Advanced settings: Re-organise mapgen settings for ease of use
authorparamat <paramat@users.noreply.github.com>
Sun, 13 Aug 2017 18:01:04 +0000 (19:01 +0100)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Mon, 14 Aug 2017 11:53:12 +0000 (12:53 +0100)
Add a comment about the auto-generated minetest.conf.example possibly
appearing in the bin folder.

builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
builtin/settingtypes.txt
minetest.conf.example

index bbfeb2fbf5a99bdca53e62e232f481d93bb69393..bc942c47285bba9f055cdc42c7b9e1807b57846e 100644 (file)
@@ -774,6 +774,7 @@ function create_adv_settings_dlg()
                                return dlg
 end
 
--- Generate minetest.conf.example and settings_translation_file.cpp
+-- Uncomment to generate minetest.conf.example and settings_translation_file.cpp
+-- For RUN_IN_PLACE the generated files may appear in the bin folder
 
 --assert(loadfile(core.get_builtin_path().."mainmenu"..DIR_DELIM.."generate_from_settingtypes.lua"))(parse_config_file(true, false))
index 8cab04c05975285fe2ba70d075ae72c5021f5077..395f98290bfdfdeb2661ac852c2e421b18e9763e 100644 (file)
@@ -1062,7 +1062,117 @@ csm_flavour_limits (Client side modding flavour limits) int 3
 #   this many nodes from the player.
 csm_flavour_noderange_limit (Client side noderange flavour limit) int 8
 
-[*Mapgen]
+[*Security]
+
+#    Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.
+secure.enable_security (Enable mod security) bool true
+
+#    Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure
+#    functions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).
+secure.trusted_mods (Trusted mods) string
+
+#      Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which
+#      allow them to upload and download data to/from the internet.
+secure.http_mods (HTTP Mods) string
+
+[*Advanced]
+
+[**Profiling]
+#    Load the game profiler to collect game profiling data.
+#    Provides a /profiler command to access the compiled profile.
+#    Useful for mod developers and server operators.
+profiler.load (Load the game profiler) bool false
+
+#    The default format in which profiles are being saved,
+#    when calling `/profiler save [format]` without format.
+profiler.default_report_format (Default report format) enum txt txt,csv,lua,json,json_pretty
+
+#    The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.
+profiler.report_path (Report path) string ""
+
+[***Instrumentation]
+
+#    Instrument the methods of entities on registration.
+instrument.entity (Entity methods) bool true
+
+#    Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.
+instrument.abm (Active Block Modifiers) bool true
+
+#    Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.
+instrument.lbm (Loading Block Modifiers) bool true
+
+#    Instrument chatcommands on registration.
+instrument.chatcommand (Chatcommands) bool true
+
+#    Instrument global callback functions on registration.
+#    (anything you pass to a minetest.register_*() function)
+instrument.global_callback (Global callbacks) bool true
+
+[****Advanced]
+#    Instrument builtin.
+#    This is usually only needed by core/builtin contributors
+instrument.builtin (Builtin) bool false
+
+#    Have the profiler instrument itself:
+#     * Instrument an empty function.
+#       This estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).
+#     * Instrument the sampler being used to update the statistics.
+instrument.profiler (Profiler) bool false
+
+[Client and Server]
+
+#    Name of the player.
+#    When running a server, clients connecting with this name are admins.
+#    When starting from the main menu, this is overridden.
+name (Player name) string
+
+#    Set the language. Leave empty to use the system language.
+#    A restart is required after changing this.
+language (Language) enum   ,be,ca,cs,da,de,en,eo,es,et,fr,he,hu,id,it,ja,jbo,ko,ky,lt,nb,nl,pl,pt,pt_BR,ro,ru,sr_Cyrl,tr,uk,zh_CN,zh_TW
+
+#    Level of logging to be written to debug.txt:
+#    -    <nothing> (no logging)
+#    -    none (messages with no level)
+#    -    error
+#    -    warning
+#    -    action
+#    -    info
+#    -    verbose
+debug_log_level (Debug log level) enum action ,none,error,warning,action,info,verbose
+
+#    IPv6 support.
+enable_ipv6 (IPv6) bool true
+
+[*Advanced]
+
+#    Default timeout for cURL, stated in milliseconds.
+#    Only has an effect if compiled with cURL.
+curl_timeout (cURL timeout) int 5000
+
+#    Limits number of parallel HTTP requests. Affects:
+#    -    Media fetch if server uses remote_media setting.
+#    -    Serverlist download and server announcement.
+#    -    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).
+#    Only has an effect if compiled with cURL.
+curl_parallel_limit (cURL parallel limit) int 8
+
+#    Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.
+curl_file_download_timeout (cURL file download timeout) int 300000
+
+#    Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.
+high_precision_fpu (High-precision FPU) bool true
+
+#    Replaces the default main menu with a custom one.
+main_menu_script (Main menu script) string
+
+main_menu_game_mgr (Main menu game manager) int 0
+
+main_menu_mod_mgr (Main menu mod manager) int 1
+
+#    Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.
+profiler_print_interval (Engine profiling data print interval) int 0
+
+[Mapgen]
 
