Update documentation on is_ground_content
authorShadowNinja <shadowninja@minetest.net>
Thu, 24 Apr 2014 02:42:49 +0000 (22:42 -0400)
committerShadowNinja <shadowninja@minetest.net>
Thu, 24 Apr 2014 22:27:25 +0000 (18:27 -0400)
doc/lua_api.txt

index b933caffc5d32597ee50a948e6a2c1e3a6c41042..53740b20ac00cb45995f36feb13a20621bd77e78 100644 (file)
@@ -2290,7 +2290,7 @@ Node definition (register_node)
     post_effect_color = {a=0, r=0, g=0, b=0}, -- If player is inside node
     paramtype = "none", -- See "Nodes"
     paramtype2 = "none", -- See "Nodes"
-    is_ground_content = false, -- Currently not used for anything
+    is_ground_content = true, -- If false, cavegen will not carve through this
     sunlight_propagates = false, -- If true, sunlight will go infinitely through this
     walkable = true, -- If true, objects collide with node
     pointable = true, -- If true, can be pointed at