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authorPerttu Ahola <celeron55@gmail.com>
Mon, 28 Feb 2011 00:14:52 +0000 (02:14 +0200)
committerPerttu Ahola <celeron55@gmail.com>
Mon, 28 Feb 2011 00:14:52 +0000 (02:14 +0200)
src/main.cpp

index be3776623afb8a11bef54794548457ceff0e61bc..2c9e9cf750d647fb272e107cccfb63c6f39fdc49 100644 (file)
@@ -253,9 +253,7 @@ Doing now (most important at the top):
 * not done\r
 \r
 === Next\r
-* Make a system for pregenerating quick information for mapblocks, so\r
-  that the client can show them as cubes before they are actually sent\r
-  or even generated.\r
+* Somehow generate trees\r
 \r
 === Fixmes\r
 * Check the fixmes in the list above\r
@@ -300,6 +298,10 @@ Doing now (most important at the top):
 * Make a small history check to transformLiquids to detect and log\r
   continuous oscillations, in such detail that they can be fixed.\r
 * Combine meshes to bigger ones in ClientMap and set them EHM_STATIC\r
+* Maybe:\r
+  Make a system for pregenerating quick information for mapblocks, so\r
+  that the client can show them as cubes before they are actually sent\r
+  or even generated.\r
 \r
 ======================================================================\r
 \r