 #    Name of map generator to be used when creating a new world.
 #    Creating a world in the main menu will override this.
@@ -1089,31 +1199,7 @@ mg_flags (Mapgen flags) flags caves,dungeons,light,decorations caves,dungeons,li
 #    Whether dungeons occasionally project from the terrain.
 projecting_dungeons (Projecting dungeons) bool true
 
-[**Advanced]
-
-#    Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).
-chunksize (Chunk size) int 5
-
-#    Dump the mapgen debug infos.
-enable_mapgen_debug_info (Mapgen debug) bool false
-
-#    Maximum number of blocks that can be queued for loading.
-emergequeue_limit_total (Absolute limit of emerge queues) int 256
-
-#    Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.
-#    Set to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.
-emergequeue_limit_diskonly (Limit of emerge queues on disk) int 32
-
-#    Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.
-#    Set to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.
-emergequeue_limit_generate (Limit of emerge queues to generate) int 32
-
-#    Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number
-#    to use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly
-#    at the cost of slightly buggy caves.
-num_emerge_threads (Number of emerge threads) int 1
-
-[***Biome API temperature and humidity noise parameters]
+[*Biome API temperature and humidity noise parameters]
 
 #    Temperature variation for biomes.
 mg_biome_np_heat (Heat noise) noise_params 50, 50, (1000, 1000, 1000), 5349, 3, 0.5, 2.0
@@ -1127,12 +1213,12 @@ mg_biome_np_humidity (Humidity noise) noise_params 50, 50, (1000, 1000, 1000), 8
 #    Small-scale humidity variation for blending biomes on borders.
 mg_biome_np_humidity_blend (Humidity blend noise) noise_params 0, 1.5, (8, 8, 8), 90003, 2, 1.0, 2.0
 
-[***Mapgen v5]
+[*Mapgen V5]
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen v5.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
 #    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
-mgv5_spflags (Mapgen v5 specific flags) flags caverns caverns,nocaverns
+mgv5_spflags (Mapgen V5 specific flags) flags caverns caverns,nocaverns
 
 #    Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
 mgv5_cave_width (Cave width) float 0.125
@@ -1152,6 +1238,8 @@ mgv5_cavern_taper (Cavern taper) int 256
 #    Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.
 mgv5_cavern_threshold (Cavern threshold) float 0.7
 
+[**Noises]
+
 #    Variation of biome filler depth.
 mgv5_np_filler_depth (Filler depth noise) noise_params 0, 1, (150, 150, 150), 261, 4, 0.7, 2.0
 
@@ -1187,7 +1275,7 @@ mgv5_np_cavern (Cavern noise) noise_params 0, 1, (384, 128, 384), 723, 5, 0.63,
 #    flags       = "eased"
 #}
 
-[***Mapgen v6]
+[*Mapgen V6]
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen v6.
 #    The 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.
@@ -1195,7 +1283,7 @@ mgv5_np_cavern (Cavern noise) noise_params 0, 1, (384, 128, 384), 723, 5, 0.63,
 #    the 'jungles' flag is ignored.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
 #    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
-mgv6_spflags (Mapgen v6 specific flags) flags jungles,biomeblend,mudflow,snowbiomes,trees jungles,biomeblend,mudflow,snowbiomes,flat,trees,nojungles,nobiomeblend,nomudflow,nosnowbiomes,noflat,notrees
+mgv6_spflags (Mapgen V6 specific flags) flags jungles,biomeblend,mudflow,snowbiomes,trees jungles,biomeblend,mudflow,snowbiomes,flat,trees,nojungles,nobiomeblend,nomudflow,nosnowbiomes,noflat,notrees
 
 #    Deserts occur when np_biome exceeds this value.
 #    When the new biome system is enabled, this is ignored.
@@ -1204,6 +1292,8 @@ mgv6_freq_desert (Desert noise threshold) float 0.45
 #    Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value.
 mgv6_freq_beach (Beach noise threshold) float 0.15
 
+[**Noises]
+
 #    Y-level of lower terrain and lakebeds.
 mgv6_np_terrain_base (Terrain base noise) noise_params -4, 20, (250, 250, 250), 82341, 5, 0.6, 2.0
 
@@ -1237,14 +1327,14 @@ mgv6_np_trees (Trees noise) noise_params 0, 1, (125, 125, 125), 2, 4, 0.66, 2.0
 #    Defines areas where trees have apples.
 mgv6_np_apple_trees (Apple trees noise) noise_params 0, 1, (100, 100, 100), 342902, 3, 0.45, 2.0
 
