Update README.txt a bit
authorPerttu Ahola <celeron55@gmail.com>
Sun, 18 Mar 2012 22:12:07 +0000 (00:12 +0200)
committerPerttu Ahola <celeron55@gmail.com>
Sun, 18 Mar 2012 22:12:07 +0000 (00:12 +0200)
README.txt

index 9002ab64314e2a2696b4b82d60c9b633f22a9e6a..b9bc82e65f72c715392124b2cb8b24c3e8c879fb 100644 (file)
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 Minetest-c55
 ---------------
 An InfiniMiner/Minecraft inspired game.
-Copyright (c) 2010-2011 Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+Copyright (c) 2010-2012 Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 (see source files for other contributors)
 
 Further documentation:
@@ -100,6 +100,7 @@ Compiling on Windows:
        - Make sure you have CMake and a compiler installed.
        - Download all the other stuff to DIR and extract them into there.
          ("extract here", not "extract to packagename/")
+         NOTE: zlib125dll.zip needs to be extracted into zlib125dll
        - All those packages contain a nice base directory in them, which
          should end up being the direct subdirectories of DIR.
        - You will end up with a directory structure like this (+=dir, -=file):
@@ -176,6 +177,8 @@ Compiling on Windows:
        If using MinGW:
                - Using the command line, browse to the build directory and run 'make'
                  (or mingw32-make or whatever it happens to be)
+               - You may need to copy some of the downloaded DLLs into bin/, see what
+                 running the produced executable tells you it doesn't have.
                - You should now have a working game with the executable in
                        DIR/minetest/bin/minetest.exe