0.3.dev-20111021
authorPerttu Ahola <celeron55@gmail.com>
Fri, 21 Oct 2011 15:29:13 +0000 (18:29 +0300)
committerPerttu Ahola <celeron55@gmail.com>
Fri, 21 Oct 2011 15:29:13 +0000 (18:29 +0300)
CMakeLists.txt
doc/changelog.txt

index e0b5366b972fd93a69513c2a36089081d3372e46..1c316d4fb5c762909bfaa9359566403457177803 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@ project(minetest)
 # Also remember to set PROTOCOL_VERSION in clientserver.h when releasing
 set(VERSION_MAJOR 0)
 set(VERSION_MINOR 3)
-set(VERSION_PATCH dev-20111016)
+set(VERSION_PATCH dev-20111021)
 set(VERSION_STRING "${VERSION_MAJOR}.${VERSION_MINOR}.${VERSION_PATCH}")
 
 MESSAGE(STATUS "*** Will build version ${VERSION_STRING} ***")
index dee648e5326e6aa7e5b8054fefc8729bc88ea4e9..b600345aacba60fe790259a86b77d83d679c2d33 100644 (file)
@@ -3,6 +3,11 @@ Minetest-c55 changelog
 This should contain all the major changes.
 For minor stuff, refer to the commit log of the repository.
 
+0.3.dev-20111021:
+- Modify dungeon masters to only try to shoot players
+- Fix object duplication bug at block load/unload bug
+- Improve network layer
+
 0.3.dev-20111016:
 - Locked chest
 - Server user limit setting (max_users)