Properly remove SAO when worldedges are overtaken (#5889)
authorLoïc Blot <nerzhul@users.noreply.github.com>
Sat, 3 Jun 2017 17:57:02 +0000 (19:57 +0200)
committerGitHub <noreply@github.com>
Sat, 3 Jun 2017 17:57:02 +0000 (19:57 +0200)
* LuaEntitySAO: Remove beyond outermost mapchunk edges

Based on a commit by, and with help from, nerzhul.
Add 2 functions to class Mapgen:
A function to calculate actual mapgen edges, called from the Mapgen constructor.
A function called indirectly from content_sao.cpp per entity step to check SAO
position is within mapgen edges.

* Calculate borders from params not mapgen, which is not available everytime

src/content_sao.cpp
src/map.cpp
src/map.h
src/mapgen.cpp
src/mapgen.h

index f435fe938296eae06bf5bff6589bde81d28aa389..be1c52fe6931e7c2aae4bb9fef88d9f1665d35f5 100644 (file)
@@ -406,6 +406,20 @@ void LuaEntitySAO::step(float dtime, bool send_recommended)
                m_env->getScriptIface()->luaentity_Step(m_id, dtime);
        }
 
+       // Remove LuaEntity beyond terrain edges
+       {
+               ServerMap *map = dynamic_cast<ServerMap *>(&m_env->getMap());
+               assert(map);
+               if (!m_pending_deactivation &&
+                               map->saoPositionOverLimit(m_base_position)) {
+                       infostream << "Remove SAO " << m_id << "(" << m_init_name
+                               << "), outside of limits" << std::endl;
+                       m_pending_deactivation = true;
+                       m_removed = true;
+                       return;
+               }
+       }
+
        if(send_recommended == false)
                return;
 
index 641b7d2ddcb14d4566233922846c625b6b463ecf..3b02ac02fc2dfd021a65cde98bd567428cffb160 100644 (file)
@@ -1378,6 +1378,11 @@ s16 ServerMap::getWaterLevel()
        return getMapgenParams()->water_level;
 }
 
+bool ServerMap::saoPositionOverLimit(const v3f &p)
+{
+       return getMapgenParams()->saoPosOverLimit(p);
+}
+
 bool ServerMap::blockpos_over_mapgen_limit(v3s16 p)
 {
        const s16 mapgen_limit_bp = rangelim(
@@ -1838,9 +1843,6 @@ MapBlock *ServerMap::getBlockOrEmerge(v3s16 p3d)
        return block;
 }
 
-void ServerMap::prepareBlock(MapBlock *block) {
-}
-
 // N.B.  This requires no synchronization, since data will not be modified unless
 // the VoxelManipulator being updated belongs to the same thread.
 void ServerMap::updateVManip(v3s16 pos)
index 41a1a246bfb7d771f85dfee06aec8f5f4bd1e02a..4b6e08f9600c45e9f4a86c5f0be1db2c9ac0d6ba 100644 (file)
--- a/src/map.h
+++ b/src/map.h
@@ -377,6 +377,8 @@ public:
        */
        ServerMapSector *createSector(v2s16 p);
 
+       bool saoPositionOverLimit(const v3f &p);
+
        /*
                Blocks are generated by using these and makeBlock().
        */
@@ -409,9 +411,6 @@ public:
        */
        MapBlock *getBlockOrEmerge(v3s16 p3d);
 
-       // Carries out any initialization necessary before block is sent
-       void prepareBlock(MapBlock *block);
-
        // Helper for placing objects on ground level
        s16 findGroundLevel(v2s16 p2d);
 
index dfe413a71436962d09c9c4b309f96929b284b54a..1f7f98621b923aa189a16005235d517ee7d922e8 100644 (file)
@@ -317,7 +317,6 @@ void Mapgen::updateHeightmap(v3s16 nmin, v3s16 nmax)
                        heightmap[index] = y;
                }
        }
-       //printf("updateHeightmap: %dus\n", t.stop());
 }
 
