Allow for getting world name and path separately on the command line (#6555)
authorBrian <BitOfAByte@users.noreply.github.com>
Sun, 4 Mar 2018 16:34:09 +0000 (11:34 -0500)
committerSmallJoker <SmallJoker@users.noreply.github.com>
Sun, 4 Mar 2018 16:34:09 +0000 (17:34 +0100)
Change to --worldlist instead of --world list.

Gets rid of --worldpath parameter added as part of this pull request,
instead moving the listing function to a command --worldlist that
accepts either name, path, or both and prints out the corresponding
information.

src/main.cpp

index 8fce83dcbb52c54aa9f5e471d5d9d4bc825c0bd7..7f9f0967ecffd99ed540c2d130256de10cbede6e 100644 (file)
@@ -74,11 +74,11 @@ static void print_help(const OptionList &allowed_options);
 static void print_allowed_options(const OptionList &allowed_options);
 static void print_version();
 static void print_worldspecs(const std::vector<WorldSpec> &worldspecs,
-                                                        std::ostream &os);
+       std::ostream &os, bool print_name = true, bool print_path = true);
 static void print_modified_quicktune_values();
 
 static void list_game_ids();
-static void list_worlds();
+static void list_worlds(bool print_name, bool print_path);
 static void setup_log_params(const Settings &cmd_args);
 static bool create_userdata_path();
 static bool init_common(const Settings &cmd_args, int argc, char *argv[]);
@@ -160,9 +160,15 @@ int main(int argc, char *argv[])
                return 0;
        }
 
-       // List worlds if requested
-       if (cmd_args.exists("world") && cmd_args.get("world") == "list") {
-               list_worlds();
+       // List worlds, world names, and world paths if requested
+       if (cmd_args.exists("worldlist")) {
+               if (cmd_args.get("worldlist") == "name") {
+                       list_worlds(true, false);
+               } else if (cmd_args.get("worldlist") == "path") {
+                       list_worlds(false, true);
+               } else {
+                       list_worlds(true, true);
+               }
                return 0;
        }
 
@@ -252,9 +258,12 @@ static void set_allowed_options(OptionList *allowed_options)
        allowed_options->insert(std::make_pair("map-dir", ValueSpec(VALUETYPE_STRING,
                        _("Same as --world (deprecated)"))));
        allowed_options->insert(std::make_pair("world", ValueSpec(VALUETYPE_STRING,
-                       _("Set world path (implies local game) ('list' lists all)"))));
+                       _("Set world path (implies local game)"))));
        allowed_options->insert(std::make_pair("worldname", ValueSpec(VALUETYPE_STRING,
                        _("Set world by name (implies local game)"))));
+       allowed_options->insert(std::make_pair("worldlist", ValueSpec(VALUETYPE_STRING,
+                       _("Get list of worlds (implies local game) ('path' lists paths, "
+                       "'name' lists names, 'both' lists both)"))));
        allowed_options->insert(std::make_pair("quiet", ValueSpec(VALUETYPE_FLAG,
                        _("Print to console errors only"))));
        allowed_options->insert(std::make_pair("info", ValueSpec(VALUETYPE_FLAG,
@@ -336,24 +345,26 @@ static void list_game_ids()
                std::cout << gameid <<std::endl;
 }
 
-static void list_worlds()
+static void list_worlds(bool print_name, bool print_path)
 {
        std::cout << _("Available worlds:") << std::endl;
        std::vector<WorldSpec> worldspecs = getAvailableWorlds();
-       print_worldspecs(worldspecs, std::cout);
+       print_worldspecs(worldspecs, std::cout, print_name, print_path);
 }
 
 static void print_worldspecs(const std::vector<WorldSpec> &worldspecs,
-                                                        std::ostream &os)
+       std::ostream &os, bool print_name, bool print_path)
 {
        for (const WorldSpec &worldspec : worldspecs) {
                std::string name = worldspec.name;
                std::string path = worldspec.path;
-               if (name.find(' ') != std::string::npos)
-                       name = std::string("'").append(name).append("'");
-               path = std::string("'").append(path).append("'");
-               name = padStringRight(name, 14);
-               os << "  " << name << " " << path << std::endl;
+               if (print_name && print_path) {
+                       os << "\t" << name << "\t\t" << path << std::endl;
+               } else if (print_name) {
+                       os << "\t" << name << std::endl;
+               } else if (print_path) {
+                       os << "\t" << path << std::endl;
+               }
        }
 }