Fix #1358 (disappearing clouds)
authorNovatux <nathanael.courant@laposte.net>
Mon, 9 Jun 2014 06:18:27 +0000 (08:18 +0200)
committerNovatux <nathanael.courant@laposte.net>
Mon, 9 Jun 2014 06:18:33 +0000 (08:18 +0200)
src/clouds.h

index a6883a44a2aa6dd5d2cbb245bb495b72cf9b5689..a9e58e0f082d2590ca30ac18e1956f29bb14f560 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 
 #include "irrlichttypes_extrabloated.h"
 #include <iostream>
+#include "constants.h"
 
 class Clouds : public scene::ISceneNode
 {
@@ -70,6 +71,8 @@ public:
        void updateCameraOffset(v3s16 camera_offset)
        {
                m_camera_offset = camera_offset;
+               m_box = core::aabbox3d<f32>(-BS * 1000000, m_cloud_y - BS - BS * camera_offset.Y, -BS * 1000000,
+                       BS * 1000000, m_cloud_y + BS - BS * camera_offset.Y, BS * 1000000);
        }
 
 private: