Change many metal nodes to use default metal sounds
authorAuke Kok <sofar@foo-projects.org>
Wed, 19 Oct 2016 23:34:22 +0000 (16:34 -0700)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Tue, 25 Oct 2016 01:37:36 +0000 (02:37 +0100)
mods/default/nodes.lua
mods/doors/init.lua
mods/stairs/init.lua
mods/xpanes/init.lua

index b575704ae879a100301e4cba46be3d760aafc2f5..5c7b1638a93544085817beb48f8178d75438ec65 100644 (file)
@@ -956,7 +956,7 @@ minetest.register_node("default:steelblock", {
        tiles = {"default_steel_block.png"},
        is_ground_content = false,
        groups = {cracky = 1, level = 2},
-       sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
+       sounds = default.node_sound_metal_defaults(),
 })
 
 
@@ -973,7 +973,7 @@ minetest.register_node("default:copperblock", {
        tiles = {"default_copper_block.png"},
        is_ground_content = false,
        groups = {cracky = 1, level = 2},
-       sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
+       sounds = default.node_sound_metal_defaults(),
 })
 
 minetest.register_node("default:bronzeblock", {
@@ -981,7 +981,7 @@ minetest.register_node("default:bronzeblock", {
        tiles = {"default_bronze_block.png"},
        is_ground_content = false,
        groups = {cracky = 1, level = 2},
-       sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
+       sounds = default.node_sound_metal_defaults(),
 })
 
 
@@ -1016,7 +1016,7 @@ minetest.register_node("default:goldblock", {
        tiles = {"default_gold_block.png"},
        is_ground_content = false,
        groups = {cracky = 1},
-       sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
+       sounds = default.node_sound_metal_defaults(),
 })
 
 
@@ -1849,7 +1849,7 @@ register_sign("wood", "Wooden", {
 })
 
 register_sign("steel", "Steel", {
-       sounds = default.node_sound_defaults(),
+       sounds = default.node_sound_metal_defaults(),
        groups = {cracky = 2, attached_node = 1}
 })
 
@@ -1895,7 +1895,7 @@ minetest.register_node("default:ladder_steel", {
                --wall_side = = <default>
        },
        groups = {cracky = 2},
-       sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
+       sounds = default.node_sound_metal_defaults(),
 })
 
 default.register_fence("default:fence_wood", {
index 7a8006c6b39abaf892f20a7ac96e906f04409b72..52564b0be5dfb3c3c3c7f4de657dd534860aa9d8 100644 (file)
@@ -422,7 +422,7 @@ doors.register("door_steel", {
                inventory_image = "doors_item_steel.png",
                protected = true,
                groups = {cracky = 1, level = 2},
-               sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
+               sounds = default.node_sound_metal_defaults(),
                sound_open = "doors_steel_door_open",
                sound_close = "doors_steel_door_close",
                recipe = {
@@ -621,7 +621,7 @@ doors.register_trapdoor("doors:trapdoor_steel", {
        tile_front = "doors_trapdoor_steel.png",
        tile_side = "doors_trapdoor_steel_side.png",
        protected = true,
-       sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
+       sounds = default.node_sound_metal_defaults(),
        sound_open = "doors_steel_door_open",
        sound_close = "doors_steel_door_close",
        groups = {cracky = 1, level = 2, door = 1},
index 132c0e6c4312a7ce8582ea740cd2dabb20a77678..6a43352515e10b5bb02bba75a106dd291eea5a7a 100644 (file)
@@ -473,7 +473,7 @@ stairs.register_stair_and_slab(
        {"default_steel_block.png"},
        "Steel Block Stair",
        "Steel Block Slab",
-       default.node_sound_stone_defaults()
+       default.node_sound_metal_defaults()
 )
 
 stairs.register_stair_and_slab(
@@ -483,7 +483,7 @@ stairs.register_stair_and_slab(
        {"default_copper_block.png"},
        "Copper Block Stair",
        "Copper Block Slab",
-       default.node_sound_stone_defaults()
+       default.node_sound_metal_defaults()
 )
 
 stairs.register_stair_and_slab(
@@ -493,7 +493,7 @@ stairs.register_stair_and_slab(
        {"default_bronze_block.png"},
        "Bronze Block Stair",
        "Bronze Block Slab",
-       default.node_sound_stone_defaults()
+       default.node_sound_metal_defaults()
 )
 
 stairs.register_stair_and_slab(
@@ -503,5 +503,5 @@ stairs.register_stair_and_slab(
        {"default_gold_block.png"},
        "Gold Block Stair",
        "Gold Block Slab",
-       default.node_sound_stone_defaults()
+       default.node_sound_metal_defaults()
 )
index dc7428facdbd65b1f93346a05b115a374d68b50e..7137aeeed27c7e83784f1c97c932a2554f6af3ed 100644 (file)
@@ -164,7 +164,7 @@ xpanes.register_pane("bar", {
        inventory_image = "xpanes_bar.png",
        wield_image = "xpanes_bar.png",
        groups = {cracky=2},
-       sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
+       sounds = default.node_sound_metal_defaults(),
        recipe = {
                {"default:steel_ingot", "default:steel_ingot", "default:steel_ingot"},
                {"default:steel_ingot", "default:steel_ingot", "default:steel_ingot"}