Documentation for 'slippery' node group (#6345)
authorBen Deutsch <ben@bendeutsch.de>
Tue, 29 Aug 2017 19:48:43 +0000 (21:48 +0200)
committerLoïc Blot <nerzhul@users.noreply.github.com>
Tue, 29 Aug 2017 19:48:43 +0000 (21:48 +0200)
doc/lua_api.txt

index 9d490afde1e0411e5cd1eef2e4d51b3515b7e7ec..b815d7ee37f2d79af03a778a71892aae5f72c6d2 100644 (file)
@@ -1452,7 +1452,7 @@ Another example: Make red wool from white wool and red dye:
 * `connect_to_raillike`: makes nodes of raillike drawtype with same group value
   connect to each other
 * `slippery`: Players and items will slide on the node.
-  Only use `slippery = 3` for now to ensure forwards compatibility.
+  Slipperiness rises steadily with `slippery` value, starting at 1.
 
 
 ### Known damage and digging time defining groups