Remove incorrect feature flag (#8086)
authorPaul Ouellette <oue.paul18@gmail.com>
Sat, 19 Jan 2019 14:17:05 +0000 (09:17 -0500)
committerSmallJoker <SmallJoker@users.noreply.github.com>
Sat, 19 Jan 2019 14:17:05 +0000 (15:17 +0100)
And document the versions that introduced the features.

builtin/game/features.lua
doc/lua_api.txt

index 841a5d2ea9348c8fe8878cd2b594e0c7c9e7fb78..8e5104867b78aeda816a8ed4acd7813da9ffc24b 100644 (file)
@@ -3,7 +3,6 @@
 core.features = {
        glasslike_framed = true,
        nodebox_as_selectionbox = true,
-       chat_send_player_param3 = true,
        get_all_craft_recipes_works = true,
        use_texture_alpha = true,
        no_legacy_abms = true,
index a8380e1cc867b8f6a0fd8cd28451f53e2ec5e6ee..d2ab9de292dada4ec280e58d48d187be17aca8fd 100644 (file)
@@ -3400,27 +3400,28 @@ Utilities
 * `minetest.features`: Table containing API feature flags
 
       {
-          glasslike_framed = true,
-          nodebox_as_selectionbox = true,
-          chat_send_player_param3 = true,
-          get_all_craft_recipes_works = true,
+          glasslike_framed = true,  -- 0.4.7
+          nodebox_as_selectionbox = true,  -- 0.4.7
+          get_all_craft_recipes_works = true,  -- 0.4.7
           -- The transparency channel of textures can optionally be used on
-          -- nodes
+          -- nodes (0.4.7)
           use_texture_alpha = true,
-          -- Tree and grass ABMs are no longer done from C++
+          -- Tree and grass ABMs are no longer done from C++ (0.4.8)
           no_legacy_abms = true,
-          -- Texture grouping is possible using parentheses
+          -- Texture grouping is possible using parentheses (0.4.11)
           texture_names_parens = true,
-          -- Unique Area ID for AreaStore:insert_area
+          -- Unique Area ID for AreaStore:insert_area (0.4.14)
           area_store_custom_ids = true,
           -- add_entity supports passing initial staticdata to on_activate
+          -- (0.4.16)
           add_entity_with_staticdata = true,
-          -- Chat messages are no longer predicted
+          -- Chat messages are no longer predicted (0.4.16)
           no_chat_message_prediction = true,
           -- The transparency channel of textures can optionally be used on
-          -- objects (ie: players and lua entities)
+          -- objects (ie: players and lua entities) (5.0)
           object_use_texture_alpha = true,
           -- Object selectionbox is settable independently from collisionbox
+          -- (5.0)
           object_independent_selectionbox = true,
       }