Improved default settings for floatland perlin noise 1. Larger, more detailed floatlands.
authorproller <proler@github.com>
Thu, 14 Nov 2013 11:05:07 +0000 (15:05 +0400)
committerproller <proler@github.com>
Thu, 14 Nov 2013 11:38:32 +0000 (15:38 +0400)
src/defaultsettings.cpp

index c0d3df291b5e4c0578ffab887b97ab21307dc96b..c4e9d08ef3744ec47cae4d2c85cf4450542257b4 100644 (file)
@@ -262,7 +262,7 @@ void set_default_settings(Settings *settings)
        settings->setDefault("mgindev_np_terrain_higher", "20,   16,  (500, 500, 500), 85039, 5, 0.6,  10,  10");
        settings->setDefault("mgindev_np_steepness",      "0.85, 0.5, (125, 125, 125), -932,  5, 0.7,  2,   10");
        settings->setDefault("mgindev_np_mud",            "4,    2,   (200, 200, 200), 91013, 3, 0.55, 1,   1");
-       settings->setDefault("mgindev_np_float_islands1", "0,    1,   (64,  64,  64 ), 3683,  5, 0.5,  1,   1.5");
+       settings->setDefault("mgindev_np_float_islands1", "0,    1,   (256, 256, 256), 3683,  6, 0.6,  1,   1.5");
        settings->setDefault("mgindev_np_float_islands2", "0,    1,   (8,   8,   8  ), 9292,  2, 0.5,  1,   1.5");
        settings->setDefault("mgindev_np_float_islands3", "0,    1,   (256, 256, 256), 6412,  2, 0.5,  1,   0.5");
        settings->setDefault("mgindev_np_biome",          "0,    1,   (250, 250, 250), 9130,  3, 0.50, 1,   10");