Update minetest.conf.example
authorkwolekr <kwolekr@minetest.net>
Tue, 4 Feb 2014 03:47:29 +0000 (22:47 -0500)
committerkwolekr <kwolekr@minetest.net>
Tue, 4 Feb 2014 03:50:14 +0000 (22:50 -0500)
minetest.conf.example

index 1279e81d076fa62d7148466bd382d64e2c3af966..0234a1dcf3f82acb152452362a38d81fad542583 100644 (file)
 # Mapgen stuff
 #
 
-# Name of map generator to be used.  Currently supported: v6, indev, singlenode, math
+# Name of map generator to be used.  Currently supported: v6, v7, indev, singlenode, math
 #mg_name = v6
 # Water level of map.
 #water_level = 1
 # Size of chunks to be generated.
 #chunksize = 5
-# Map generation attributes.  Currently supported: trees, caves, flat, v6_biome_blend, v6_jungles, dungeons, nolight
-#mg_flags = trees, caves, v6_biome_blend
+# Map generation attributes.  Currently supported: trees, caves, flat, dungeons, nolight
+#mg_flags = trees, caves
+# Map generation attributes specific to Mapgen V6.  Currently supported: v6_biome_blend, v6_jungles, v6_nomudflow
+#mgv6_spflags = v6_biome_blend
 # How large deserts and beaches are
 #mgv6_freq_desert = 0.45
 #mgv6_freq_beach = 0.15
 #mgv6_np_trees = 0, 1, (125, 125, 125), 2, 4, 0.66
 #mgv6_np_apple_trees = 0, 1, (100, 100, 100), 342902, 3, 0.45
 
+#mgv7_spflags = v7_mountains, v7_ridges
 #mgv7_np_terrain = 10, 12, (350, 350, 350), 82341, 5, 0.6
 #mgv7_np_bgroup = 0.5, 0.3125, (350, 350, 350), 5923, 2, 0.6
 #mgv7_np_heat = 25, 50, (500, 500, 500), 35293, 1, 0