Allow hex escape sequences
authorEric Andersen <andersen@codepoet.org>
Mon, 26 Jul 2004 12:06:19 +0000 (12:06 -0000)
committerEric Andersen <andersen@codepoet.org>
Mon, 26 Jul 2004 12:06:19 +0000 (12:06 -0000)
libbb/process_escape_sequence.c

index e6b5fc99550c8b2fad6729b20949ebcb5f6a3f97..f5ac500fafb42e6f5f05a502a5af558fb6a30b9f 100644 (file)
  *
  */
 
-#include <string.h>
 #include <stdio.h>
 #include <limits.h>
-#include <ctype.h>
 #include "libbb.h"
 
-#define isodigit(c) ((c) >= '0' && (c) <= '7')
-#define hextobin(c) ((c)>='a'&&(c)<='f' ? (c)-'a'+10 : (c)>='A'&&(c)<='F' ? (c)-'A'+10 : (c)-'0')
-#define octtobin(c) ((c) - '0')
 char bb_process_escape_sequence(const char **ptr)
 {
-       const char *p, *q;
-       unsigned int num_digits, r, n, hexescape;
        static const char charmap[] = {
                'a',  'b',  'f',  'n',  'r',  't',  'v',  '\\', 0,
                '\a', '\b', '\f', '\n', '\r', '\t', '\v', '\\', '\\' };
 
-       n = r = hexescape = num_digits = 0;
-       q = *ptr;
+       const char *p;
+       const char *q;
+       unsigned int num_digits;
+       unsigned int r;
+       unsigned int n;
 
-       if (*q == 'x') {
-               hexescape++;
-               ++q;
-       }
+       n = 0;
+       q = *ptr;
 
+       num_digits = 0;
        do {
-               if (hexescape && isxdigit(*q)) {
-                       r = n * 16 + hextobin(*q);
-               } else if (isodigit(*q)) {
-                       r = n * 8 + octtobin(*q);
-               }
-               if (r <= UCHAR_MAX) {
-                       n = r;
-                       ++q;
-                       if (++num_digits < 3) {
-                               continue;
+               if (((unsigned int)(*q - '0')) <= 7) {
+                       r = n * 8 + (*q - '0');
+                       if (r <= UCHAR_MAX) {
+                               n = r;
+                               ++q;
+                               if (++num_digits < 3) {
+                                       continue;
+                               }
                        }
                }
                break;