Add linux framebuffer header include/linux/fb.h
authorStefano Babic <sbabic@denx.de>
Wed, 13 Oct 2010 10:14:29 +0000 (12:14 +0200)
committerAnatolij Gustschin <agust@denx.de>
Thu, 21 Oct 2010 22:05:05 +0000 (00:05 +0200)
[port of linux 2.6.34 commit 6a9ee8af344e3bd7dbd61e67037096cdf7f83289]

Signed-off-by: Stefano Babic <sbabic@denx.de>
include/linux/fb.h [new file with mode: 0644]

diff --git a/include/linux/fb.h b/include/linux/fb.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f4ac4bf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,616 @@
+#ifndef _LINUX_FB_H
+#define _LINUX_FB_H
+
+#include <linux/types.h>
+
+/* Definitions of frame buffers                                                */
+
+#define FB_MAX                 32      /* sufficient for now */
+
+#define FB_TYPE_PACKED_PIXELS          0       /* Packed Pixels        */
+
+#define FB_VISUAL_MONO01               0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
+#define FB_VISUAL_MONO10               1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
+#define FB_VISUAL_TRUECOLOR            2       /* True color   */
+#define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR          3       /* Pseudo color (like atari) */
+#define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR          4       /* Direct color */
+#define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR   5       /* Pseudo color readonly */
+
+#define FB_ACCEL_NONE          0       /* no hardware accelerator      */
+
+struct fb_fix_screeninfo {
+       char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
+       unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
+                                       /* (physical address) */
+       __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
+       __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
+       __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
+       __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */
+       __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
+       __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
+       __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
+       __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
+       unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
+                                       /* (physical address) */
+       __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
+       __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
+                                       /*  specific chip/card we have  */
+       __u16 reserved[3];              /* Reserved for future compatibility */
+};
+
+/*
+ * Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
+ * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
+ * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
+ * stream and is written to video memory as that unmodified.
+ *
+ * For pseudocolor: offset and length should be the same for all color
+ * components. Offset specifies the position of the least significant bit
+ * of the pallette index in a pixel value. Length indicates the number
+ * of available palette entries (i.e. # of entries = 1 << length).
+ */
+struct fb_bitfield {
+       __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
+       __u32 length;                   /* length of bitfield           */
+       __u32 msb_right;
+
+};
+
+#define FB_NONSTD_HAM          1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
+#define FB_NONSTD_REV_PIX_IN_B 2       /* order of pixels in each byte is reversed */
+
+#define FB_ACTIVATE_NOW                0       /* set values immediately (or vbl)*/
+#define FB_ACTIVATE_NXTOPEN    1       /* activate on next open        */
+#define FB_ACTIVATE_TEST       2       /* don't set, round up impossible */
+#define FB_ACTIVATE_MASK       15
+                                       /* values                       */
+#define FB_ACTIVATE_VBL               16       /* activate values on next vbl  */
+#define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32      /* change colormap on vbl       */
+#define FB_ACTIVATE_ALL               64       /* change all VCs on this fb    */
+#define FB_ACTIVATE_FORCE     128      /* force apply even when no change*/
+#define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
+
+#define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT   1       /* horizontal sync high active  */
+#define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT  2       /* vertical sync high active    */
+#define FB_SYNC_EXT            4       /* external sync                */
+#define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT  8       /* composite sync high active   */
+#define FB_SYNC_BROADCAST      16      /* broadcast video timings      */
+                                       /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
+                                       /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
+#define FB_SYNC_ON_GREEN       32      /* sync on green */
+
+#define FB_VMODE_NONINTERLACED  0      /* non interlaced */
+#define FB_VMODE_INTERLACED    1       /* interlaced   */
+#define FB_VMODE_DOUBLE                2       /* double scan */
+#define FB_VMODE_ODD_FLD_FIRST 4       /* interlaced: top line first */
+#define FB_VMODE_MASK          255
+
+#define FB_VMODE_YWRAP         256     /* ywrap instead of panning     */
+#define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN   512     /* smooth xpan possible (internally used) */
+#define FB_VMODE_CONUPDATE     512     /* don't update x/yoffset       */
+
+/*
+ * Display rotation support
+ */
+#define FB_ROTATE_UR      0
+#define FB_ROTATE_CW      1
+#define FB_ROTATE_UD      2
+#define FB_ROTATE_CCW     3
+
+#define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
+#define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
+
+struct fb_var_screeninfo {
+       __u32 xres;                     /* visible resolution           */
+       __u32 yres;
+       __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
+       __u32 yres_virtual;
+       __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
+       __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
+
+       __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
+       __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
+
+       struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
+       struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
+       struct fb_bitfield blue;
+       struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */
+
+       __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
+
+       __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
+
+       __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
+       __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
+
+       __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
+
+       /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
