Add enable_shaders to minetest.conf.example
authorPerttu Ahola <celeron55@gmail.com>
Sat, 1 Dec 2012 22:14:27 +0000 (00:14 +0200)
committerPerttu Ahola <celeron55@gmail.com>
Sat, 1 Dec 2012 22:54:44 +0000 (00:54 +0200)
minetest.conf.example
src/defaultsettings.cpp

index 6f023094aeb4743860b5c1733b9b3b0fab6b9755..3ca794cc8598ac8fdffcf30e12b7ab8eb1552b70 100644 (file)
 #trilinear_filter = false
 # Set to true to pre-generate all item visuals
 #preload_item_visuals = false
+# 0: disable shaders
+# (1: low level shaders; not implemented)
+# 2: enable high level shaders
+#enable_shaders = 2
 
 #
 # Server stuff
index 3145a90e5d8031d1095dbf1105ffc8d8b444afa8..86aa87b246e704fb3e00654173bb2a8f9f906fb1 100644 (file)
@@ -104,7 +104,6 @@ void set_default_settings(Settings *settings)
        settings->setDefault("view_bobbing_amount", "1.0");
        settings->setDefault("enable_3d_clouds", "true");
        settings->setDefault("opaque_water", "false");
-       settings->setDefault("enable_shaders", "2");
        settings->setDefault("console_color", "(0,0,0)");
        settings->setDefault("console_alpha", "200");
        settings->setDefault("enable_sound", "true");
@@ -116,6 +115,7 @@ void set_default_settings(Settings *settings)
        settings->setDefault("bilinear_filter", "false");
        settings->setDefault("trilinear_filter", "false");
        settings->setDefault("preload_item_visuals", "false");
+       settings->setDefault("enable_shaders", "2");
 
        // Server stuff
        // "map-dir" doesn't exist by default.