Biome API: Increase heat and humidity noise spreads to 1000
authorparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Tue, 30 Jun 2015 05:32:52 +0000 (06:32 +0100)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Tue, 30 Jun 2015 06:04:18 +0000 (07:04 +0100)
minetest.conf.example
src/mapgen.h

index 6aaae2b14699126aa989cbd20bba0c5af7f78ce0..6b0525fde12aaa720280aa46347b9095c8672843 100644 (file)
 #    other noise parameters are shown in positional format to save space.
 
 #    Noise parameters for biome API temperature, humidity and biome blend
-#mg_biome_np_heat = 50, 50, (750, 750, 750), 5349, 3, 0.5, 2.0
+#mg_biome_np_heat = 50, 50, (1000, 1000, 1000), 5349, 3, 0.5, 2.0
 #mg_biome_np_heat_blend = 0, 1.5, (8, 8, 8), 13, 2, 1.0, 2.0
-#mg_biome_np_humidity = 50, 50, (750, 750, 750), 842, 3, 0.5, 2.0
+#mg_biome_np_humidity = 50, 50, (1000, 1000, 1000), 842, 3, 0.5, 2.0
 #mg_biome_np_humidity_blend = 0, 1.5, (8, 8, 8), 90003, 2, 1.0, 2.0
 
 #mgv5_np_filler_depth = 0, 1, (150, 150, 150), 261, 4, 0.7, 2.0
index 74fca4f5a356200bb8693597157a9bebbdafe8ea..b0758ba417ba809d0e0f4b724a3f382a302d8ae9 100644 (file)
@@ -127,9 +127,9 @@ struct MapgenParams {
                seed(0),
                water_level(1),
                flags(MG_TREES | MG_CAVES | MG_LIGHT),
-               np_biome_heat(NoiseParams(50, 50, v3f(750.0, 750.0, 750.0), 5349, 3, 0.5, 2.0)),
+               np_biome_heat(NoiseParams(50, 50, v3f(1000.0, 1000.0, 1000.0), 5349, 3, 0.5, 2.0)),
                np_biome_heat_blend(NoiseParams(0, 1.5, v3f(8.0, 8.0, 8.0), 13, 2, 1.0, 2.0)),
-               np_biome_humidity(NoiseParams(50, 50, v3f(750.0, 750.0, 750.0), 842, 3, 0.5, 2.0)),
+               np_biome_humidity(NoiseParams(50, 50, v3f(1000.0, 1000.0, 1000.0), 842, 3, 0.5, 2.0)),
                np_biome_humidity_blend(NoiseParams(0, 1.5, v3f(8.0, 8.0, 8.0), 90003, 2, 1.0, 2.0)),
                sparams(NULL)
        {}