 inline bool Mapgen::isLiquidHorizontallyFlowable(u32 vi, v3s16 em)
@@ -1049,3 +1048,54 @@ void MapgenParams::writeParams(Settings *settings) const
        if (bparams)
                bparams->writeParams(settings);
 }
+
+// Calculate edges of outermost generated mapchunks (less than
+// 'mapgen_limit'), and corresponding exact limits for SAO entities.
+void MapgenParams::calcMapgenEdges()
+{
+       // Central chunk offset, in blocks
+       s16 ccoff_b = -chunksize / 2;
+
+       // Chunksize, in nodes
+       s32 csize_n = chunksize * MAP_BLOCKSIZE;
+
+       // Minp/maxp of central chunk, in nodes
+       s16 ccmin = ccoff_b * MAP_BLOCKSIZE;
+       s16 ccmax = ccmin + csize_n - 1;
+       // Fullminp/fullmaxp of central chunk, in nodes
+       s16 ccfmin = ccmin - MAP_BLOCKSIZE;
+       s16 ccfmax = ccmax + MAP_BLOCKSIZE;
+       // Effective mapgen limit, in blocks
+       // Uses same calculation as ServerMap::blockpos_over_mapgen_limit(v3s16 p)
+       s16 mapgen_limit_b = rangelim(mapgen_limit,
+               0, MAX_MAP_GENERATION_LIMIT) / MAP_BLOCKSIZE;
+       // Effective mapgen limits, in nodes
+       s16 mapgen_limit_min = -mapgen_limit_b * MAP_BLOCKSIZE;
+       s16 mapgen_limit_max = (mapgen_limit_b + 1) * MAP_BLOCKSIZE - 1;
+       // Number of complete chunks from central chunk fullminp/fullmaxp
+       // to effective mapgen limits.
+       s16 numcmin = MYMAX((ccfmin - mapgen_limit_min) / csize_n, 0);
+       s16 numcmax = MYMAX((mapgen_limit_max - ccfmax) / csize_n, 0);
+       // Mapgen edges, in nodes
+       // These values may be useful later as additional class members
+       s16 mapgen_edge_min = ccmin - numcmin * csize_n;
+       s16 mapgen_edge_max = ccmax + numcmax * csize_n;
+       // SAO position limits, in Irrlicht units
+       m_sao_limit_min = mapgen_edge_min * BS - 3.0f;
+       m_sao_limit_max = mapgen_edge_max * BS + 3.0f;
+}
+
+
+bool MapgenParams::saoPosOverLimit(const v3f &p)
+{
+       if (!m_sao_limit_calculated) {
+               calcMapgenEdges();
+               m_sao_limit_calculated = true;
+       }
+       return p.X < m_sao_limit_min ||
+               p.X > m_sao_limit_max ||
+               p.Y < m_sao_limit_min ||
+               p.Y > m_sao_limit_max ||
+               p.Z < m_sao_limit_min ||
+               p.Z > m_sao_limit_max;
+}
index 1efd2bff7d09ff608a2f314b4039cb2eb3b5a393..22283801183c1e09bc235494303b2212de8e997c 100644 (file)
@@ -138,7 +138,10 @@ struct MapgenParams {
                water_level(1),
                mapgen_limit(MAX_MAP_GENERATION_LIMIT),
                flags(MG_CAVES | MG_LIGHT | MG_DECORATIONS),
-               bparams(NULL)
+               bparams(NULL),
+               m_sao_limit_min(MAX_MAP_GENERATION_LIMIT * BS),
+               m_sao_limit_max(MAX_MAP_GENERATION_LIMIT * BS),
+               m_sao_limit_calculated(false)
        {
        }
 
@@ -146,6 +149,14 @@ struct MapgenParams {
 
        virtual void readParams(const Settings *settings);
        virtual void writeParams(Settings *settings) const;
+
+       bool saoPosOverLimit(const v3f &p);
+private:
+       void calcMapgenEdges();
+
+       float m_sao_limit_min;
+       float m_sao_limit_max;
+       bool m_sao_limit_calculated;
 };