Improve documentation for player:set_attribute()
authorEzhh <owlecho@live.com>
Sat, 25 Nov 2017 23:18:50 +0000 (23:18 +0000)
committerSmallJoker <mk939@ymail.com>
Sun, 3 Jun 2018 15:32:00 +0000 (17:32 +0200)
doc/lua_api.txt

index d2b70a6672b1400bab5fcca24fb9ee91dfb9e98f..a32eb34e355b2c1869ad4958506ba4eecc84690b 100644 (file)
@@ -3331,7 +3331,7 @@ This is basically a reference to a C++ `ServerActiveObject`
         * `11`: bubbles bar is not shown
 * `set_attribute(attribute, value)`:
     * Sets an extra attribute with value on player.
-    * `value` must be a string.
+    * `value` must be a string, or a number which will be converted to a string.
     * If `value` is `nil`, remove attribute from player.
 * `get_attribute(attribute)`:
     * Returns value (a string) for extra attribute.