minor fixes for fbset bloat
authorAaron Lehmann <aaronl@vitelius.com>
Tue, 13 Aug 2002 04:19:23 +0000 (04:19 -0000)
committerAaron Lehmann <aaronl@vitelius.com>
Tue, 13 Aug 2002 04:19:23 +0000 (04:19 -0000)
<mjn3>         printf("\tgeometry %u %u %u %u %u\n", v->xres, v->yres,
<mjn3>                    v->xres_virtual, v->yres_virtual, v->bits_per_pixel);
<mjn3>         printf("\ttimings %u %u %u %u %u %u %u\n", v->pixclock, v->left_margin,
<mjn3>                    v->right_margin, v->upper_margin, v->lower_margin, v->hsync_l
<mjn3> en,
<mjn3>                    v->vsync_len);
<mjn3>         printf("\taccel %s\n", (v->accel_flags > 0 ? "true" : "false"));
<mjn3>         printf("\trgba %u/%u,%u/%u,%u/%u,%u/%u\n", v->red.length,
<mjn3>                    v->red.offset, v->green.length, v->green.offset, v->blue.leng
<mjn3> th,
<mjn3>                    v->blue.offset, v->transp.length, v->transp.offset);
<mjn3>         printf("endmode\n\n");
<mjn3> whay have multiple printf calls when one would do?

<mjn3> and this:
<mjn3> static struct cmdoptions_t {
<mjn3>         char *name;
<mjn3>         unsigned char param_count;
<mjn3>         unsigned char code;
<mjn3> } g_cmdoptions[] = {
<mjn3>         {
<mjn3>         "-fb", 1, CMD_FB}, {
<mjn3> (repeated entries)
<mjn3> why isn't this constant?  what about struct packing?

inline the helper functions that are only referenced once.

util-linux/fbset.c

index 2a959c21c313199151da5d5e6408da1422692a11..b41612dc8283baf3314c063ca157a10b8201434e 100644 (file)
@@ -131,10 +131,10 @@ struct fb_var_screeninfo {
 };
 
 
-static struct cmdoptions_t {
-       char *name;
-       unsigned char param_count;
-       unsigned char code;
+const static struct cmdoptions_t {
+       const char *name;
+       const unsigned char param_count;
+       const unsigned char code;
 } g_cmdoptions[] = {
        {
        "-fb", 1, CMD_FB}, {
@@ -284,7 +284,7 @@ static int readmode(struct fb_var_screeninfo *base, const char *fn,
        return 0;
 }
 
-static void setmode(struct fb_var_screeninfo *base,
+static inline void setmode(struct fb_var_screeninfo *base,
                                        struct fb_var_screeninfo *set)
 {
        if ((int) set->xres > 0)
@@ -299,7 +299,7 @@ static void setmode(struct fb_var_screeninfo *base,
                base->bits_per_pixel = set->bits_per_pixel;
 }
 
-static void showmode(struct fb_var_screeninfo *v)
+static inline void showmode(struct fb_var_screeninfo *v)
 {
        double drate = 0, hrate = 0, vrate = 0;
 
@@ -312,21 +312,21 @@ static void showmode(struct fb_var_screeninfo *v)
                        hrate / (v->upper_margin + v->yres + v->lower_margin +
                                         v->vsync_len);
        }
-       printf("\nmode \"%ux%u-%u\"\n", v->xres, v->yres, (int) (vrate + 0.5));
+       printf("\nmode \"%ux%u-%u\"\n"
 #ifdef CONFIG_FEATURE_FBSET_FANCY
-       printf("\t# D: %.3f MHz, H: %.3f kHz, V: %.3f Hz\n", drate / 1e6,
-                  hrate / 1e3, vrate);
+       "\t# D: %.3f MHz, H: %.3f kHz, V: %.3f Hz\n"
 #endif
-       printf("\tgeometry %u %u %u %u %u\n", v->xres, v->yres,
-                  v->xres_virtual, v->yres_virtual, v->bits_per_pixel);
-       printf("\ttimings %u %u %u %u %u %u %u\n", v->pixclock, v->left_margin,
+       "\tgeometry %u %u %u %u %u\n\ttimings %u %u %u %u %u %u %u\n\taccel %s\n\trgba %u/%u,%u/%u,%u/%u,%u/%u\nendmode\n\n",
+                  v->xres, v->yres, (int) (vrate + 0.5),
+#ifdef CONFIG_FEATURE_FBSET_FANCY
+                  drate / 1e6, hrate / 1e3, vrate,
+#endif
+                  v->xres, v->yres, v->xres_virtual, v->yres_virtual,
+                  v->bits_per_pixel, v->pixclock, v->left_margin,
                   v->right_margin, v->upper_margin, v->lower_margin, v->hsync_len,
-                  v->vsync_len);
-       printf("\taccel %s\n", (v->accel_flags > 0 ? "true" : "false"));
-       printf("\trgba %u/%u,%u/%u,%u/%u,%u/%u\n", v->red.length,
+                  v->vsync_len, (v->accel_flags > 0 ? "true" : "false"), v->red.length,
                   v->red.offset, v->green.length, v->green.offset, v->blue.length,
                   v->blue.offset, v->transp.length, v->transp.offset);
-       printf("endmode\n\n");
 }
 
 #ifdef STANDALONE