Default: Eliminate redundant 'get modpath' calls
authorPinky Snow <thepinkysnowman@gmail.com>
Sat, 27 Aug 2016 22:28:02 +0000 (18:28 -0400)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Sun, 28 Aug 2016 23:31:18 +0000 (00:31 +0100)
mods/default/init.lua

index b362fc752bf29ca19830f3aed511c02804a78f46..594ea36ad0389319219f282838cbcd25178301b9 100644 (file)
@@ -35,14 +35,16 @@ default.gui_survival_form = "size[8,8.5]"..
                        default.get_hotbar_bg(0,4.25)
 
 -- Load files
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-dofile(minetest.get_modpath("default").."/trees.lua")
-dofile(minetest.get_modpath("default").."/nodes.lua")
-dofile(minetest.get_modpath("default").."/furnace.lua")
-dofile(minetest.get_modpath("default").."/tools.lua")
-dofile(minetest.get_modpath("default").."/craftitems.lua")
-dofile(minetest.get_modpath("default").."/crafting.lua")
-dofile(minetest.get_modpath("default").."/mapgen.lua")
-dofile(minetest.get_modpath("default").."/player.lua")
-dofile(minetest.get_modpath("default").."/aliases.lua")
-dofile(minetest.get_modpath("default").."/legacy.lua")
+local default_path = minetest.get_modpath("default")
+
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