-[***Mapgen v7]
+[*Mapgen V7]
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen v7.
 #    'ridges' enables the rivers.
 #    'biomerepeat' causes surface biomes to repeat in the floatlands.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
 #    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
-mgv7_spflags (Mapgen v7 specific flags) flags mountains,ridges,nofloatlands,caverns,biomerepeat mountains,ridges,floatlands,caverns,biomerepeat,nomountains,noridges,nofloatlands,nocaverns,nobiomerepeat
+mgv7_spflags (Mapgen V7 specific flags) flags mountains,ridges,nofloatlands,caverns,biomerepeat mountains,ridges,floatlands,caverns,biomerepeat,nomountains,noridges,nofloatlands,nocaverns,nobiomerepeat
 
 #    Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains vertically.
 mgv7_mount_zero_level (Mountain zero level) int 0
@@ -1280,6 +1370,8 @@ mgv7_cavern_taper (Cavern taper) int 256
 #    Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.
 mgv7_cavern_threshold (Cavern threshold) float 0.7
 
+[**Noises]
+
 #    Y-level of higher (cliff-top) terrain.
 mgv7_np_terrain_base (Terrain base noise) noise_params 4, 70, (600, 600, 600), 82341, 5, 0.6, 2.0
 
@@ -1325,7 +1417,7 @@ mgv7_np_cave1 (Cave1 noise) noise_params 0, 12, (61, 61, 61), 52534, 3, 0.5, 2.0
 #    Second of 2 3D noises that together define tunnels.
 mgv7_np_cave2 (Cave2 noise) noise_params 0, 12, (67, 67, 67), 10325, 3, 0.5, 2.0
 
-[***Mapgen carpathian]
+[*Mapgen Carpathian]
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
@@ -1350,6 +1442,8 @@ mgcarpathian_cavern_taper (Cavern taper) int 256
 #    Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.
 mgcarpathian_cavern_threshold (Cavern threshold) float 0.7
 
+[**Noises]
+
 #    2D noise that defines the base ground level.
 mgcarpathian_np_base (Base ground noise) noise_params 12, 1, (2557, 2557, 2557), 6538, 4, 0.8, 0.5
 
@@ -1398,13 +1492,13 @@ mgcarpathian_np_cave2 (Cave2 noise) noise_params 0, 12, (67, 67, 67), 10325, 3,
 #    3D noise defining giant caverns.
 mgcarpathian_np_cavern (Cavern noise) noise_params 0, 1, (384, 128, 384), 723, 5, 0.63, 2.0
 
-[***Mapgen flat]
+[*Mapgen Flat]
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen flat.
 #    Occasional lakes and hills can be added to the flat world.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
 #    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
-mgflat_spflags (Mapgen flat specific flags) flags nolakes,nohills lakes,hills,nolakes,nohills
+mgflat_spflags (Mapgen Flat specific flags) flags nolakes,nohills lakes,hills,nolakes,nohills
 
 #    Y of flat ground.
 mgflat_ground_level (Ground level) int 8
@@ -1434,6 +1528,8 @@ mgflat_hill_threshold (Hill threshold) float 0.45
 #    Controls steepness/height of hills.
 mgflat_hill_steepness (Hill steepness) float 64.0
 
+[**Noises]
+
 #    Defines location and terrain of optional hills and lakes.
 mgflat_np_terrain (Terrain noise) noise_params 0, 1, (600, 600, 600), 7244, 5, 0.6, 2.0
 
@@ -1446,7 +1542,7 @@ mgflat_np_cave1 (Cave1 noise) noise_params 0, 12, (61, 61, 61), 52534, 3, 0.5, 2
 #    Second of 2 3D noises that together define tunnels.
 mgflat_np_cave2 (Cave2 noise) noise_params 0, 12, (67, 67, 67), 10325, 3, 0.5, 2.0
 
-[***Mapgen fractal]
+[*Mapgen Fractal]
 
 #    Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
 mgfractal_cave_width (Cave width) float 0.09
@@ -1514,6 +1610,8 @@ mgfractal_julia_z (Julia z) float 0.33
 #    Range roughly -2 to 2.
 mgfractal_julia_w (Julia w) float 0.33
 
+[**Noises]
+
 #    Y-level of seabed.
 mgfractal_np_seabed (Seabed noise) noise_params -14, 9, (600, 600, 600), 41900, 5, 0.6, 2.0
 
@@ -1526,11 +1624,7 @@ mgfractal_np_cave1 (Cave1 noise) noise_params 0, 12, (61, 61, 61), 52534, 3, 0.5
 #    Second of 2 3D noises that together define tunnels.
 mgfractal_np_cave2 (Cave2 noise) noise_params 0, 12, (67, 67, 67), 10325, 3, 0.5, 2.0
 