+       __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
+       __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
+       __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
+       __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
+       __u32 lower_margin;
+       __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
+       __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
+       __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
+       __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
+       __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
+       __u32 reserved[5];              /* Reserved for future compatibility */
+};
+
+struct fb_cmap {
+       __u32 start;                    /* First entry  */
+       __u32 len;                      /* Number of entries */
+       __u16 *red;                     /* Red values   */
+       __u16 *green;
+       __u16 *blue;
+       __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
+};
+
+struct fb_con2fbmap {
+       __u32 console;
+       __u32 framebuffer;
+};
+
+/* VESA Blanking Levels */
+#define VESA_NO_BLANKING        0
+#define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
+#define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
+#define VESA_POWERDOWN          3
+
+
+enum {
+       /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
+       FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
+
+       /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
+       FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
+
+       /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
+       FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
+
+       /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
+       FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
+
+       /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
+       FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
+};
+
+#define FB_VBLANK_VBLANKING    0x001   /* currently in a vertical blank */
+#define FB_VBLANK_HBLANKING    0x002   /* currently in a horizontal blank */
+#define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK  0x004   /* vertical blanks can be detected */
+#define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK  0x008   /* horizontal blanks can be detected */
+#define FB_VBLANK_HAVE_COUNT   0x010   /* global retrace counter is available */
+#define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT  0x020   /* the vcount field is valid */
+#define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT  0x040   /* the hcount field is valid */
+#define FB_VBLANK_VSYNCING     0x080   /* currently in a vsync */
+#define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC   0x100   /* verical syncs can be detected */
+
+struct fb_vblank {
+       __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
+       __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
+       __u32 vcount;                   /* current scanline position */
+       __u32 hcount;                   /* current scandot position */
+       __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
+};
+
+/* Internal HW accel */
+#define ROP_COPY 0
+#define ROP_XOR  1
+
+struct fb_copyarea {
+       __u32 dx;
+       __u32 dy;
+       __u32 width;
+       __u32 height;
+       __u32 sx;
+       __u32 sy;
+};
+
+struct fb_fillrect {
+       __u32 dx;       /* screen-relative */
+       __u32 dy;
+       __u32 width;
+       __u32 height;
+       __u32 color;
+       __u32 rop;
+};
+
+struct fb_image {
+       __u32 dx;               /* Where to place image */
+       __u32 dy;
+       __u32 width;            /* Size of image */
+       __u32 height;
+       __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
+       __u32 bg_color;
+       __u8  depth;            /* Depth of the image */
+       const char *data;       /* Pointer to image data */
+       struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
+};
+
+/*
+ * hardware cursor control
+ */
+
+#define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
+#define FB_CUR_SETPOS   0x02
+#define FB_CUR_SETHOT   0x04
+#define FB_CUR_SETCMAP  0x08
+#define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
+#define FB_CUR_SETSIZE 0x20
+#define FB_CUR_SETALL   0xFF
+
+struct fbcurpos {
+       __u16 x, y;
+};
+
+struct fb_cursor {
+       __u16 set;              /* what to set */
+       __u16 enable;           /* cursor on/off */
+       __u16 rop;              /* bitop operation */
+       const char *mask;       /* cursor mask bits */
+       struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
+       struct fb_image image;  /* Cursor image */
+};
+
+#ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
+/* Settings for the generic backlight code */
+#define FB_BACKLIGHT_LEVELS    128
+#define FB_BACKLIGHT_MAX       0xFF
+#endif
+
+#ifdef __KERNEL__
+
+struct vm_area_struct;
+struct fb_info;
+struct device;
+struct file;
+
+/* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
+#define FB_DPMS_ACTIVE_OFF     1
+#define FB_DPMS_SUSPEND                2
+#define FB_DPMS_STANDBY                4
+
+#define FB_DISP_DDI            1
+#define FB_DISP_ANA_700_300    2
+#define FB_DISP_ANA_714_286    4
+#define FB_DISP_ANA_1000_400   8
+#define FB_DISP_ANA_700_000    16
+
+#define FB_DISP_MONO           32
+#define FB_DISP_RGB            64
+#define FB_DISP_MULTI          128
+#define FB_DISP_UNKNOWN                256
+
+#define FB_SIGNAL_NONE         0
+#define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK  1
+#define FB_SIGNAL_SEPARATE     2
+#define FB_SIGNAL_COMPOSITE    4
+#define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN        8
+#define FB_SIGNAL_SERRATION_ON 16
+
+#define FB_MISC_PRIM_COLOR     1
+#define FB_MISC_1ST_DETAIL     2       /* First Detailed Timing is preferred */
+struct fb_chroma {
+       __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
+       __u32 greenx;
+       __u32 bluex;
+       __u32 whitex;
+       __u32 redy;
+       __u32 greeny;
+       __u32 bluey;
+       __u32 whitey;
+};
+
+struct fb_monspecs {
+       struct fb_chroma chroma;
+       struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
+       __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
+       __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
+       __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
+       __u8  ascii[14];                /* ? */
+       __u32 modedb_len;               /* mode database length */
+       __u32 model;                    /* Monitor Model */
+       __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
+       __u32 year;                     /* Year manufactured */
+       __u32 week;                     /* Week Manufactured */
+       __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
+       __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
