TNT: Add missing 'then'
authorparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Thu, 7 Jul 2016 17:56:43 +0000 (18:56 +0100)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Thu, 7 Jul 2016 18:22:26 +0000 (19:22 +0100)
mods/tnt/init.lua

index a481ae95758b867fbac64a36d1de9412ddb788ca..e343d05587da3e3e67475f24b5e51c852724a919 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
 tnt = {}
+
 -- Default to enabled when in singleplayer
 local enable_tnt = minetest.setting_getbool("enable_tnt")
-if enable_tnt == nil
+if enable_tnt == nil then
        enable_tnt = minetest.is_singleplayer()
 end
 
@@ -82,7 +83,6 @@ local function add_drop(drops, item)
        end
 end
 
-
 local function destroy(drops, npos, cid, c_air, c_fire, on_blast_queue, ignore_protection, ignore_on_blast)
        if not ignore_protection and minetest.is_protected(npos, "") then
                return cid
@@ -106,7 +106,6 @@ local function destroy(drops, npos, cid, c_air, c_fire, on_blast_queue, ignore_p
        end
 end
 
-
 local function calc_velocity(pos1, pos2, old_vel, power)
        -- Avoid errors caused by a vector of zero length
        if vector.equals(pos1, pos2) then