-# Mapgen Valleys parameters
-[***Mapgen Valleys]
-
-# General parameters
-[****General]
+[*Mapgen Valleys]
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.
 #    'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.
@@ -1538,7 +1632,7 @@ mgfractal_np_cave2 (Cave2 noise) noise_params 0, 12, (67, 67, 67), 10325, 3, 0.5
 #    it may interfere with delicately adjusted biomes.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
 #    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
-mg_valleys_spflags (Valleys C Flags) flags altitude_chill,humid_rivers altitude_chill,noaltitude_chill,humid_rivers,nohumid_rivers
+mg_valleys_spflags (Mapgen Valleys specific flags) flags altitude_chill,humid_rivers altitude_chill,noaltitude_chill,humid_rivers,nohumid_rivers
 
 # The altitude at which temperature drops by 20C
 mgvalleys_altitude_chill (Altitude Chill) int 90
@@ -1566,8 +1660,7 @@ mgvalleys_water_features (Water Features) int 0
 #    Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
 mgvalleys_cave_width (Cave width) float 0.09
 
-# Noise parameters
-[****Noises]
+[**Noises]
 
 # Caves and tunnels form at the intersection of the two noises
 mgvalleys_np_cave1 (Cave noise #1) noise_params 0, 12, (61, 61, 61), 52534, 3, 0.5, 2.0
@@ -1599,112 +1692,26 @@ mgvalleys_np_valley_profile (Valley Profile) noise_params 0.6, 0.5, (512, 512, 5
 # Slope and fill work together to modify the heights
 mgvalleys_np_inter_valley_slope (Valley Slope) noise_params 0.5, 0.5, (128, 128, 128), 746, 1, 1.0, 2.0
 
-[*Security]
-
-#    Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.
-secure.enable_security (Enable mod security) bool true
-
-#    Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure
-#    functions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).
-secure.trusted_mods (Trusted mods) string
-
-#      Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which
-#      allow them to upload and download data to/from the internet.
-secure.http_mods (HTTP Mods) string
-
 [*Advanced]
 
-[**Profiling]
-#    Load the game profiler to collect game profiling data.
-#    Provides a /profiler command to access the compiled profile.
-#    Useful for mod developers and server operators.
-profiler.load (Load the game profiler) bool false
-
-#    The default format in which profiles are being saved,
-#    when calling `/profiler save [format]` without format.
-profiler.default_report_format (Default report format) enum txt txt,csv,lua,json,json_pretty
-
-#    The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.
-profiler.report_path (Report path) string ""
-
-[***Instrumentation]
-
-#    Instrument the methods of entities on registration.
-instrument.entity (Entity methods) bool true
-
-#    Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.
-instrument.abm (Active Block Modifiers) bool true
-
-#    Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.
-instrument.lbm (Loading Block Modifiers) bool true
-
-#    Instrument chatcommands on registration.
-instrument.chatcommand (Chatcommands) bool true
-
-#    Instrument global callback functions on registration.
-#    (anything you pass to a minetest.register_*() function)
-instrument.global_callback (Global callbacks) bool true
-
-[****Advanced]
-#    Instrument builtin.
-#    This is usually only needed by core/builtin contributors
-instrument.builtin (Builtin) bool false
-
-#    Have the profiler instrument itself:
-#     * Instrument an empty function.
-#       This estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).
-#     * Instrument the sampler being used to update the statistics.
-instrument.profiler (Profiler) bool false
-
-[Client and Server]
-
-#    Name of the player.
-#    When running a server, clients connecting with this name are admins.
-#    When starting from the main menu, this is overridden.
-name (Player name) string
-
-#    Set the language. Leave empty to use the system language.
-#    A restart is required after changing this.
-language (Language) enum   ,be,ca,cs,da,de,en,eo,es,et,fr,he,hu,id,it,ja,jbo,ko,ky,lt,nb,nl,pl,pt,pt_BR,ro,ru,sr_Cyrl,tr,uk,zh_CN,zh_TW
-
-#    Level of logging to be written to debug.txt:
-#    -    <nothing> (no logging)
-#    -    none (messages with no level)
-#    -    error
-#    -    warning
-#    -    action
-#    -    info
-#    -    verbose
-debug_log_level (Debug log level) enum action ,none,error,warning,action,info,verbose
-
-#    IPv6 support.
-enable_ipv6 (IPv6) bool true
-
-[*Advanced]
-
-#    Default timeout for cURL, stated in milliseconds.
-#    Only has an effect if compiled with cURL.
-curl_timeout (cURL timeout) int 5000
-
-#    Limits number of parallel HTTP requests. Affects:
-#    -    Media fetch if server uses remote_media setting.
-#    -    Serverlist download and server announcement.
-#    -    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).
-#    Only has an effect if compiled with cURL.
-curl_parallel_limit (cURL parallel limit) int 8
-
-#    Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.
-curl_file_download_timeout (cURL file download timeout) int 300000
+#    Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).
+chunksize (Chunk size) int 5
 
