Fix addModsFormConfig typo (#6420)
authorGreg <hashcacher@users.noreply.github.com>
Sat, 16 Sep 2017 16:40:19 +0000 (09:40 -0700)
committerSmallJoker <SmallJoker@users.noreply.github.com>
Sat, 16 Sep 2017 16:40:19 +0000 (18:40 +0200)
src/mods.cpp
src/mods.h

index 148ea6c530b610a7bd05dd2cf813328315a6138e..405cf9c793816377d95cbd05674408cecd58c5e8 100644 (file)
@@ -202,7 +202,7 @@ void ModConfiguration::addMods(const std::vector<ModSpec> &new_mods)
        }
 }
 
-void ModConfiguration::addModsFormConfig(const std::string &settings_path, const std::set<std::string> &mods)
+void ModConfiguration::addModsFromConfig(const std::string &settings_path, const std::set<std::string> &mods)
 {
        Settings conf;
        std::set<std::string> load_mod_names;
@@ -325,7 +325,7 @@ ServerModConfiguration::ServerModConfiguration(const std::string &worldpath):
 
        // Load normal mods
        std::string worldmt = worldpath + DIR_DELIM + "world.mt";
-       addModsFormConfig(worldmt, gamespec.addon_mods_paths);
+       addModsFromConfig(worldmt, gamespec.addon_mods_paths);
 }
 
 #ifndef SERVER
@@ -338,7 +338,7 @@ ClientModConfiguration::ClientModConfiguration(const std::string &path):
        paths.insert(path_user);
 
        std::string settings_path = path_user + DIR_DELIM + "mods.conf";
-       addModsFormConfig(settings_path, paths);
+       addModsFromConfig(settings_path, paths);
 }
 #endif
 
index 27464b86ece65b66cde29352a9f473fe5ea9e0a8..50ada328ebed6c38e45ecb19b978b417c6985a49 100644 (file)
@@ -92,7 +92,7 @@ protected:
        // adds all mods in the set.
        void addMods(const std::vector<ModSpec> &new_mods);
 
-       void addModsFormConfig(const std::string &settings_path, const std::set<std::string> &mods);
+       void addModsFromConfig(const std::string &settings_path, const std::set<std::string> &mods);
 
        void checkConflictsAndDeps();
 private: