirt"
-int ModApiEnvMod::l_find_surface_nodes_in_area(lua_State *L)
+// find_nodes_in_area_under_air(minp, maxp, nodenames) -> list of positions
+// nodenames: e.g. {"ignore", "group:tree"} or "default:dirt"
+int ModApiEnvMod::l_find_nodes_in_area_under_air(lua_State *L)
 {
+       /* Note: A similar but generalized (and therefore slower) version of this
+        * function could be created -- e.g. find_nodes_in_area_under -- which
+        * would accept a node name (or ID?) or list of names that the "above node"
+        * should be.
+        * TODO
+        */
+
        GET_ENV_PTR;
 
        INodeDefManager *ndef = getServer(L)->ndef();
        v3s16 minp = read_v3s16(L, 1);
        v3s16 maxp = read_v3s16(L, 2);
        std::set<content_t> filter;
-       if(lua_istable(L, 3)) {
+
+       if (lua_istable(L, 3)) {
                int table = 3;
                lua_pushnil(L);
                while(lua_next(L, table) != 0) {
@@ -590,18 +598,18 @@ int ModApiEnvMod::l_find_surface_nodes_in_area(lua_State *L)
                        // removes value, keeps key for next iteration
                        lua_pop(L, 1);
                }
-       } else if(lua_isstring(L, 3)) {
+       } else if (lua_isstring(L, 3)) {
                ndef->getIds(lua_tostring(L, 3), filter);
        }
 
        lua_newtable(L);
        u64 i = 0;
-       for(s16 x = minp.X; x <= maxp.X; x++)
-       for(s16 z = minp.Z; z <= maxp.Z; z++) {
+       for (s16 x = minp.X; x <= maxp.X; x++)
+       for (s16 z = minp.Z; z <= maxp.Z; z++) {
                s16 y = minp.Y;
                v3s16 p(x, y, z);
                content_t c = env->getMap().getNodeNoEx(p).getContent();
-               for(; y <= maxp.Y; y++) {
+               for (; y <= maxp.Y; y++) {
                        v3s16 psurf(x, y + 1, z);
                        content_t csurf = env->getMap().getNodeNoEx(psurf).getContent();
                        if(c != CONTENT_AIR && csurf == CONTENT_AIR &&
@@ -912,7 +920,7 @@ void ModApiEnvMod::Initialize(lua_State *L, int top)
        API_FCT(get_gametime);
        API_FCT(find_node_near);
        API_FCT(find_nodes_in_area);
-       API_FCT(find_surface_nodes_in_area);
+       API_FCT(find_nodes_in_area_under_air);
        API_FCT(delete_area);
        API_FCT(get_perlin);
        API_FCT(get_perlin_map);
index 807afe459f9b8b1a92c0b1f2a67b8513650d5600..5c9afd2f1e2644b767c6c57bf29f33cd6b12340e 100644 (file)
@@ -121,7 +121,7 @@ private:
 
        // find_surface_nodes_in_area(minp, maxp, nodenames) -> list of positions
        // nodenames: eg. {"ignore", "group:tree"} or "default:dirt"
-       static int l_find_surface_nodes_in_area(lua_State *L);
+       static int l_find_nodes_in_area_under_air(lua_State *L);
 
        // delete_area(p1, p2) -> true/false
        static int l_delete_area(lua_State *L);