-#    Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.
-high_precision_fpu (High-precision FPU) bool true
+#    Dump the mapgen debug infos.
+enable_mapgen_debug_info (Mapgen debug) bool false
 
-#    Replaces the default main menu with a custom one.
-main_menu_script (Main menu script) string
+#    Maximum number of blocks that can be queued for loading.
+emergequeue_limit_total (Absolute limit of emerge queues) int 256
 
-main_menu_game_mgr (Main menu game manager) int 0
+#    Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.
+#    Set to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.
+emergequeue_limit_diskonly (Limit of emerge queues on disk) int 32
 
-main_menu_mod_mgr (Main menu mod manager) int 1
+#    Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.
+#    Set to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.
+emergequeue_limit_generate (Limit of emerge queues to generate) int 32
 
-#    Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.
-profiler_print_interval (Engine profiling data print interval) int 0
+#    Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number
+#    to use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly
+#    at the cost of slightly buggy caves.
+num_emerge_threads (Number of emerge threads) int 1
index 32d0e77186100ef56ac9ed63eb06065f21ed3a54..d314577cbb80f834014b0610e4dd68e500bebb7a 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
 #    type: bool
 # free_move = false
 
-#    Fast movement (via special key).
+#    Fast movement (via the "special" key).
 #    This requires the "fast" privilege on the server.
 #    type: bool
 # fast_move = false
 #    type: key
 # keymap_inventory = KEY_KEY_I
 
-#    Key for moving fast in fast mode (known as "special").
+#    Key for moving fast in fast mode.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
 #    type: key
 # keymap_special1 = KEY_KEY_E
 #    type: key
 # keymap_zoom = KEY_KEY_Z
 
-#    Key for toggling the display of the HUD.
-#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
-#    type: key
-# keymap_toggle_hud = KEY_F1
-
-#    Key for toggling the display of the chat.
-#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
-#    type: key
-# keymap_toggle_chat = KEY_F2
-
-#    Key for toggling the display of the large chat console.
-#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
-#    type: key
-# keymap_console = KEY_F10
-
-#    Key for toggling the display of the fog.
-#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
-#    type: key
-# keymap_toggle_force_fog_off = KEY_F3
-
-#    Key for toggling the camera update. Only used for development
-#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
-#    type: key
-# keymap_toggle_update_camera =
-
-#    Key for toggling the display of debug info.
-#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
-#    type: key
-# keymap_toggle_debug = KEY_F5
-
-#    Key for toggling the display of the profiler. Used for development.
-#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
-#    type: key
-# keymap_toggle_profiler = KEY_F6
-
-#    Key for switching between first- and third-person camera.
-#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
-#    type: key
-# keymap_camera_mode = KEY_F7
-
-#    Key for increasing the viewing range.
-#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
-#    type: key
-# keymap_increase_viewing_range_min = +
-
-#    Key for decreasing the viewing range.
-#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
-#    type: key
-# keymap_decrease_viewing_range_min = -
-
-#    Key for printing debug stacks. Used for development.
-#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
-#    type: key
-# keymap_print_debug_stacks = KEY_KEY_P
-
 #    Key for selecting the first hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot1 = KEY_KEY_1
 