+       __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
+       __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
+       __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
+       __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
+       __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
+       __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
+       __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
+       __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
+       __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
+       __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
+       __u8  version;                  /* EDID version... */
+       __u8  revision;                 /* ...and revision */
+       __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
+       __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
+};
+
+struct fb_cmap_user {
+       __u32 start;                    /* First entry  */
+       __u32 len;                      /* Number of entries */
+       __u16 *red;             /* Red values   */
+       __u16 *green;
+       __u16 *blue;
+       __u16 *transp;          /* transparency, can be NULL */
+};
+
+struct fb_image_user {
+       __u32 dx;                       /* Where to place image */
+       __u32 dy;
+       __u32 width;                    /* Size of image */
+       __u32 height;
+       __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
+       __u32 bg_color;
+       __u8  depth;                    /* Depth of the image */
+       const char *data;       /* Pointer to image data */
+       struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
+};
+
+struct fb_cursor_user {
+       __u16 set;                      /* what to set */
+       __u16 enable;                   /* cursor on/off */
+       __u16 rop;                      /* bitop operation */
+       const char *mask;       /* cursor mask bits */
+       struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
+       struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
+};
+
+/*
+ * Register/unregister for framebuffer events
+ */
+
+/*     The resolution of the passed in fb_info about to change */
+#define FB_EVENT_MODE_CHANGE           0x01
+/*     The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
+ *     framebuffer is allowed any more after that call returns
+ */
+#define FB_EVENT_SUSPEND               0x02
+/*     The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
+ *     if you own it
+ */
+#define FB_EVENT_RESUME                        0x03
+/*      An entry from the modelist was removed */
+#define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
+/*      A driver registered itself */
+#define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
+/*      A driver unregistered itself */
+#define FB_EVENT_FB_UNREGISTERED        0x06
+/*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
+#define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x07
+/*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
+#define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x08
+/*      A hardware display blank change occured */
+#define FB_EVENT_BLANK                  0x09
+/*      Private modelist is to be replaced */
+#define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x0A
+/*     The resolution of the passed in fb_info about to change and
+        all vc's should be changed         */
+#define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL       0x0B
+/*     A software display blank change occured */
+#define FB_EVENT_CONBLANK               0x0C
+/*      Get drawing requirements        */
+#define FB_EVENT_GET_REQ                0x0D
+/*      Unbind from the console if possible */
+#define FB_EVENT_FB_UNBIND              0x0E
+
+struct fb_event {
+       struct fb_info *info;
+       void *data;
+};
+
+struct fb_blit_caps {
+       u32 x;
+       u32 y;
+       u32 len;
+       u32 flags;
+};
+
+/*
+ * Pixmap structure definition
+ *
+ * The purpose of this structure is to translate data
+ * from the hardware independent format of fbdev to what
+ * format the hardware needs.
+ */
+
+#define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
+#define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
+#define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
+#define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
+
+struct fb_pixmap {
+       u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
+       u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
+       u32 offset;             /* current offset to buffer             */
+       u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
+       u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
+       u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
+       u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
+       u32 blit_x;             /* supported bit block dimensions (1-32)*/
+       u32 blit_y;             /* Format: blit_x = 1 << (width - 1)    */
+                               /*         blit_y = 1 << (height - 1)   */
+                               /* if 0, will be set to 0xffffffff (all)*/
+       /* access methods */
+       void (*writeio)(struct fb_info *info, void *dst, void *src, unsigned int size);
+       void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void *src, unsigned int size);
+};
+
+#ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
+struct fb_deferred_io {
+       /* delay between mkwrite and deferred handler */
+       unsigned long delay;
+       struct mutex lock; /* mutex that protects the page list */
+       struct list_head pagelist; /* list of touched pages */
+       /* callback */
+       void (*deferred_io)(struct fb_info *info, struct list_head *pagelist);
+};
+#endif
+
+/* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
+#define FBINFO_MODULE          0x0001  /* Low-level driver is a module */
+#define FBINFO_HWACCEL_DISABLED        0x0002
+       /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
+        *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
+        *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
+        *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
+
+/* hints */
+#define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK  0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
+#define FBINFO_READS_FAST      0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
+
+/*
+ * A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
+ * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
+ * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
+ * any of the functions dependant on the correct hardware state or altering
+ * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
+ * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
+ * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
+ * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
+ * framebuffer console.
