Lua_api.txt: Document inventory sending behaviour (#7720)
authorzeuner <github@quidecco.de>
Tue, 18 Dec 2018 00:38:39 +0000 (01:38 +0100)
committerParamat <paramat@users.noreply.github.com>
Tue, 18 Dec 2018 00:38:39 +0000 (00:38 +0000)
doc/lua_api.txt

index 5c83ae7ecaefc3bb07cb6c387f00336273161d43..2c3e197dfa7174e9c0c3194fc0cd6fe771bd056c 100644 (file)
@@ -1800,6 +1800,9 @@ examples.
 Position and size units are inventory slots, `X` and `Y` position the formspec
 element relative to the top left of the menu or container. `W` and `H` are its
 width and height values.
+Inventories with a `player:<name>` inventory location are only sent to the
+player named `<name>`.
+
 When displaying text which can contain formspec code, e.g. text set by a player,
 use `minetest.formspec_escape`.
 For coloured text you can use `minetest.colorize`.
@@ -1885,11 +1888,13 @@ Elements
 
 ### `list[<inventory location>;<list name>;<X>,<Y>;<W>,<H>;]`
 
-* Show an inventory list
+* Show an inventory list if it has been sent to the client. Nothing will
+  be shown if the inventory list is of size 0.
 
 ### `list[<inventory location>;<list name>;<X>,<Y>;<W>,<H>;<starting item index>]`
 
-* Show an inventory list
+* Show an inventory list if it has been sent to the client. Nothing will
+  be shown if the inventory list is of size 0.
 
 ### `listring[<inventory location>;<list name>]`