 #    Key for selecting the second hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot2 = KEY_KEY_2
 
 #    Key for selecting the third hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot3 = KEY_KEY_3
 
 #    Key for selecting the fourth hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot4 = KEY_KEY_4
 
 #    Key for selecting the fifth hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot5 = KEY_KEY_5
 
 #    Key for selecting the sixth hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot6 = KEY_KEY_6
 
 #    Key for selecting the seventh hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot7 = KEY_KEY_7
 
 #    Key for selecting the eighth hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot8 = KEY_KEY_8
 
 #    Key for selecting the ninth hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot9 = KEY_KEY_9
 
 #    Key for selecting the tenth hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot10 = KEY_KEY_0
 
 #    Key for selecting the 11th hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot11 =
 
 #    Key for selecting the 12th hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot12 =
 
 #    Key for selecting the 13th hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot13 =
 
 #    Key for selecting the 14th hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot14 =
 
 #    Key for selecting the 15th hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot15 =
 
 #    Key for selecting the 16th hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot16 =
 
 #    Key for selecting the 17th hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot17 =
 
 #    Key for selecting the 18th hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot18 =
 
 #    Key for selecting the 19th hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot19 =
 
 #    Key for selecting the 20th hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot20 =
 
 #    Key for selecting the 21th hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot21 =
 
 #    Key for selecting the 22th hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot22 =
 
 #    Key for selecting the 23th hotbar slot.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
 # keymap_slot23 =
 
+#    Key for toggling the display of the HUD.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
+# keymap_toggle_hud = KEY_F1
+
+#    Key for toggling the display of the chat.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
+# keymap_toggle_chat = KEY_F2
+
+#    Key for toggling the display of the large chat console.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
+# keymap_console = KEY_F10
+
+#    Key for toggling the display of the fog.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
+# keymap_toggle_force_fog_off = KEY_F3
+
+#    Key for toggling the camera update. Only used for development
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
+# keymap_toggle_update_camera =
+
+#    Key for toggling the display of debug info.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
+# keymap_toggle_debug = KEY_F5
+
+#    Key for toggling the display of the profiler. Used for development.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
+# keymap_toggle_profiler = KEY_F6
+
+#    Key for switching between first- and third-person camera.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
+# keymap_camera_mode = KEY_F7
+
+#    Key for increasing the viewing range.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
+# keymap_increase_viewing_range_min = +
+
+#    Key for decreasing the viewing range.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
+# keymap_decrease_viewing_range_min = -
+
+#    Key for printing debug stacks. Used for development.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+#    type: key
+# keymap_print_debug_stacks = KEY_KEY_P
+
 ## Network
 
 #    Address to connect to.
 #    READ_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)
 #    READ_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)
 #    type: int
+#    type: int
 # csm_flavour_limits = 3
 
-#   If the CSM flavour for node range is enabled, get_node is limited to
-#   this many nodes from the player.
-# csm_flavour_noderange_limit 8
+#    If the CSM flavour for node range is enabled, get_node is limited to
+#    this many nodes from the player.
+#    type: int
+# csm_flavour_noderange_limit = 8
+
+## Security
+
+#    Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.
+#    type: bool
+# secure.enable_security = true
+
+#    Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure
+#    functions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).
+#    type: string
+# secure.trusted_mods =
+
+#    Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which
+#    allow them to upload and download data to/from the internet.
+#    type: string
+# secure.http_mods =
+
+## Advanced
+
+### Profiling
+
+#    Load the game profiler to collect game profiling data.
+#    Provides a /profiler command to access the compiled profile.
+#    Useful for mod developers and server operators.
+#    type: bool
+# profiler.load = false
+
+#    The default format in which profiles are being saved,
+#    when calling `/profiler save [format]` without format.
+#    type: enum values: txt, csv, lua, json, json_pretty
+# profiler.default_report_format = txt
+
+#    The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.
+#    type: string
+# profiler.report_path = ""
+
+#### Instrumentation
+
+#    Instrument the methods of entities on registration.
+#    type: bool
+# instrument.entity = true
 
-## Mapgen
+#    Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.
+#    type: bool
+# instrument.abm = true
+
+#    Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.
+#    type: bool
+# instrument.lbm = true
+
+#    Instrument chatcommands on registration.
+#    type: bool
+# instrument.chatcommand = true
+
+#    Instrument global callback functions on registration.
+#    (anything you pass to a minetest.register_*() function)
+#    type: bool
+# instrument.global_callback = true
+
+##### Advanced
+
+#    Instrument builtin.
+#    This is usually only needed by core/builtin contributors
+#    type: bool
+# instrument.builtin = false
+
+#    Have the profiler instrument itself:
+#    * Instrument an empty function.
+#    This estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).
+#    * Instrument the sampler being used to update the statistics.
+#    type: bool
+# instrument.profiler = false
+
+#
+# Client and Server
+#
+
+#    Name of the player.
+#    When running a server, clients connecting with this name are admins.
+#    When starting from the main menu, this is overridden.
+#    type: string
+# name =
+
+#    Set the language. Leave empty to use the system language.
+#    A restart is required after changing this.
+#    type: enum values: , be, ca, cs, da, de, en, eo, es, et, fr, he, hu, id, it, ja, jbo, ko, ky, lt, nb, nl, pl, pt, pt_BR, ro, ru, sr_Cyrl, tr, uk, zh_CN, zh_TW
+# language =
+
+#    Level of logging to be written to debug.txt:
+#    -    <nothing> (no logging)
+#    -    none (messages with no level)
+#    -    error
+#    -    warning
+#    -    action
+#    -    info
+#    -    verbose
+#    type: enum values: , none, error, warning, action, info, verbose
+# debug_log_level = action
+
+#    IPv6 support.
+#    type: bool
+# enable_ipv6 = true
+
+## Advanced
+
+#    Default timeout for cURL, stated in milliseconds.
+#    Only has an effect if compiled with cURL.
+#    type: int
+# curl_timeout = 5000
+
+#    Limits number of parallel HTTP requests. Affects:
+#    -    Media fetch if server uses remote_media setting.
+#    -    Serverlist download and server announcement.
+#    -    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).
+#    Only has an effect if compiled with cURL.
+#    type: int
+# curl_parallel_limit = 8
+
+#    Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.
+#    type: int
+# curl_file_download_timeout = 300000
+
+#    Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.
+#    type: bool
+# high_precision_fpu = true
+
+#    Replaces the default main menu with a custom one.
+#    type: string
+# main_menu_script =
+
+#    type: int
+# main_menu_game_mgr = 0
+
+#    type: int
+# main_menu_mod_mgr = 1
+
+#    Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.
+#    type: int
+# profiler_print_interval = 0
+
+#
+# Mapgen
+#
 