+ */
+#define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
+
+/*
+ * Host and GPU endianness differ.
+ */
+#define FBINFO_FOREIGN_ENDIAN  0x100000
+/*
+ * Big endian math. This is the same flags as above, but with different
+ * meaning, it is set by the fb subsystem depending FOREIGN_ENDIAN flag
+ * and host endianness. Drivers should not use this flag.
+ */
+#define FBINFO_BE_MATH  0x100000
+
+struct fb_info {
+       int node;
+       int flags;
+       struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
+       struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
+       struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
+       struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
+       struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
+       struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
+       struct list_head modelist;      /* mode list */
+       struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
+
+       char *screen_base;      /* Virtual address */
+       unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */
+       void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */
+#define FBINFO_STATE_RUNNING   0
+#define FBINFO_STATE_SUSPENDED 1
+       u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
+       void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
+       /* From here on everything is device dependent */
+       void *par;
+};
+
+#define FBINFO_DEFAULT 0
+
+#define FBINFO_FLAG_MODULE     FBINFO_MODULE
+#define FBINFO_FLAG_DEFAULT    FBINFO_DEFAULT
+
+// This will go away
+#if defined(__sparc__)
+
+/* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
+ * are what we want, so the following is sufficient.
+ */
+
+// This will go away
+#define fb_readb sbus_readb
+#define fb_readw sbus_readw
+#define fb_readl sbus_readl
+#define fb_readq sbus_readq
+#define fb_writeb sbus_writeb
+#define fb_writew sbus_writew
+#define fb_writel sbus_writel
+#define fb_writeq sbus_writeq
+#define fb_memset sbus_memset_io
+
+#elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || defined(__sh__) || defined(__powerpc__) || defined(__avr32__) || defined(__bfin__)
+
+#define fb_readb __raw_readb
+#define fb_readw __raw_readw
+#define fb_readl __raw_readl
+#define fb_readq __raw_readq
+#define fb_writeb __raw_writeb
+#define fb_writew __raw_writew
+#define fb_writel __raw_writel
+#define fb_writeq __raw_writeq
+#define fb_memset memset_io
+
+#else
+
+#define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
+#define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
+#define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
+#define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
+#define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
+#define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
+#define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
+#define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
+#define fb_memset memset
+
+#endif
+
+#define FB_LEFT_POS(p, bpp)          (fb_be_math(p) ? (32 - (bpp)) : 0)
+#define FB_SHIFT_HIGH(p, val, bits)  (fb_be_math(p) ? (val) >> (bits) : \
+                                                     (val) << (bits))
+#define FB_SHIFT_LOW(p, val, bits)   (fb_be_math(p) ? (val) << (bits) : \
+                                                     (val) >> (bits))
+/* drivers/video/fbmon.c */
+#define FB_MAXTIMINGS          0
+#define FB_VSYNCTIMINGS                1
+#define FB_HSYNCTIMINGS                2
+#define FB_DCLKTIMINGS         3
+#define FB_IGNOREMON           0x100
+
+#define FB_MODE_IS_UNKNOWN     0
+#define FB_MODE_IS_DETAILED    1
+#define FB_MODE_IS_STANDARD    2
+#define FB_MODE_IS_VESA                4
+#define FB_MODE_IS_CALCULATED  8
+#define FB_MODE_IS_FIRST       16
+#define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
+
+
+/* drivers/video/fbcmap.c */
+
+extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
+extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
+extern int fb_copy_cmap(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
+extern int fb_cmap_to_user(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
+extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
+extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
+extern const struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
+extern void fb_invert_cmaps(void);
+
+struct fb_videomode {
+       const char *name;       /* optional */
+       u32 refresh;            /* optional */
+       u32 xres;
+       u32 yres;
+       u32 pixclock;
+       u32 left_margin;
+       u32 right_margin;
+       u32 upper_margin;
+       u32 lower_margin;
+       u32 hsync_len;
+       u32 vsync_len;
+       u32 sync;
+       u32 vmode;
+       u32 flag;
+};
+
+#endif /* __KERNEL__ */
+
+#endif /* _LINUX_FB_H */