Add forgotten valleys mapgen in mapgen name
authorMuhammad Rifqi Priyo Susanto <muhammadrifqipriyosusanto@gmail.com>
Sat, 5 Mar 2016 06:21:51 +0000 (13:21 +0700)
committersfan5 <sfan5@live.de>
Sat, 5 Mar 2016 15:06:27 +0000 (16:06 +0100)
Missing `valleys` in `settingtypes.txt` and `minetest.conf.example`.

builtin/settingtypes.txt
minetest.conf.example

index 493cedd683f48538df4d5b35547d3f56cf9f61a4..3c80819458349c5791c294ce4c13cc02a32ebf9e 100644 (file)
@@ -800,7 +800,7 @@ liquid_update (Liquid update tick) float 1.0
 
 #    Name of map generator to be used when creating a new world.
 #    Creating a world in the main menu will override this.
-mg_name (Mapgen name) enum v6 v5,v6,v7,flat,fractal,singlenode
+mg_name (Mapgen name) enum v6 v5,v6,v7,flat,valleys,fractal,singlenode
 
 #    Water surface level of the world.
 water_level (Water level) int 1
index e4193a77172a1a10f7e26ef85dfd3b7bd31494e7..6b7347ccb9d9dfcb12a02530f9abd4548c89c9e3 100644 (file)
 
 #    Name of map generator to be used when creating a new world.
 #    Creating a world in the main menu will override this.
-#    type: enum values: v5, v6, v7, flat, fractal, singlenode
+#    type: enum values: v5, v6, v7, flat, fractal, valleys, singlenode
 # mg_name = v6
 
 #    Water surface level of the world.