 #    Name of map generator to be used when creating a new world.
 #    Creating a world in the main menu will override this.
 #    type: bool
 # projecting_dungeons = true
 
-### Advanced
-
-#    Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).
-#    type: int
-# chunksize = 5
-
-#    Dump the mapgen debug infos.
-#    type: bool
-# enable_mapgen_debug_info = false
-
-#    Maximum number of blocks that can be queued for loading.
-#    type: int
-# emergequeue_limit_total = 256
-
-#    Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.
-#    Set to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.
-#    type: int
-# emergequeue_limit_diskonly = 32
-
-#    Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.
-#    Set to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.
-#    type: int
-# emergequeue_limit_generate = 32
-
-#    Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number
-#    to use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly
-#    at the cost of slightly buggy caves.
-#    type: int
-# num_emerge_threads = 1
-
-#### Biome API temperature and humidity noise parameters
+## Biome API temperature and humidity noise parameters
 
 #    Temperature variation for biomes.
 #    type: noise_params
 #    type: noise_params
 # mg_biome_np_humidity_blend = 0, 1.5, (8, 8, 8), 90003, 2, 1.0, 2.0
 
-#### Mapgen v5
+## Mapgen V5
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen v5.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
 #    type: float
 # mgv5_cavern_threshold = 0.7
 
+### Noises
+
 #    Variation of biome filler depth.
 #    type: noise_params
 # mgv5_np_filler_depth = 0, 1, (150, 150, 150), 261, 4, 0.7, 2.0
 #    type: noise_params
 # mgv5_np_cavern = 0, 1, (384, 128, 384), 723, 5, 0.63, 2.0
 
-#### Mapgen v6
+## Mapgen V6
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen v6.
 #    The 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.
 #    type: float
 # mgv6_freq_beach = 0.15
 
+### Noises
+
 #    Y-level of lower terrain and lakebeds.
 #    type: noise_params
 # mgv6_np_terrain_base = -4, 20, (250, 250, 250), 82341, 5, 0.6, 2.0
 #    type: noise_params
 # mgv6_np_apple_trees = 0, 1, (100, 100, 100), 342902, 3, 0.45, 2.0
 
-#### Mapgen v7
+## Mapgen V7
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen v7.
 #    'ridges' enables the rivers.
 #    type: float
 # mgv7_cavern_threshold = 0.7
 
+### Noises
+
 #    Y-level of higher (cliff-top) terrain.
 #    type: noise_params
 # mgv7_np_terrain_base = 4, 70, (600, 600, 600), 82341, 5, 0.6, 2.0
 #    type: noise_params
 # mgv7_np_cave2 = 0, 12, (67, 67, 67), 10325, 3, 0.5, 2.0
 
-#### Mapgen carpathian
+## Mapgen Carpathian
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
 #    type: float
 # mgcarpathian_cavern_threshold = 0.7
 
+### Noises
+
 #    2D noise that defines the base ground level.
 #    type: noise_params
 # mgcarpathian_np_base = 12, 1, (2557, 2557, 2557), 6538, 4, 0.8, 0.5
 #    type: noise_params
 # mgcarpathian_np_height2 = 0, 5, (383, 383, 383), 1949, 5, 0.5, 2.0
 
-#    Third of 4 3D noises that together definehill/mountain range height.
+#    Third of 4 3D noises that together define hill/mountain range height.
 #    type: noise_params
 # mgcarpathian_np_height3 = 0, 5, (509, 509, 509), 3211, 5, 0.5, 2.0
 
 #    type: noise_params
 # mgcarpathian_np_cavern = 0, 1, (384, 128, 384), 723, 5, 0.63, 2.0
 
-#### Mapgen flat
+## Mapgen Flat
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen flat.
 #    Occasional lakes and hills can be added to the flat world.
 #    type: float
 # mgflat_hill_steepness = 64.0
 
+### Noises
+
 #    Defines location and terrain of optional hills and lakes.
 #    type: noise_params
 # mgflat_np_terrain = 0, 1, (600, 600, 600), 7244, 5, 0.6, 2.0
 #    type: noise_params
 # mgflat_np_cave2 = 0, 12, (67, 67, 67), 10325, 3, 0.5, 2.0
 
-#### Mapgen fractal
+## Mapgen Fractal
 
 #    Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
 #    type: float
 #    type: float
 # mgfractal_julia_w = 0.33
 
+### Noises
+
 #    Y-level of seabed.
 #    type: noise_params
 # mgfractal_np_seabed = -14, 9, (600, 600, 600), 41900, 5, 0.6, 2.0
 #    type: noise_params
 # mgfractal_np_cave2 = 0, 12, (67, 67, 67), 10325, 3, 0.5, 2.0
 
