Ore: Add biomes parameter
authorkwolekr <kwolekr@minetest.net>
Tue, 21 Apr 2015 00:25:33 +0000 (20:25 -0400)
committerkwolekr <kwolekr@minetest.net>
Tue, 21 Apr 2015 00:25:33 +0000 (20:25 -0400)
doc/lua_api.txt
src/mg_ore.cpp
src/mg_ore.h
src/script/lua_api/l_mapgen.cpp

index a7fcaeab1857e6ef77ca843eb37ba4b88d930c93..d9ab6a459c188ab7fdba85767569a740c2d379bc 100644 (file)
@@ -3195,6 +3195,10 @@ Definition tables
     --  ^ Multiplier of the randomness contribution to the noise value at any
     --   given point to decide if ore should be placed.  Set to 0 for solid veins.
     --  ^ This parameter is only valid for ore_type == "vein".
+        biomes = {"desert", "rainforest"}
+    --  ^ List of biomes in which this decoration occurs.  Occurs in all biomes if this is omitted,
+    --  ^ and ignored if the Mapgen being used does not support biomes.
+    --  ^ Can be a list of (or a single) biome names, IDs, or definitions.
     }
 
 ### Decoration definition (`register_decoration`)
index dd113e6ce7c5d72820181e3e70794c0ad3aedd4a..12934c3ff39ac7429b04a1e33a44a922bd0e2c08 100644 (file)
@@ -112,7 +112,7 @@ size_t Ore::placeOre(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
 
        nmin.Y = actual_ymin;
        nmax.Y = actual_ymax;
-       generate(mg->vm, mg->seed, blockseed, nmin, nmax);
+       generate(mg->vm, mg->seed, blockseed, nmin, nmax, mg->biomemap);
 
        return 1;
 }
@@ -122,17 +122,18 @@ size_t Ore::placeOre(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
 
 
 void OreScatter::generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
-       v3s16 nmin, v3s16 nmax)
+       v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap)
 {
        PseudoRandom pr(blockseed);
        MapNode n_ore(c_ore, 0, ore_param2);
 
-       int volume = (nmax.X - nmin.X + 1) *
+       u32 sizex  = (nmax.X - nmin.X + 1);
+       u32 volume = (nmax.X - nmin.X + 1) *
                                 (nmax.Y - nmin.Y + 1) *
                                 (nmax.Z - nmin.Z + 1);
-       int csize     = clust_size;
-       int orechance = (csize * csize * csize) / clust_num_ores;
-       int nclusters = volume / clust_scarcity;
+       u32 csize     = clust_size;
+       u32 orechance = (csize * csize * csize) / clust_num_ores;
+       u32 nclusters = volume / clust_scarcity;
 
        for (int i = 0; i != nclusters; i++) {
                int x0 = pr.range(nmin.X, nmax.X - csize + 1);
@@ -143,9 +144,16 @@ void OreScatter::generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
                        (NoisePerlin3D(&np, x0, y0, z0, mapseed) < nthresh))
                        continue;
 
-               for (int z1 = 0; z1 != csize; z1++)
-               for (int y1 = 0; y1 != csize; y1++)
-               for (int x1 = 0; x1 != csize; x1++) {
+               if (biomemap && !biomes.empty()) {
+                       u32 index = sizex * (z0 - nmin.Z) + (x0 - nmin.X);
+                       std::set<u8>::iterator it = biomes.find(biomemap[index]);
+                       if (it == biomes.end())
+                               continue;
+               }
+
+               for (u32 z1 = 0; z1 != csize; z1++)
+               for (u32 y1 = 0; y1 != csize; y1++)
+               for (u32 x1 = 0; x1 != csize; x1++) {
                        if (pr.range(1, orechance) != 1)
                                continue;
 
@@ -163,7 +171,7 @@ void OreScatter::generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
 
 
 void OreSheet::generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
-       v3s16 nmin, v3s16 nmax)
+       v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap)
 {
        PseudoRandom pr(blockseed + 4234);
        MapNode n_ore(c_ore, 0, ore_param2);
@@ -181,11 +189,17 @@ void OreSheet::generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
 
        size_t index = 0;
        for (int z = nmin.Z; z <= nmax.Z; z++)
-       for (int x = nmin.X; x <= nmax.X; x++) {
-               float noiseval = noise->result[index++];
+       for (int x = nmin.X; x <= nmax.X; x++, index++) {
+               float noiseval = noise->result[index];
                if (noiseval < nthresh)
                        continue;
 
+               if (biomemap && !biomes.empty()) {
+                       std::set<u8>::iterator it = biomes.find(biomemap[index]);
+                       if (it == biomes.end())
+                               continue;
+               }
+
                int height = max_height * (1. / pr.range(1, 3));
                int y0 = y_start + np.scale * noiseval; //pr.range(1, 3) - 1;
                int y1 = y0 + height;
@@ -205,25 +219,33 @@ void OreSheet::generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 void OreBlob::generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
-       v3s16 nmin, v3s16 nmax)
+       v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap)
 {
        PseudoRandom pr(blockseed + 2404);
        MapNode n_ore(c_ore, 0, ore_param2);
 
-       int volume = (nmax.X - nmin.X + 1) *
+       u32 sizex  = (nmax.X - nmin.X + 1);
+       u32 volume = (nmax.X - nmin.X + 1) *
                                 (nmax.Y - nmin.Y + 1) *
                                 (nmax.Z - nmin.Z + 1);
-       int csize  = clust_size;
-       int nblobs = volume / clust_scarcity;
+       u32 csize  = clust_size;
+       u32 nblobs = volume / clust_scarcity;
 
        if (!noise)
                noise = new Noise(&np, mapseed, csize, csize, csize);
 
