Don't clobber the last error
authorMatt Caswell <matt@openssl.org>
Fri, 11 Mar 2016 16:47:42 +0000 (16:47 +0000)
committerMatt Caswell <matt@openssl.org>
Fri, 11 Mar 2016 21:32:13 +0000 (21:32 +0000)
On Windows we call WSAGetLastError() to find out the last error that
happened on a socket operation. We use this to find out whether we can
retry the operation or not. You are supposed to call this immediately
however in a couple of places we logged an error first. This can end up
making other Windows system calls to get the thread local error state.
Sometimes that can clobber the error code, so if you call WSAGetLastError()
later on you get a spurious response and the socket operation looks like
a fatal error.

Really we shouldn't be logging an error anyway if its a retryable issue.
Otherwise we could end up with stale errors on the error queue.

Reviewed-by: Richard Levitte <levitte@openssl.org>
crypto/bio/b_sock2.c

index bf613ac2288e9c8fc5f27fc5fd6c63a43373f1cd..9f092fc0737dd92f8378857348c026be23bd194f 100644 (file)
@@ -149,8 +149,10 @@ int BIO_connect(int sock, const BIO_ADDR *addr, int options)
 
     if (connect(sock, BIO_ADDR_sockaddr(addr),
                 BIO_ADDR_sockaddr_size(addr)) == -1) {
-        SYSerr(SYS_F_CONNECT, get_last_socket_error());
-        BIOerr(BIO_F_BIO_CONNECT, BIO_R_CONNECT_ERROR);
+        if (!BIO_sock_should_retry(-1)) {
+            SYSerr(SYS_F_CONNECT, get_last_socket_error());
+            BIOerr(BIO_F_BIO_CONNECT, BIO_R_CONNECT_ERROR);
+        }
         return 0;
     }
     return 1;
@@ -285,8 +287,10 @@ int BIO_accept_ex(int accept_sock, BIO_ADDR *addr_, int options)
     accepted_sock = accept(accept_sock,
                            BIO_ADDR_sockaddr_noconst(addr), &len);
     if (accepted_sock == -1) {
-        SYSerr(SYS_F_ACCEPT, get_last_socket_error());
-        BIOerr(BIO_F_BIO_ACCEPT_EX, BIO_R_ACCEPT_ERROR);
+        if (!BIO_sock_should_retry(accepted_sock)) {
+            SYSerr(SYS_F_ACCEPT, get_last_socket_error());
+            BIOerr(BIO_F_BIO_ACCEPT_EX, BIO_R_ACCEPT_ERROR);
+        }
         return INVALID_SOCKET;
     }