-#### Mapgen Valleys
-
-##### General
+## Mapgen Valleys
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.
 #    'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.
 #    type: float
 # mgvalleys_cave_width = 0.09
 
-##### Noises
+### Noises
 
 #    Caves and tunnels form at the intersection of the two noises
 #    type: noise_params
 #    type: noise_params
 # mgvalleys_np_inter_valley_slope = 0.5, 0.5, (128, 128, 128), 746, 1, 1.0, 2.0
 
-## Security
-
-#    Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.
-#    type: bool
-# secure.enable_security = true
-
-#    Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure
-#    functions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).
-#    type: string
-# secure.trusted_mods =
-
-#    Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which
-#    allow them to upload and download data to/from the internet.
-#    type: string
-# secure.http_mods =
-
 ## Advanced
 
-### Profiling
-
-#    Load the game profiler to collect game profiling data.
-#    Provides a /profiler command to access the compiled profile.
-#    Useful for mod developers and server operators.
-#    type: bool
-# profiler.load = false
-
-#    The default format in which profiles are being saved,
-#    when calling `/profiler save [format]` without format.
-#    type: enum values: txt, csv, lua, json, json_pretty
-# profiler.default_report_format = txt
-
-#    The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.
-#    type: string
-# profiler.report_path = ""
-
-#### Instrumentation
-
-#    Instrument the methods of entities on registration.
-#    type: bool
-# instrument.entity = true
-
-#    Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration.
-#    type: bool
-# instrument.abm = true
-
-#    Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration.
-#    type: bool
-# instrument.lbm = true
-
-#    Instrument chatcommands on registration.
-#    type: bool
-# instrument.chatcommand = true
-
-#    Instrument global callback functions on registration.
-#    (anything you pass to a minetest.register_*() function)
-#    type: bool
-# instrument.global_callback = true
-
-##### Advanced
-
-#    Instrument builtin.
-#    This is usually only needed by core/builtin contributors
-#    type: bool
-# instrument.builtin = false
-
-#    Have the profiler instrument itself:
-#    * Instrument an empty function.
-#    This estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function call).
-#    * Instrument the sampler being used to update the statistics.
-#    type: bool
-# instrument.profiler = false
-
-#
-# Client and Server
-#
-
-#    Name of the player.
-#    When running a server, clients connecting with this name are admins.
-#    When starting from the main menu, this is overridden.
-#    type: string
-# name =
-
-#    Set the language. Leave empty to use the system language.
-#    A restart is required after changing this.
-#    type: enum values: , be, ca, cs, da, de, en, eo, es, et, fr, he, hu, id, it, ja, jbo, ko, ky, lt, nb, nl, pl, pt, pt_BR, ro, ru, sr_Cyrl, tr, uk, zh_CN, zh_TW
-# language =
-
-#    Level of logging to be written to debug.txt:
-#    -    <nothing> (no logging)
-#    -    none (messages with no level)
-#    -    error
-#    -    warning
-#    -    action
-#    -    info
-#    -    verbose
-#    type: enum values: , none, error, warning, action, info, verbose
-# debug_log_level = action
+#    Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).
+#    type: int
+# chunksize = 5
 
-#    IPv6 support.
+#    Dump the mapgen debug infos.
 #    type: bool
-# enable_ipv6 = true
-
-## Advanced
-
-#    Default timeout for cURL, stated in milliseconds.
-#    Only has an effect if compiled with cURL.
-#    type: int
-# curl_timeout = 5000
+# enable_mapgen_debug_info = false
 
-#    Limits number of parallel HTTP requests. Affects:
-#    -    Media fetch if server uses remote_media setting.
-#    -    Serverlist download and server announcement.
-#    -    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).
-#    Only has an effect if compiled with cURL.
+#    Maximum number of blocks that can be queued for loading.
 #    type: int
-# curl_parallel_limit = 8
+# emergequeue_limit_total = 256
 
-#    Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take.
+#    Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.
+#    Set to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.
 #    type: int
-# curl_file_download_timeout = 300000
-
-#    Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.
-#    type: bool
-# high_precision_fpu = true
-
-#    Replaces the default main menu with a custom one.
-#    type: string
-# main_menu_script =
+# emergequeue_limit_diskonly = 32
 
+#    Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.
+#    Set to blank for an appropriate amount to be chosen automatically.
 #    type: int
-# main_menu_game_mgr = 0
+# emergequeue_limit_generate = 32
 
+#    Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this number
+#    to use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly
+#    at the cost of slightly buggy caves.
 #    type: int
-# main_menu_mod_mgr = 1
+# num_emerge_threads = 1
 
-#    Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = disable. Useful for developers.
-#    type: int
-# profiler_print_interval = 0