Improve mini Lua reference
authorPerttu Ahola <celeron55@gmail.com>
Tue, 6 Dec 2011 17:02:42 +0000 (19:02 +0200)
committerPerttu Ahola <celeron55@gmail.com>
Mon, 2 Jan 2012 00:59:14 +0000 (02:59 +0200)
data/mods/default/init.lua

index 2b92aef5a931c84798b0d1a7830c7932905c717f..948c9a19956fdde2c872d142741ca5ccd7a0dbdb 100644 (file)
 -- - get_owner()
 -- Generic node metadata specific:
 -- - set_infotext(infotext)
+-- - get_inventory() -> InvRef
 -- - inventory_set_list(name, {item1, item2, ...})
 -- - inventory_get_list(name)
 -- - set_inventory_draw_spec(string)
 -- -           select_horiz_by_yawpitch=false)
 -- Player-only:
 -- - get_player_name(): will return nil if is not a player
+-- - get_inventory() -> InvRef
 -- - inventory_set_list(name, {item1, item2, ...})
 -- - inventory_get_list(name) -> {item1, item2, ...}
 -- - get_look_dir(): get camera direction as a unit vector
 -- ItemStack
 -- - peek_item(): return item from stack without removing it
 -- - take_item(): remove item from stack and return it
--- - put_item(): put item in stack; return false if not possible
--- - put_stackstring(): put stackstring in stack; return false if not possible
+-- - put_item(item): put item in stack; return false if not possible
+-- - put_stackstring(stackstring): return false if not possible
 --
 -- Registered entities:
 -- - Functions receive a "luaentity" as self: