Remove log_mods from TNT
authorCraig Davison <craig@davison.io>
Mon, 1 Feb 2016 17:16:20 +0000 (17:16 +0000)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Thu, 18 Feb 2016 13:56:50 +0000 (13:56 +0000)
This option is not documented nor is it used with any other mod in Minetest Game so why should it be used in TNT?

mods/tnt/init.lua

index e10ac2fe1e948f70a24b9d83b2883fe0823b6054..4e033c61aaeb7278f13fac99da83335fa3658ed5 100644 (file)
@@ -395,8 +395,3 @@ minetest.register_craft({
                {"",           "group:wood",    ""}
        }
 })
-
-if minetest.setting_get("log_mods") then
-       minetest.debug("[TNT] Loaded!")
-end
-