-       for (int i = 0; i != nblobs; i++) {
+       for (u32 i = 0; i != nblobs; i++) {
                int x0 = pr.range(nmin.X, nmax.X - csize + 1);
                int y0 = pr.range(nmin.Y, nmax.Y - csize + 1);
                int z0 = pr.range(nmin.Z, nmax.Z - csize + 1);
 
+               if (biomemap && !biomes.empty()) {
+                       u32 bmapidx = sizex * (z0 - nmin.Z) + (x0 - nmin.X);
+                       std::set<u8>::iterator it = biomes.find(biomemap[bmapidx]);
+                       if (it == biomes.end())
+                               continue;
+               }
+
                bool noise_generated = false;
                noise->seed = blockseed + i;
 
@@ -274,11 +296,13 @@ OreVein::~OreVein()
 
 
 void OreVein::generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
-       v3s16 nmin, v3s16 nmax)
+       v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap)
 {
        PseudoRandom pr(blockseed + 520);
        MapNode n_ore(c_ore, 0, ore_param2);
 
+       u32 sizex = (nmax.X - nmin.X + 1);
+
        if (!noise) {
                int sx = nmax.X - nmin.X + 1;
                int sy = nmax.Y - nmin.Y + 1;
@@ -298,6 +322,13 @@ void OreVein::generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
                if (!CONTAINS(c_wherein, vm->m_data[i].getContent()))
                        continue;
 
+               if (biomemap && !biomes.empty()) {
+                       u32 bmapidx = sizex * (z - nmin.Z) + (x - nmin.X);
+                       std::set<u8>::iterator it = biomes.find(biomemap[bmapidx]);
+                       if (it == biomes.end())
+                               continue;
+               }
+
                // Same lazy generation optimization as in OreBlob
                if (!noise_generated) {
                        noise_generated = true;
index e4af435f7c2f9852a7d5f3584cb04157ed823033..cff1622fbc57a8ce88ff4a0e5182b2ecf0a68244 100644 (file)
@@ -63,6 +63,7 @@ public:
        float nthresh;      // threshhold for noise at which an ore is placed
        NoiseParams np;     // noise for distribution of clusters (NULL for uniform scattering)
        Noise *noise;
+       std::set<u8> biomes;
 
        Ore();
        virtual ~Ore();
@@ -71,7 +72,7 @@ public:
 
        size_t placeOre(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
        virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
-               v3s16 nmin, v3s16 nmax) = 0;
+               v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap) = 0;
 };
 
 class OreScatter : public Ore {
@@ -79,7 +80,7 @@ public:
        static const bool NEEDS_NOISE = false;
 
        virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
-               v3s16 nmin, v3s16 nmax);
+               v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap);
 };
 
 class OreSheet : public Ore {
@@ -87,7 +88,7 @@ public:
        static const bool NEEDS_NOISE = true;
 
        virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
-               v3s16 nmin, v3s16 nmax);
+               v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap);
 };
 
 class OreBlob : public Ore {
@@ -95,7 +96,7 @@ public:
        static const bool NEEDS_NOISE = true;
 
        virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
-               v3s16 nmin, v3s16 nmax);
+               v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap);
 };
 
 class OreVein : public Ore {
@@ -109,7 +110,7 @@ public:
        virtual ~OreVein();
 
        virtual void generate(MMVManip *vm, int mapseed, u32 blockseed,
-               v3s16 nmin, v3s16 nmax);
+               v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 *biomemap);
 };
 
 class OreManager : public ObjDefManager {
index e90fe32c8809acfb8192d16f611a1e70cd15c58a..7057344abf92c9cd714bfd73c11e9d4f7c09774e 100644 (file)
@@ -847,6 +847,7 @@ int ModApiMapgen::l_register_ore(lua_State *L)
        luaL_checktype(L, index, LUA_TTABLE);
 
        INodeDefManager *ndef = getServer(L)->getNodeDefManager();
+       BiomeManager *bmgr    = getServer(L)->getEmergeManager()->biomemgr;
        OreManager *oremgr    = getServer(L)->getEmergeManager()->oremgr;
 
        enum OreType oretype = (OreType)getenumfield(L, index,
@@ -866,6 +867,7 @@ int ModApiMapgen::l_register_ore(lua_State *L)
        ore->noise          = NULL;
        ore->flags          = 0;
 
+       //// Get y_min/y_max
        warn_if_field_exists(L, index, "height_min",
                "Deprecated: new name is \"y_min\".");
        warn_if_field_exists(L, index, "height_max",
@@ -888,8 +890,16 @@ int ModApiMapgen::l_register_ore(lua_State *L)
                return 0;
        }
 
+       //// Get flags
        getflagsfield(L, index, "flags", flagdesc_ore, &ore->flags, NULL);
 
+       //// Get biomes associated with this decoration (if any)
+       lua_getfield(L, index, "biomes");
+       if (get_biome_list(L, -1, bmgr, &ore->biomes))
+               errorstream << "register_ore: couldn't get all biomes " << std::endl;
+       lua_pop(L, 1);
+
+       //// Get noise parameters if needed
        lua_getfield(L, index, "noise_params");
        if (read_noiseparams(L, -1, &ore->np)) {
                ore->flags |= OREFLAG_USE_NOISE;